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SKETDANCE×逃走中 Ep6【日本庭園に潜む罠】 完結
日時: 2012/03/07 08:55
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: 2zVo1PMY)
参照: http://www.kakiko.cc/novel/novel7/index.cgi?mode=view&no=21613

《SKETDANCE×逃走中+α Episode.6 【日本庭園に潜む罠】》

〜基本ルール〜
逃走時間:90分  賞金:1秒200円(逃走成功⇒108万円)
逃走者:16人  ハンター:スタート時3体  自首:エリア内2箇所の自首用電話から
エリア:日本庭園(石川県金沢市 兼六園)[東京ドーム2個分]


〜チーム戦ルール〜
・逃走成功者が出たチームは個人の結果を問わず逃走成功時の賞金の1%をチーム全員受け取ることが出来る
・下記の参加者で"○"がついているをチームリーダーとする


〜逃走者〜
【SKETDANCEチーム】
○藤崎佑助(ボッスン・表記:ボ)<6回目・⑨・32>
・鬼塚一愛(ヒメコ・表記:ヒ)<6回目・②・19>
・笛吹和義(スイッチ・表記:ス)<6回目・⑪・30>
・椿佐介(表記:椿)<6回目・⑭・21>
・丹生美森(ミモリン・表記:丹)<6回目・④・20>
・浅雛菊乃(デージー・表記:デ)<6回目・⑧・38>
・瀬川ふみ(表記:フ)<1回目・⑯・9>
・垣内仁(表記:仁)<2回目・⑬・11>
【ジェネラルチーム】
○気まぐれ(表記:気まぐれ)<1回目・③・28>
・北海逃(表記:北海逃)<1回目・⑦・12>
・ゆうやん(表記:ゆうやん)<1回目・⑫・24>
・毬乃(表記:毬乃)<1回目・①・4>
・夜桜(表記:夜桜)<1回目・⑥・5>
・ピアニッシモpp(表記:ピアニッシモpp)<1回目・⑮・1>
・青螺旋(表記:青螺旋)<1回目・⑩・2>
・柚乃(表記:柚乃)<1回目・⑤・16>

※<>内は順番に 参加回数・OPゲーム順番・あみだ番号 となっています。
 ゲーム終了後、あみだの簡易結果をお知らせします。


〜掲示板上のルール〜
・誹謗、中傷、批判コメントは禁止。また他者に不快感を与えるようなコメントも厳禁。
・感想、アドバイス、誤文の訂正などはよろこんで受け付けます。

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Re: SKET×逃走中+α Ep.6  〜ジェネラルチーム参戦!〜 ( No.15 )
日時: 2012/02/25 14:02
名前: 北海逃 (ID: 7jSpI1pD)

ついに始まりましたね!
すごく楽しみにしてました!!

運はあんまないので序盤、もしくは中盤位に確保されると思います(笑)
出来れば最後まで逃げ切りたいですが・・・

どんなミッションが発令されるか楽しみにしてます!頑張ってください!!

Re: SKET×逃走中+α Ep.6  〜ジェネラルチーム参戦!〜 ( No.16 )
日時: 2012/02/25 20:25
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: LGQcbbGL)

北海逃さんへ

結果は運次第なので、どう転がるか・・・
くじを引く前自分は毎回緊張しています(笑)
どうも自分がくじを引くと毎回似た結末になってしまうので・・・

結果をお楽しみに!
そして更新頑張ってください!

Re: SKET×逃走中+α Ep.6  〜ジェネラルチーム参戦!〜 ( No.17 )
日時: 2012/02/25 20:27
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: LGQcbbGL)

《SKETDANCE×逃走中+α Episode.6 【日本庭園に潜む罠】 PART8》

そのころクロノス社の司令室では・・・

—ビーッ、ビーッ—

コンピューター「緊急事態発生!何者かが本ゲームのコンピューターに侵入した模様。」

月村「やはり来たか。ついに相手も本性を現してきたようだな。」

若泉「バックアップします。月村さんはどうぞ集中なさってください。」

月村「あぁ。すまない。」
  (・・・・思いたくないが、相手が明星なら・・・・・・・・一筋縄では行かないな・・・・)

