二次創作小説(映像)※倉庫ログ
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- SKETDANCE×逃走中 Ep5【明治村と魔法の宝玉】完結
- 日時: 2012/02/21 19:09
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: xiz6dVQF)
- 参照: http://www.kakiko.cc/novel/novel7/index.cgi?mode=view&no=21613
《SKETDANCE×逃走中+α Episode.5 【明治村と魔法の宝玉】》
【基本ルール】
逃走時間:80分 賞金:1秒100円(480,000円)
逃走者:16人 ハンター:開始時2体 自首:エリア内2箇所の自首用電話から申告
エリア:明治(明治村・南側)⇒東京ドーム3個分→エリアはA〜Eに5分割されている
特別ルール:逃走成功者が出たチームは結果を問わずチーム全員満額の1%を受け取れる
【逃走者】
〜SKETDANCEチーム〜
・藤崎佑助(ボッスン・表記:ボ)<5回目・⑩>
・鬼塚一愛(ヒメコ・表記:ヒ)<5回目・⑮>
・笛吹和義(スイッチ・表記:ス)<5回目・④>
・椿佐介(表記:椿)<5回目・⑥>
・丹生美森(ミモリン・表記:丹)<5回目・⑫>
・浅雛菊乃(デージー・表記:デ)<5回目・①>
・藤崎瑠海(ルミ・表記:ル)<2回目・⑭>
・城ヶ崎充(表記:城)<2回目・⑪>
〜金曜アニメチーム〜
・ドラえもん(表記:ドラえもん)<1回目・②>
・野比のび太(表記:のびた)<1回目・⑧>
・源静香(表記:しずか)<1回目・⑦>
・骨川スネ夫(表記:スネオ)<1回目・⑬>
・剛田武(表記:ジャイアン)<1回目・③>
・野原しんのすけ(表記:しんのすけ)<1回目・⑯>
・野原みさえ(表記:みさえ)<1回目・⑨>
・野原ひろし(表記:ひろし)<1回目・⑤>
【掲示板上のルール】
・誹謗、中傷、批判コメントは禁止。また他者に不快感を与えるようなコメントも厳禁。
・感想、アドバイス、誤文の訂正などはよろこんで受け付けます。
↓〆切りました
———《逃走中参加希望用紙》——————————————————————————————————————
【はじめに】
・この応募は『SKETDANCE×逃走中+α Episode.7』に参加する方を募集するものです。
現在作者はEpisode.6までの執筆を7割がた終了し、あとは掲示板に書き込むだけの状況にしています。
ただし、如何せん忙しい身なのでいつでも短時間で更新できるようストックしているに過ぎません。
よって、Episode.7の更新がしばらく先になることが予想されます。
そのことに同意した上で応募ください。
・募集人数は7名を予定しています。今回もチーム戦を採用しています。
そしてEpisode.7は拡大版の予定なのでチーム3つの三つ巴になります。
SKETチーム・ジェネラルチームともう1チームの三つ巴の予定です。
ジェネラルチーム不足人数は他の漫画のキャラを引っ張ってきます。
【応募事項】(必要事項は全て<>内にお書きください。)
①名前 < ( )> ※()内にはフリガナを!
②性別 < >
③年齢・職業 < >
④個人ステータス(1〜5の評価で。1:とても低い 2:低い 3:普通 4:高い 5:とても高い)
(1)体力 < >
(2)走力 < >
(3)運 < >
(4)行動力 < >
(5)自己中心度 < >
⑤自首の有無(自首をするか、しないか)⇒あみだで自首が出ても「しない」と答えた方は作中で自首はしません。
自首を<する・しない>
⑥目標賞金⇒自首をすると答えた方はこの賞金に達し次第自首へと動きます。
< >万円 (Episode.7の最高金額は秘密です。欲しい金額を書いてください。)
⑦あみだ番号⇒「1〜50」で1つ答えてください。他の方とダブらないようにお願いします。
< > ⇒この数字によって決まったあみだで結果が全て決まります。
〜以下は談笑シーンで使いたいと思います。差し支えなければお答えください(もちろん書かなくても結構です)〜
⑧部活動・習い事など
< >⇒生徒会・委員会、及び役職などもOKです。
⑨賞金の使い道
< >
⑩学力(ゲーム中の行動に反映されます。行動が知的だったり、混乱したりなど・・・)
< >⇒※結果には関係しません
⑪性格
< >
⑫その他ネタになりそうなことがありましたらお書きください
< >
【最後に】
・結果、及び確保時間等々は全てあみだで決定されます。したがって最初に捕まる恐れもありますがそれはご了承ください。
・応募定員は7名です。先着順とさせていただきます。8番目以降の方は申し訳ありませんが採用されません。
・応募が7名以下だった場合、『ジェネラルチーム』には助っ人として漫画世界から何人か引っ張ってきます。
・開催が半年後になる恐れもあります。気長にお待ちください。特にこの時期は皆さんご存知の通り忙しいので・・・
(作者も時間があれば頑張って執筆してまいります。完結したら掲載を開始します。)
<最後に参加していただく皆様に心から感謝いたします。逃走成功めざし頑張ってください!>
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- Re: SKET×逃走中+α Ep.5 〜金曜アニメチーム参戦!〜 ( No.9 )
- 日時: 2012/02/11 10:44
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: P747iv5N)
気まぐれさん、スライムもどきさんご参加ありがとうございます!
