二次創作小説(紙ほか)※倉庫ログ
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- SKETDANCE 〜先鋒戦 カルキュレーション・ダイス〜
- 日時: 2011/08/18 10:19
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: EVVPuNrM)
SKETDANCE小説をかかせて頂いているカルメです。
今回は VSタチ高ブレイン編の第2話、ヒメコvs馬場の先鋒戦を書かせていただきます。
この作品は上記の通りシリーズものの2話目です。読む前に1話目の「VSタチ高ブレイン」をお読みください。
また、ここからはゲーム対決になるので、言葉によるゲーム説明が増えます。ご了承ください。
この作品に対する誹謗・中傷・批判はおやめください。
また他者に不快感を与えるような行為もおやめください。
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- Re: SKETDANCE 〜先鋒戦 カルキュレーション・ダイス〜 ( No.5 )
- 日時: 2011/08/21 16:34
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: aaUcB1fE)
《先鋒戦 カルキュレーション・ダイス PART5》
〜3rdターン〜
馬「3×1で3。合計は23ね。」
ヒ「6−4で2、合計22や。」
〜4thターン〜
馬「1×6で6。剛毅は29。」
ヒ「5+4で9、・・・・・・合計31や。」
【4thターン終了 ヒメコ 31—29 馬場】
ボ「くそっ、ヒメコがまた不利な状況になっちまった!」
ス『しかし、差は2点。まだ大丈夫な許容範囲だ。それにまだ、+と−での50オーバーはありえない。』
ボ「ここで×出すのはまずいな。」
馬「・・・・・・そろそろ終わりも近くなってきたかしら?アナタが×をだして50オーバーで終わりそうね。」
ヒ「・・・・・・アホぬかせ。まだや。それにアタシは50を絶対超えへん。」
馬「その自信はどこからくるのかしら?・・・・・・・ついでに教えておくけど、私はこういう運を使うゲームは7戦全勝。そうとう運があるわよ?だから勝つのは無理・・・・・・」
ヒ「アホか。そんなんがいつまでも続く思ったら大間違いやで。」
馬「けど、神は私に味方すると思うわよ?」
ヒ「そんな神様おらへんから勝手に信じとけ。さぁ、早よ振れ!」
馬「後で喚いたって知らないわよ?」
—カラッ、カラカラ・・・—
馬「1と4と−。4−1で3。」
ヒ(これで、コイツの合計は32。アタシがもう一回0になるように出せば有利になる!けど、最初みたいに20なんか出してしもうたら51で終わりや・・・・)
審「早くダイスを振れ。」
ヒ「くっ・・・」
—カラッ、カラカラ・・・—
ヒ「ふぅー。1+3で4や。これで合計35。」
辰(思ったとおりだな。)
ス(やはり思ったとおりか・・・)
【5thターン終了 ヒメコ 35—32 馬場】
- Re: SKETDANCE 〜先鋒戦 カルキュレーション・ダイス〜 ( No.6 )
- 日時: 2011/08/22 11:05
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: KcroCul6)
《先鋒戦 カルキュレーション・ダイス PART6》
馬「合計32点だから、50ぴったりの可能性があるわね。」
—カラッ、カラカラ・・・—
馬「4×3。これで合計44よ。」
ヒ(よし!このターン小さい数で踏ん張れば可能性あるで!)
ボ「よっしゃぁぁ!!×だ!これで形勢逆転だ!!」
ス『しかし、44なら−をだせばまだオーバーはない。しかも6になる出し方も多い。が、×ならオーバーの可能性は十分ある。』
ボ「このターンさえ乗り切れば・・・・・・・」
ヒ「なんや、アンタの運、今日で尽きそうやな!」
馬「何を言ってるの?確かに50を超える可能性は上がった。けど、同時に50ぴったりで止められる可能性も上がった。このゲームはそういうゲームよ。多少のリスクを犯さなければ確実な勝利は望めない。さぁ、早く振りなさい。」
ヒ(頼むで!アタシの運!!)