—ビーッ、ビーッ—

コンピューター「何者かによってエリアに他エリアからデータが転送された模様。」

月村「第1回と同じパターンで来たか。しかし、同じ手は僕には通じない。それを分からせてやる。若泉!」

若泉「はい。」

月村「敵はゲームのコンピューターの中枢機関に潜り込んだようだ。探してくれ。」

若泉「分かりました。発見し次第報告します。」

月村「こっちはミッションを行う!準備しろ!」

コンピューター「了解。」

—ピッ—
<MISSION①  START>





—ビュン—

ゲームを妨害する犯人によってエリアに15人の大工職人が転送された。



【80:00  120,000円】

—ピリリ、ピリリ—

メールだ・・・

ボ「MISSION①、ゲームを妨害する犯人によりエリアに3組15人の大工職人が送り込まれた・・・」





気まぐれ「彼らは残り70分になるとエリア内15箇所ににバリケードを製作・・・」





毬乃「バリケードが作られた道は以後通行禁止となってしまう・・・・・通行禁止!?」





ゆうやん「阻止するには金・銀・銅のヘルメットをかぶった親方の背中についている受信機を外さなくてはならない・・・」





ス『1つ外すごとにバリケードの設置数は5つずつ減少する・・・』



〜MISSION①  通行禁止を回避せよ!〜

ゲームの妨害者によってエリアに3組15人の大工職人が送り込まれた。
彼らはこれよりエリア内15箇所でバリケードの製作を開始。残り70分になるとバリケードを完成させ以後、その道を通行禁止としてしまう。
阻止するには15人のうち3人いる親方の背中についている受信機を取り外さなくてはならない。
親方はそれぞれ金・銀・銅のヘルメットをしており、残る12人の大工職人も金・銀・銅のいずれかの色の腕章をしている。
親方につけられた受信機を外すとヘルメットと同色の腕章をした大工職人も作業をやめ、5箇所のバリケード作成をとめることができる。

  受信機取り外し0⇒バリケード作成阻止数0(バリケード数15)
  受信機取り外し1⇒バリケード作成阻止数5(バリケード数10)
  受信機取り外し2⇒バリケード作成阻止数10(バリケード数5)
  受信機取り外し3⇒バリケード作成阻止数15(バリケード数0)

Re: SKET×逃走中+α Ep.6  〜ジェネラルチーム参戦!〜 ( No.18 )
日時: 2012/02/25 20:35
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: LGQcbbGL)

