二次創作小説(映像)※倉庫ログ
■漢字にルビが振れるようになりました!使用方法は漢字のよみがなを半角かっこで括るだけ。
入力例)鳴(な)かぬなら 鳴(な)くまでまとう 不如帰(ホトトギス)
- SKETDANCE×逃走中 〜フライト・ダンス〜 ※完結
- 日時: 2011/10/01 15:47
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: W3Oyo6TQ)
はじめまして。二次小説(ゲーム)の方では初めて小説を書かせてもらうカルメです。
今回はSKETDANCEとテレビ番組「逃走中」のコラボということで、ゲーム要素が強いのでこちらにかかせていただくことにしました。
ちなみに「フライト」とは英語で「逃走する」という意味です。
お読みになるにあたってお願いです。
誹謗・中傷・批判などのコメント、他者へ不快感を与えるコメントはお控えください。
私事ではありますが、"SKETDANCE小説集"の方もよろしくお願いいたします。
Page:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- Re: SKETDANCE×逃走中 〜フライト・ダンス〜 ( No.11 )
- 日時: 2011/08/25 11:00
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: gB.RcQK6)
《フライト・ダンス PART8》
【119:25 3,500円】
モ「ホントに昔のヨーロッパにタイムスリップしたみたいだね。」
住民「お嬢さん、今、暇かい??」
丹「いえ、今は・・・・・お父様、ここまでするなんてすごいですわ。」
兵士「貴様、何者だ!!!!」
城「何だよ、こいつら!俺は敵じゃねぇ!!」
舞台は近代ヨーロッパの王国。広さはおよそ東京ドーム5個分。
エリアは以下のように4つに分かれている。
・住宅街エリア→小道、裏道が多い
・港エリア→隠れやすい
・商業エリア→人が多いため、見つかりにくい
・公園エリア→ハンターを発見しやすい
【119:02 5,800円】
椿「もう5,800円か。金銭感覚がおかしくなりそうだ。」
制限時間は120分。賞金は1秒100円ずつ上昇。逃げ切れば72万円を獲得できる。
小「これが自首用電話か〜」
スタッフ「自首しますか?」
小「隠れ続けるのが厳しくなったら・・・」
さらに、このゲームは自首も可能。住宅街エリアと公園エリアにある自首用電話から自首を申告すれば、その時点までの賞金を獲得し、ゲームからリタイアできる。
ただし、エリア内には4体のハンター。捕まれば失格、賞金は0。一度見つかれば逃げ切るのは容易ではない。
- Re: SKETDANCE×逃走中 〜フライト・ダンス〜 ( No.12 )
- 日時: 2011/08/25 11:11
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: gB.RcQK6)
《フライト・ダンス PART9》
【118:27 9,300円】
デ「・・・・・バイトをするのがバカらしくなるな。」
スタッフ「バイトは何をしてるんですか?」
デ「・・・・・・・キャラクターグッズ専門店だ。モイモイやムンムンをいつも買っているところだ。」
スタッフ「72万円は何に使うんですか?」
デ「・・・・・モイモイとムンムンを大量に買う・・・・・」
スタッフ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
〜牢獄DEトーク〜(住宅街エリア・中央広場・スタート近くに設置)
振「拙者、4話から出ているのに、最近の扱いが酷いでござる。ボッスン殿たちには忘れられ、今日もこういったことになっ・・・・」
【117:43 13,700円】
キ「・・・・いざとなると怖いわね・・・・」
—ガサガサ—
キ「!!何!?」
住民「どうされました?お嬢さん?」
住民だ・・・・・・・・・・
キ「はぁ〜驚かさないでよ・・・」
ハンターはエリア内をくまなく捜索。視界に入った逃走者を見失うまで追跡する。
- Re: SKETDANCE×逃走中 〜フライト・ダンス〜 ( No.13 )
- 日時: 2011/08/26 09:29
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: E5D2o5gk)
《フライト・ダンス PART10》
【116:05 23,500円】
スタッフ「目標は?」
ダ「・・・・・・・・・華麗なる達成・・・・・・・・・・」
分かりづらいが逃走成功が目標のようだ。その、ダンテの近くに、ハンター・・・・・
ハンター「・・・・・・・・・・・・・」
スタッフ「72万円は何に使うんですか?」
ダ「・・・・・・・・・・・・・宴の旋律・・・・・」
分かりづらいが、楽器を買いたいようだ。しかし、近くにはハンター、ダンテはまだ気づいていない。
ハンター「・・・・・・・・・・・・!!」
見つかった・・・・・・・・
—タッタッタッ—
ハンターがダンテに接近
ダ「・・・・・・・・・・静寂の公園・・・・・・・・」
ダンテはまだハンターに気づいていない
—タッタッタッ—
ダ「??・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!!!!NO!!ストップ!!」
—ポン—
【115:28 27,300円】 伊達聖士(ダンテ)確保 残り16人
ダ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・過ちのエンジェル・・・・・・・・・」
逃げることも出来ず、華麗に確保・・・・・
—ピリリ、ピリリ—
ス『確保情報。公園エリアにて伊達聖士(ダンテ)確保、残り16人』
ヒ「アホやわ、アイツ。かっこつけとるからや。」
現在、エリア内には4体のハンター。捕まれば失格、賞金は0。
- Re: SKETDANCE×逃走中 〜フライト・ダンス〜 ( No.14 )
- 日時: 2011/08/26 09:37
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: E5D2o5gk)
《フライト・ダンス PART11》
一方、クロノス社では・・・・・
モニターA「??何をするつもりだ?」
月村「逃走者の欲望を掻き立てるミッションを用意しました。それを行います。」
モニターB「早くも逃走者同士が内輪もめしそうなミッションを出すのか。」
モニターC「これは、後のミッションは困難になるな。」
月村「それも計算のうちですよ。それでは・・・」
—ピッ—
コンピュータ「ミッションを発動します。設定を行ってください。」
—ピッ、ピッ、ピッ—
コンピュータ「設定完了。ただちに転送します。」
—ビューン、ガシャン—
ゲームマスター月村により、エリアに3つのハンターボックスが転送された。
- Re: SKETDANCE×逃走中 〜フライト・ダンス〜 ( No.15 )
- 日時: 2011/08/26 09:49
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: E5D2o5gk)
《フライト・ダンス PART12》
【115:00 30,000円】
—ピリリ、ピリリ—
メールだ・・・・・・・・・・
結「メールね・・・」
安「MISSION①・・・・・もうミッションかよ・・・・・・」
ボ「エリア内に金・銀・銅の3つのハンターボックスを設置した。」
椿「各ハンターボックスの横にはレバーがついており、レバーを下ろすと残り105分にハンターが放出される。」
モ「同時に残り105分からの賞金単価が1体につき100円アップする。」
ミ「やるかやらないかは君たちの自由だ。」
MISSION① 賞金単価を選択せよ!!
ゲームマスターにより住宅街エリア、商業エリア、公園エリアに金・銀・銅の3つのハンターボックスが設置された。残り105分までにハンターボックスのレバーを下ろすと、残り105分にハンターが放出されるが、同時に賞金単価が1体につき100円アップする。
0体放出⇒合計ハンター4体 1秒100円 最大 72万円
1体放出⇒合計ハンター5体 1秒200円 最大135万円
2体放出⇒合計ハンター6体 1秒300円 最大198万円
3体放出⇒合計ハンター7体 1秒400円 最大261万円
Page:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
この掲示板は過去ログ化されています。