残り2人となりました!
- Re: SKET×逃走中+α Ep.5 〜金曜アニメチーム参戦!〜 ( No.10 )
- 日時: 2012/02/11 13:22
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: CPfMtcyT)
《SKETDANCE×逃走中+α Episode.5 【明治村と魔法の宝玉】 PART1》
逃走中ゲームスタートまで・・・
10
ドラえもん「ハンター来てるよー!!」
09
しんのすけ「ほほ〜い、おねえさ〜ん。暇?
08
丹「あそこにハンターがいますわ!」
07
スネオ「ママ————!!!」
06
ル「お兄ちゃんになんか頼らないんだから!」
05
ひろし「安月給サラリーマンに与えられた唯一のチャンスだ!」
04
ヒ「ハンター来とる!!」
03
しずか「あれ何かしら?」
02
椿「今回こそ・・・」
01
ハンター「・・・・・・・・」
時は2900年。クロノス社の若き天才・月村サトシは逃走中の準備をしていた。
若泉「失礼します。」
月村「若泉。どうした?」
若泉「先ほど明星さんをお呼びになったと聞きましたので・・・」
月村「あぁ。ちょっとした頼みがあったんだが・・・その調子だと不在みたいだな。」
若泉「はい。本日明星さんは社に来ておりません。」
月村「・・・・おおかた、また何か夢中になるような面白いことを見つけたんだろう。昔からずっとそうだからな。」
若泉「もしよろしければ私が代わりにお聞きいたしますが・・・」
月村「・・・・・・・いや、大丈夫だ。」
若泉「そうですか。それより、今回は大丈夫なのですか?私達が協力しなくても・・・」
月村「問題ない。前回は敵の動きをより明確につかむ為に時間が欲しかったんだ。今回からは大丈夫だ。僕もしっかり準備をしている。」
若泉「・・・・・・・・分かりました。成功を祈っています。」
月村「あぁ。いいゲームにしてみせるよ。」
若泉「失礼します。」
—ウィーン—
月村「よし、ゲームスタンバイ。」
コンピューター「逃走者データ、エリアデータを読み込んでいます・・・・・・完了。エリアにハンターボックスを転送します・・・・・・完了。」
月村「よし。準備は出来た。・・・・・さぁ、ゲームを始めよう。」
—ピッ—
<GAME START>
- Re: SKET×逃走中+α Ep.5 〜金曜アニメチーム参戦!〜 ( No.11 )
- 日時: 2012/02/11 13:23
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: CPfMtcyT)
《SKETDANCE×逃走中+α Episode.5 【明治村と魔法の宝玉】 PART2》
スタート前、エリアの一角に集められた16人の逃走者たち。彼らを待ち受けるのは緊迫のオープニングゲーム!