《SKETDANCE×逃走中+α Episode.6 【日本庭園に潜む罠】 PART9》

【79:41  123,800円】

気まぐれ「道の封鎖ミッション・・・これ失敗したらジワジワ来ますよね・・・やりましょう!」





青螺旋「行きます。これはやっておいたほうがいいと思うので・・・」





夜桜「行きます。バリケードはあるよりない方が絶対いいですから!」





北海逃「やります。バリケードの行き止まりとかでは終わりたくないからです!」





ピアニッシモpp「やる方向で考えます。ただどうしようもない時だけ他の人に・・・」





毬乃「もちろん行きます!行動力だけはすごく自信があるんです!」





柚乃「探しましょう!その受信機をつけている人を探せばいいんですよね?」

ジェネラルチームは8人中7人がミッションへ挑むようだ。


【79:16  128,800円】

ボ「これは行くだろ。通行止めって結構キツイぞ。」





丹「行きましょう。ないほうがいいですから。」





デ「やろう。見つけさえすれば簡単に阻止できるのだからな。」





椿「よし、探そう。通行止めになると動きが制限されてしまう。」





ヒ「もちろん行くで!やらな後からしんどなるやん。」

SKETDANCEチームは6人中5人がミッションへと動き出す。


【78:55  133,000円】

ジェネラルチームで唯一ミッションへ動かないゆうやん・・・

スタッフ「ミッションは行かないんですか?」

ゆうやん「前半は行きません。前半はやってくれる人が多いと思うので後半に備えます。ここは計画的に行かないと。」

スタッフ「通行止めになっても大丈夫ですか?」

ゆうやん「自分としてはこれはさほど不利になるミッションではないと感じてますから。隠れてれば道の封鎖は関係ないと思いますが。」

どうやら後半のミッションに備え今は温存するようだ。


【78:32  137,600円】

同じくSKETDANCEチームで唯一ミッションへ動かない垣内・・・

仁「別に封鎖されてもそんな変わりないと思うっすけどね。」

スタッフ「思うように進めなくなりますよ?」

仁「・・・そのときはそのときっすよ。」

こちらは一切先のことを考えていないようだ・・・


【78:21  139,800円】

残り70分までに大工職人の中にいる3人の親方から受信機を取り外さなければ1人につき5箇所の道が通行止め。最大15箇所の道が通行不可となってしまう。


ハンターC「・・・・・・」

しかしエリアには3体のハンター。ミッションは常に危険と隣り合わせだ。

Re: SKET×逃走中+α Ep.6  〜ジェネラルチーム参戦!〜 ( No.19 )
日時: 2012/02/25 20:36
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: LGQcbbGL)

《SKETDANCE×逃走中+α Episode.6 【日本庭園に潜む罠】 PART10》

【78:04  143,200円】

毬乃「私の武器は誰にも負けない行動力ですからバンバン行きますよ!それがウソじゃないっていうのを証明するためにも!」

危険を恐れず進む毬乃。

毬乃「!!ハンターだ!」


ハンターA「・・・・・・」

しかし、その先にハンター・・・


毬乃「気をつけないとハンターの前にピョンって出ちゃったりするから・・・」

ミッションに果敢に挑むがその一方では冷静さを忘れない毬乃・・・


【77:47  146,600円】

デ「・・・・いた。バリケードを作っている!」

浅雛がバリケードを作る大工職人を発見。

デ「どこだ、受信機は?」

大工職人「ちょっ・・・アンタ何するんだ!」

デ「・・・・・ない。そういえばコイツはヘルメットをしていないな・・・」

受信機がついているのはヘルメットを被った親方のみ。そのほかの大工職人は腕章をし、受信機をつけていない。


【77:32  149,600円】

青螺旋「親方だけを探して3人全部の受信機を外せばいいんですよね?」

親方の受信機を外せばその親方のヘルメットと同じ色の腕章をした4人の大工職人の作業も中止出来る。

青螺旋「ヘルメット・・・結構目立ちそうですけど見つかりませんね・・・」

親方を探す青螺旋。しかし見つからない・・・


【77:18  152,400円】

夜桜「・・・・あ!いた!いた!」

夜桜が銅のヘルメットをした親方を発見。

夜桜「あの人の受信機外せばいいんですよね?」

親方の受信機を外せば同色の腕章をしている大工職人もバリケード政策を中止。5箇所のバリケード設置を阻止できる。しかしその近くに・・・


ハンターB「・・・・・・」

ハンター・・・


夜桜「初ミッション!行きます!」


ハンターB「!!」

—タッタッタッ・・・—

見つかった・・・


夜桜「!!!ウソ!?ヤバッ・・・」

—タッタッタッ・・・—

親方から遠ざかりながら逃げる夜桜。


ハンターB<LOCK ON  YOZAKURA>


夜桜「こっちに行こう!」

—タッタッタッ・・・—

木々の多い場所へと逃げ込む夜桜。


—タッタッタッ・・・—

ハンターB<LOST=YOZAKURA>

木々を利用し上手くハンターの視界から消えたようだ。


夜桜「良かった・・・でも親方・・・・・どっかに行っちゃった・・・」

ハンターを振り切るも親方を見失ってしまった。


【76:46  158,800円】

残り70分までに親方につく受信機を外さなければ最大15箇所にバリケードが設置され以後通行禁止となってしまう。

ヒ「・・・あ、あれそうちゃう?」

バリケードを作る男を発見した鬼塚。

ヒ「行こ!」

—タッタッタッ・・・—

すぐさま駆け寄る。しかし親方でなければ意味がない。

ヒ「あ!ヘルメットしとる!親方やん!受信機・・・受信機・・・あった!これやな!」

—ブツッ—

【76:39  160,200円】  鬼塚一愛  MISSION COMPLETE  親方残り2人

ヒ「よっしゃ!やったで!」

鬼塚の活躍で銀のヘルメットをした親方の受信機が外された。これで銀の腕章をした大工職人も作業中止。5箇所のバリケード設置を阻止した。


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