二次創作小説(映像)※倉庫ログ
- Re: 続・俺得キャラで人狼2 ( No.6 )
- 日時: 2016/03/12 17:32
- 名前: マーキー・F・ジョーイ ◆DkzFDiZi.2 (ID: qs8LIt7f)
〜タロット村の特殊能力紹介〜
0:愚者
一人旅する気ままなピエロ。能力は『がや』とほぼ同じであり、最低1日1回はノイズを撒かなければならない。
1:魔術師
一人暗い祭壇で魔術を唱える魔法使い。能力は『魔女』と同じであり、夜に一度だけ『審判』か『悪魔』のいずれか一方の生死を尋ねることができる。その時、尋ねた方が死亡していれば成り変わることができるが、生存していた場合は自分が死亡してしまう。
2:女教皇
慈愛の心を持った若き少女の司祭。『教皇』の指示を打ち消すことができる。逆に占い先や護衛先を指定することもできるが、その場合は占い・護衛の両方を指示しなければならない。いわゆる特殊能力村の『保安官』。
3:女帝
母性を司った優しき女性の皇帝。この能力をCOする際にプレイヤーを1名指定する。指定されたプレイヤーはその日の吊り・襲撃・占い・呪殺の対象から除外される。いわゆる特殊能力村の『シスター』。ただし、『死神』や『悪魔』には逆らうことができず、その能力者の指定先の保護は打ち消されてしまう。また、この能力は『生存者が5人以上いるとき』までに1度しか使えない(4人以下になると使用不可)。
4:皇帝
気品溢れる気高き王者。COすることによって1度だけ吊られなくなる。ただし『死神』や『悪魔』の能力が発動するとその能力は打ち消されてしまう。特殊能力村の『将軍』と似ているが、こちらはCOの際の発言に対するルールがない←
5:教皇
律法を司る若き支配者。COした際に翌日の占い先と護衛先を強制的に指示することができる。いわゆる特殊能力村の『ギャング』。
この能力は『残り生存者が10人以上いるとき』まではいつでも使うことができる。ただしそれ未満になるとその能力は使えなくなる。
6:恋人
禁断の愛を育む若き男女。一日目夜にプレイヤーを1人選ぶ。自分は選ばれたプレイヤー(相方)の役職を知ることができる。ただし、いかなる状況でもそのプレイヤーへの投票・占い・襲撃ができなくなり、騎士の場合は強制的にその位置を護衛しなければならない。また、相方が死亡すると後追いして死亡する(逆の場合は何も起こらない。相方は『恋人』に選ばれたということを知らないから)。
7:戦車
二頭の馬を率いてひたすら前へ突き進む馬車。この能力は『死神』や『悪魔』の能力に対して逆らうことができる(つまり自由に投票することができる)。
ただし、四日目まで『動物の鳴き声』でしか話すことができず、必ず一度は馬の鳴き声を入れなければならない。馬の鳴き声を入れなかった場合、この効果が一日延長してしまう。←
8:力
強い本能を持つ獣さえも手懐ける力を持った人間。一度だけ人狼からの襲撃・(妖狐の場合は)占い呪殺を無効化することができる。一方で人狼がこの能力を手にした場合、襲撃先が護衛されてようと、妖狐であろうと、貫通して襲撃することができる。ただし、この能力もゲーム内で一度しか発動しない。
9:隠者
己の過去を暗闇で静かに省みる博識な老人。この能力を得た者は何もCOすることができない。無論、隠者COもできない。共有者が隠者である場合も、相方を公表することはできない。ただし、『審判』の能力が自分に使用された場合のみCOすることができる。
10:運命の輪
回転によって吉凶を巡らす運命の輪。この能力を持つプレイヤーが生存している間、偶数日の夜(二日目夜、四日目夜など)にランダムで何かが起こる。ただし、何が起こるかはわからない(ただ、この能力を持つプレイヤーに何かが起こる確率が高く、死亡しても特に情報がアナウンスされるわけではない。何も起きないこともある)。
ただし、『運命の輪』の能力を公にCOできるのは四日目以降であり、二日目・三日目はこの能力のCOはできない。
11:正義
平等を司る黄金の天秤。この能力は『死神』や『悪魔』の能力に対しても逆らうことができる。ただし、投票されると翌日はそのプレイヤーにしか投票することができなくなる。