—カラッ、カラカラ・・・—
ヒ「!!11・・・・5+6で11・・・・合計は46。何とか乗り切ったで。」
ボ「よし!よく耐えた、ヒメコ!!」
馬「なかなかしぶといわね。私の考えじゃ、ここで自滅すると思ってたんだけど。」
ヒ「アタシはしぶといで!アンタはいま44!先攻は失敗やな!こういうとき不利になるんやで!」
馬「不利??何を言ってるの?まだ可能性は50%程度残ってる。十分堪えられるわ、このくらい。言ったでしょ?私は神に愛されてる。」
ヒ「そういうことはこのターンを無事こえられたら言うんやな!!」
馬「このターンをこえられたら一変不利になるのはアナタだけどね。」
【6thターン終了 ヒメコ 46—44 馬場】
—カラッ、カラカラ・・・—
- Re: SKETDANCE 〜先鋒戦 カルキュレーション・ダイス〜 ( No.7 )
- 日時: 2011/08/23 14:27
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: TfzvQp12)
《先鋒戦 カルキュレーション・ダイス PART7》
—カラッ、カラカラ・・・—
ヒ「!!3・・・・・5−2で3・・・・・」
馬「合計47ね。どう?私の運、信じてくれた??」
ヒ「・・・・・・・・・・・・・・」
馬「さっきまでの威勢はどこにいったのかしら??さぁ早く振りなさい!」
ヒ「・・・・・・・・・・・・・」
ボ「・・・・・・・・スイッチ・・・・・・・・・」
ス『ここで逆転、つまり2〜4を出す確率は29%。そして50オーバーの可能性は56%。もう半分以上の確率で負けが決まる。』
ボ「ついに来たか、ここまで。あとはヒメコがどれくらい運を持ってるかにかかってくるな。」
ス『・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・』
馬「なに?勝てると思ってたから声も出ないの??」
審「早くダイスを振れ。」
ヒ「・・・・・・・・・・・・・」
審「早くしろ!!」
- Re: SKETDANCE 〜先鋒戦 カルキュレーション・ダイス〜 ( No.8 )
- 日時: 2011/08/25 10:04
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: gB.RcQK6)
《先鋒戦 カルキュレーション・ダイス PART8 (FIN)》
ヒ「・・・・・・・・・・・すまん、ボッスン、スイッチ・・・ギブアップや・・・」
ボ「!!ヒ、ヒメコ!?」
ス『・・・・・・・・・・・・・・・・』
猪「やはりな。」
馬「50を超えるのを怖がってギブアップなんて、とんだ度胸なしね。」
ヒ「・・・・何とでも言えばええ・・・・・」
ボ「何でだ、ヒメコ!まだ可能性はあんだろ!!」
ヒ「・・・・無理や、アタシには出来へん。」
ボ「だから、何でだよ!!」
ヒ「・・・アタシに・・・アタシにボッスンを傷つけることなんか出来へん。アタシを救ってくれた人を本気で傷つけるなんて出来へんねん!しかも、アタシのミスで傷つけたならアタシは後悔する・・・だから、これ以上ゲーム続けてボッスンを傷つけるようなことはしたないねん!それやったら、負けでえぇ。こいつらの遊び道具になった方がマシや。」
ボ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
審「もう一度聞く。ギブアップでいいんだな?」
ヒ「・・・・・・えぇで。」
審「スケット団チームギブアップによりタチ高ブレインチームの勝利!」
ヒ「・・・・すまん、これでもう負けられへん・・・」
ボ「気にすんな!お前優しいからな。仕方ねぇよ。それとありがとな。」
ス『それに、俺が同じ立場でも同じことをするだろう。気にすることはない。』
ヒ「ボッスン、スイッチ・・・」
ス『そして、俺にはヒメコのほうが度胸があるようにみえたぞ。この大一番でこれだけの決断をすることが出来たのだからな。』
ボ「あぁ、そうだ。あとは任せろ!まずは、任せたぜ、スイッチ!」
ス『任された。』
猪「辰巳、もう決めてくるぞ。」
辰「あぁ、分かってる。」
次回 スイッチvs猪股の中堅戦!
相手の戦略を推測する オーナー・オブ・キングダム 勝つのは?
- Re: SKETDANCE 〜先鋒戦 カルキュレーション・ダイス〜 ( No.9 )
- 日時: 2011/08/25 10:06
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: gB.RcQK6)
お読みいただきありがとうございました。
次回はシリーズ3話目「中堅戦 オーナー・オブ・キングダム」という話を書きます。
お楽しみに・・・・・
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