〜オープニングゲーム〜
ハンターまでは20m。これより逃走者は1人ずつ前に進み鎖を引き抜かなければならない。
16人の逃走者に対し鎖の数は21本。鎖には以下の種類がある。
・何もついていない鎖(12本)⇒クリアとなり待機場所まで戻れる。
・ドクロマーク(5本)⇒待機場所に戻れるが待機場所が2m前進。最高10mまで接近。
・One More(3本)⇒鎖をもう一度引かなくてはならない。
・CLEAR(1本)⇒即オープニングゲームクリアが決定。スタートまで1分間の猶予が与えられる。
・ハズレ(1本)⇒ハンターボックスのカンヌキを外す鎖。即ゲームスタートとなる。
16人全員が鎖を引き抜くかCLEARが出ればオープニングゲームクリアとなる。
またこのオープニングゲームは団体戦。全員がクリアするまで逃げれない。
鎖は以下の通り。
虎 黄 虹 白 水 銅 黒
緑 肌 桃 銀 紫 枯 青
茶 灰 金 赤 縞 橙 土
<虎=トラ、水=水色、肌=肌色、桃=ピンク、枯=カーキ、灰=グレー、縞=ゼブラ、橙=オレンジ、土=黄土色>
まずはじめに鎖を引き抜くのは・・・
デ「行ってくる。」
SKETDANCEチーム・浅雛菊乃。常に強気でドSのポニーテールガールが恐怖のオープニングゲームに挑む。
ドラえもん「な、何色にするんだい?」
デ「・・・・・・白だ。」
ヒ「何で?」
デ「・・・・直感だ。悩んでも仕方ないからな。」
みさえ「うぅ・・・何かどれ引いても来そう・・・」
デ「引くぞ?」
ハンター放出の確率は21分の1。クリアか?ハンター放出か?
—ジャリン—
一同「おぉ〜・・・」
浅雛クリア。
しずか「毎回毎回こんなにドキドキしないといけないの?」
ひろし「こんなにドキドキすんのいつぶりだよ・・・」
これで残る鎖は20本。ハンターまでは20m。クリアまであと15人。
虎 黄 虹 × 水 銅 黒
緑 肌 桃 銀 紫 枯 青
茶 灰 金 赤 縞 橙 土
続いて鎖を引くのは・・・
のびた「頑張って!ドラえもん!」
ドラえもん「緊張するなぁ・・・」
金曜アニメチーム・ドラえもん。未来の猫型ロボットが恐怖のオープニングゲームに挑む。
スネオ「ドラえもん、どれ引くんだよ?」
ドラえもん「う〜ん・・・・悩むなぁ・・・」
ボ「悩まないほうがいいぞ!ろくなことないから!」
ス『直感!直感!』
ドラえもん「だったら・・・・・・・・水色!」
ル「自分の色だから?」
ドラえもん「そう!」
椿「それ直感じゃないんじゃないか?」
ドラえもん「行くよー!」
しんのすけ「何かハズレのにおいがプンプンするぞ。」
のびた「怖いこと言わないでよ。」
ハズレの鎖ならその瞬間ゲームスタート。目の前の2体のハンターがドラえもんに襲い掛かる。クリアか?ハンター放出か?
—ジャリン—
一同「おぉ〜・・・・」
ドラえもん「やったぁ!ドクロもないよ!」
これで残る鎖は19本。ハンターまでは20m。クリアまであと14人。
虎 黄 虹 × × 銅 黒
緑 肌 桃 銀 紫 枯 青
茶 灰 金 赤 縞 橙 土
- Re: SKET×逃走中+α Ep.5 〜金曜アニメチーム参戦!〜 ( No.12 )
- 日時: 2012/02/11 13:24
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: CPfMtcyT)
《SKETDANCE×逃走中+α Episode.5 【明治村と魔法の宝玉】 PART3》
つづいて鎖を引くのは・・・
ジャイアン「お、俺様だ。」
金曜アニメチーム・剛田武。ガキ大将の典型的な例であるジャイアンこと剛田が挑戦。
しずか「武さん・・・緊張してるわ。」
スネオ「いつもの勢いがないよ、ジャイアン!」
ジャイアン「うるせぇ!黙ってろ!」
丹「何か意外ですわね。」
ヒ「案外肝っ玉小さいんやな。ガキ大将気取ってるけど。(チラッ)」
城「何で俺を見たんだよ!」
ジャイアン「よーし、決めたぜ。グレーだ!」
ドラえもん「何で?」
ジャイアン「理由なんてねぇよ!いいから引くぞ!」
ハンター放出の確率は19分の1。クリアか?ハンター放出か?