※たとえば、『正義』を持つAが二日目にB、Cから投票されたとする。そうなると三日目はBかCにしか投票ができない。たとえ悪魔や死神が「D吊り」と宣言してもAはBもしくはCに投票しなければならない。
12:吊られ人
足を縛られ逆さまに吊られた男。この能力を得た者は『自分が吊られた時点でゲームが終了し、一人勝ちが確定する』。ただし、自らが生存してゲームが終了した場合は敗北扱いとなる。
13:死神
死の宣告を告げにやってきた髑髏。自分が死亡した場合(噛み、吊り、呪殺いずれも可)に吊り先を強制的に決めることができる。ただし、発動できるのは死んだ直後だけである。いわゆる特殊能力村における『怨霊』の強化版。能力の発動タイミングが『悪魔』と被ってしまった場合は『悪魔』の能力が優先される。
14:節制
水を移し替えながら動く水瓶。COした際にプレイヤー1人を指定する。指定されたプレイヤーの持つ能力を打ち消されてしまう(つまり能力が『なし』になる)。この能力は『生存者が6人以下』になるまでに1回だけ使える。
COされていない場合は全てを打ち消すことができるが、能力をCOされてからでは打ち消すことができない能力もある。
※CO後に『節制』が打ち消すことのできない能力
愚者、魔術師、恋人、戦車、運命の輪、吊られ人、死神、月、太陽、審判
15:悪魔
強欲と誘惑を司る悪しき化身。能力は特殊能力村における『悪魔』と同じであり、能力をCOした際に一度だけ『その日の吊りを強制的に決めることができる』。この能力には誰も逆らうことができないが、生存者が7人以下にならなければ能力を発揮することができない。
16:塔
雷に撃たれ脆くも倒壊してしまった塔。この能力を得てしまった者はどの役職であれ三日目の朝に死亡してしまう(つまり一日しか生存できない)。
また、自分が二日目に吊られてしまった場合、『 ラ ン ダ ム で 5 人 死 亡 す る 』。
17:星
闇夜を照らす希望の光。『死神』が能力を発生させたときにCOすることで、『死神』の能力を打ち消すことができる。いわゆる特殊能力村の『祈祷師』のこと。
18:月
狼を虜にする幻想的な光。ゲームが終了した時点でこの能力を持つ者が生存していた場合、『無条件で人狼陣営の勝利が確定する』。ただし、自分が襲撃されて死亡した場合、人狼陣営のプレイヤー1人を道連れにすることができる。
19:太陽
皆に光を与える活力の象徴。ゲームが終了した際に『月』が生存していた場合、この能力は『月』の効果を打ち消すことができる(つまり、『月』を持つ者が生存してゲームが終わっても人狼陣営の勝利を打ち消せる)。ただし、自分が死亡した場合、その日の人狼の襲撃は2回行われてしまう。
※『太陽』を持つプレイヤーが二日目昼に吊られた場合は二日目夜、三日目朝に襲撃された場合は三日目夜に人狼は2人襲うことができる。無論、その際も騎士の護衛は1人のみである。
※ただし、欠けている場合は2回襲撃の効果は生じない(今回は21人村なので1つ欠けることになる)
20:審判
ラッパを片手に死者を裁く天使。能力は『天使』と同じで、能力COした際にプレイヤー1名を指定し、そのプレイヤーの役職・特殊能力を聞くことができる。この能力はCOができない『隠者』の効果も打ち消すことができる。ただし、生存者が7人以下にならなければ能力の使用はできない。
21:世界
風・水・大地・火によって完成された完璧な世界。このプレイヤーが吊られて死亡した場合、【世界が崩壊し始めました】とアナウンスが流れる。そして、『いかなる場合でも朝になるとランダムで1名死亡』してしまう。襲撃されて死亡、もしくは呪殺で死亡した場合はその時点においてのみプレイヤーが1人ランダムで死亡する(ただし表記は通常の死亡と同じであるため『世界』持ちのプレイヤーが死亡したかどうかはわからない)。
たとえ人狼でも、妖狐でも、騎士や女帝に守られていようと世界の崩壊には敵わないのである。
※以上!この能力に何か質問があればいつでもどうぞ!いよいよ次から開幕です!