二次創作小説(映像)※倉庫ログ

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テニス対決!チーム戦負けたら滝行
日時: 2016/05/05 22:24
名前: SHNA2221in3DS (ID: bgExnRux)

まずは、ルール

相手のコートに入らない、ネットにかかる、自分のコートで2バウンドすると相手の点数に。

点数は15,30,40ゲームの順である

40-40の場合deuseとなり2点差つければゲーム

4ゲーム1セットマッチ

4ゲーム獲得で勝利

1ゲーム毎にプレイヤーが交代となる。

メンバー

ポケモンチーム

サトシ

セレナ

シトロン

ユリーカ

東方チーム

博麗霊夢

霧雨魔理沙

チルノ

アリス・マーガトロイド

司会SHNA2221

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Re: テニス対決!チーム戦負けたら滝行 ( No.9 )
日時: 2016/05/14 10:50
名前: SHNA2221 (ID: bgExnRux)

本家さんコメントありがとうございます。

いやいやwww

そうでもないと思いますよ。

あ、15日〜17日は、お休みとさせていただきます。

Re: テニス対決!チーム戦負けたら滝行 ( No.10 )
日時: 2016/05/14 10:53
名前: 本家 ◆VWz93gXwCI (ID: FOqQFS6Q)

りょーかいですー

Re: テニス対決!チーム戦負けたら滝行 ( No.11 )
日時: 2016/05/15 23:05
名前: YUMA (ID: nAia7yCz)
参照: http://www.kakiko.cc/novel/novel7/index.cgi?mode

こちらから始めてですね、ユマです。

こちらの募集に答えて下さり、ありがとうございます。

では本題...木の属性が無いので...

ー炎6.5、水40、地50...リクエスト通りに親和性がありますね。及び貴方の呼び名は”庭球の作者”なんてのはどうでしょうか?

SHNA「テニス対決小説だから内心複雑だぜ...コレが俺の月属性ッ...ん?金色のタマゲタケ??」

*ポケモンのタマゲタケ型の月結晶でしたよ。魔法は...

繋の魔法>
ユマが作者SHNAに提供した魔法。読み方は”つなぎ”。

他者と自分を魔法のワイヤーで繋いで通信、攻撃、移動等に使う、術者側の使い方に影響を受けやすい便利な魔法。

SHNAさんの場合、月属性の影響によりワイヤーで繋いだ相手の治癒を行う能力を得た。

なお、貴方の攻撃使用時は...

他者の魔力や体力を奪う

他者に術者の魔力を流して自爆させるか黒焦げに焼き尽くす

魔力ワイヤーを水化させ、攻撃バリエーションを増やす

に使っている。地と水が強い為です。

駄目ならすいません(>_<)

Re: テニス対決!チーム戦負けたら滝行 ( No.12 )
日時: 2016/05/19 16:19
名前: SHNA2221 (ID: bgExnRux)

霊夢VSサトシ

第5ゲーム

霊夢「たぁ」

サトシ(まっすぐに)

霊夢(は、速い!)

霊夢0−15サトシ

リターンエース

霊夢(こうなれば、えい!)

サトシ(危ね!ギリギリだ)

霊夢(よいしょ)

サトシ(振られてる)

霊夢(そして落とす!)

カス

0−30

ネット

霊夢(よいしょ)

サトシ(甘い甘い、あ)

15−30

サービスエース

霊夢(たぁ)

SHNA「フォルト」

霊夢(おいしょっと)

SHNA「ダブルフォルト」

15−40

SHNA「ブレイクポイント」

霊夢(よいしょ)

サトシ(これで決めるぜ)

霊夢(たぁ)

サトシ(とりゃ)

霊夢(ギリギリを・・・)

霊夢(駄目だ)

ゲームサトシ

ゲームカウント

東方2−3ポケモン


どうでもいい一言

最近ここネンマリしてる

Re: テニス対決!チーム戦負けたら滝行 ( No.13 )
日時: 2016/05/19 16:33
名前: 本家 ◆VWz93gXwCI (ID: 9/mZECQN)

ネンマリ?とは?
馬鹿なのでーす。亞狗…orz〜


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