—ジャリン—
一同「おぉ〜・・・」
剛田クリア・・・しかし・・・
城「おい、何か先に付いてるぞ?」
ジャイアン「ん?おわっ!ドクロマーク!」
のびた「えぇ!?ドクロ!?」
スネオ「何やってんだよ、ジャイアン!」
ジャイアン「うるせぇ!!何か文句あんのか!!!」
デ「ある。ドクロ引いたくせに偉そうにするな、DOY(デカ物 オンチ 野郎)!」
ジャイアン「・・・・・」
ドラえもん「ジャイアンがへこんだ!」
みさえ「ウソ!?あのジャイアンが!?」
ボ「すげぇな・・・あんなストレートに言えるなんて・・・」
剛田がドクロマークを引いたため待機場所が2m前進。
これで残る鎖は18本。ハンターまでは18m。クリアまであと13人。
虎 黄 虹 × × 銅 黒
緑 肌 桃 銀 紫 枯 青
茶 × 金 赤 縞 橙 土
そしてこのあと・・・
ス『引くぞ?』
—ジャリン—
4人目、SKETDANCEチーム・笛吹和義が銀を引き抜いてクリア。
ひろし「行くぞ!!」
—ジャリン—
5人目、金曜アニメチーム・野原ひろしが黄土色を引き抜いてクリア。
椿「引きます。」
—ジャリン—
6人目、SKETDANCEチーム・椿佐介がカーキを引き抜くがOneMoreでもう1度。
椿「準備はいいですか?行きますよ?」
—ジャリン—
次に肌色を引き抜きクリアとなった。
これで残る鎖は14本。ハンターまでは18m。クリアまであと10人。
虎 黄 虹 × × 銅 黒
緑 × 桃 × 紫 × 青
茶 × 金 赤 縞 橙 ×
- Re: SKET×逃走中+α Ep.5 〜金曜アニメチーム参戦!〜 ( No.13 )
- 日時: 2012/02/11 13:24
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: CPfMtcyT)
《SKETDANCE×逃走中+α Episode.5 【明治村と魔法の宝玉】 PART4》
7人目、続いて鎖を引くのは・・・・
のびた「頑張って!しずかちゃん!」
金曜アニメチーム・源静香。ドラえもん軍の紅一点がオープニングゲームに挑む。
丹「何色になさるのですか?」
しずか「・・・・・・・・ピンクにします。」
みさえ「カワイイ!」
しんのすけ「母ちゃんが言うと可愛くないぞ。」
みさえ「お黙り!!」
しずか「これ怖い・・・」
ヒ「大丈夫、大丈夫やで。まだ14分の1やからな。」
しずか「はい。・・・・・・・引きます。」
ハズレの鎖ならその瞬間ゲームスタート。2体のハンターが目の前の源に襲い掛かる。クリアか?ハンター放出か?
—ジャリン—
一同「おぉ〜・・・・」
源クリア・・・・しかし・・・
しずか「あっ!!ドクロマークだわ!ごめんなさい!」
スネオ「・・・・しずかちゃんだったら許さないわけには行かないよね・・・」
ドラえもん「そうだね・・・」
ス『まだ16m。結構距離もあるから大丈夫だ。』
これで残る鎖は13本。ハンターまでは16m。クリアまであと9人。
虎 黄 虹 × × 銅 黒
緑 × × × 紫 × 青
茶 × 金 赤 縞 橙 ×
続いて鎖を引くのは・・・・
のびた「ぼぼぼぼぼ、僕の番だ・・・」
金曜アニメチーム・野比のび太。運動神経はないに等しい野比。しかしこのオープニングゲームは運だけが必要だ。
ジャイアン「ここでハズレ引いてくれたら絶対に逃げれて安心だけどな。」
しずか「そういうこと言わないの!のび太さん、頑張って!」
ル「何色にするの?」
のびた「・・・・・・・・・・・茶色!」
椿「なぜだ?」
のびた「勘!」
スネオ「ハズレだ・・・ハズレ・・・」
ひろし「勘なんて危ないだろ・・・。」
ヒ「これ何か来そうやな・・・」
のびた「引くよ!」
ハンター放出の確率は13分の1。ハズレの鎖なら目の前の2体のハンターが野比に襲い掛かる。クリアか?ハンター放出か?
—ジャリン—
一同「おぉ〜・・・」
野比クリア。
のびた「ん?何だろうこれ・・・・・!!!見て"CLEAR"って書いてあるよ!」
そして野比が引いたのはCLEARの鎖。
ボ「ってことは・・・」
ス『オープニングゲームはクリアだ。』
一同「おぉ———!!!!!」
オープニングゲームクリア。
ジャイアン「信じてたぜ、心の友よ!!」
デ「ウソつけ。」
スネオ「のび太ならCLEAR引くって思ってた!」
丹「先ほどはハズレだと決め付けられておりましたのに・・・」
しんのすけ「さすがぞうさんついてるだけのことはあるぞ。」
ヒ「関係ないやろ!!」
これでスタートまで1分間の猶予が与えられる。
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