二次創作小説(新・総合)
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- ヒロノスゲーム反省会シリーズ
- 日時: 2022/10/24 16:43
- 名前: HIRO (ID: QApd.8nP)
これまでDVD風で取り上げてきたHIRO版逃走中を始め様々なゲームの反省会。語りきれなかったエピソード等を深掘りして参ります🎵DVD風と合わせて読むとより楽しめます。各界から集められた方々の素顔にも注目してね。
ヒロノス社ゲームマスター候補生ユナク&ヒロノス社ゲームマスター候補生キリエより
ヒロノス社ゲームマスターHIROより
- Re: ヒロノスゲーム反省会シリーズ ( No.17 )
- 日時: 2023/02/23 21:31
- 名前: HIRO (ID: QApd.8nP)
その2
逃走中19
感染遊園地編
逃走者27人
射命丸文
大妖精(4)
幽谷響子
茨木華扇(4)
宇佐美蓮子
ヘカーティア・ラピスラズリ
きりりゅういん
きゃんん
タルルミッシュ
うたひろばは
アンボーイ田中(6)
きののした
はなわわ
はななわ
つちやや
でがわわ(3)
ゆうきき
なおみみ
アレス
キャプテン・ファルコン(7)
ガオガエン
本田未央
薬師寺(8)
劉浩二
しゅんぽこ(3)
ゲームオーバー
スタート
固定位置
ゲーム時間
110分
賞金単価
1秒200円
賞金
132万円
ハンター3体(所定位置に停止しスタートと同時に起動)
自首
2カ所に設置された自首用電話から申告
エリア
無人の遊園地
(ロケ地.東京都としまえん)
今回はバイオハザードとのコラボの回であり舞台はNSシリーズ逃走中光と闇の遊園地編に使われた遊園地のとしまえんでメンツは本家逃走中呪われた遊園地編の本家組を筆頭に新旧入り乱れる面々に加え豪華声優が声を充てた個性的な完全オリキャラで占められ完全オリキャラは僕が全てアドリブで考えていますな🎵バイオハザードとのコラボはバイオハザードオペレーションラクーンシティを題材に為てます。開始はOPミッションから始まり10分以内にTウイルスサンプルを7つ探してスタート地点の駐車場のケースに届ける内容でありジュラルミンケースにそれぞれ入ってますが中には開けた瞬間大音量のサイレンが鳴り響く罠もありハンターが3体居る中を探さねばならず捕まれば本戦開始を待たず失格になる為開始から油断禁物で本家逃走中ドラゴンボールコラボ編のOPミッションを意識し失敗なら黒い車から3体のハンターが追加され不利になりチームワークが試されますな。初のドラマパートを取り入れ改めて本戦からが本番でありミッションや通達は痺れましたな。バイオハザードの知識と知恵を試すクイズによる最大4体のハンター放出阻止ミッション.....賞金単価ストップ阻止ミッション....10分間タイマー停止+ゾンビ犬とクロウによる通報通達.....3体のリッカー排除ミッション....銃器を用いたゾンビとクリムゾンヘッド退治+復活ミッション.....2体のタイラント退治+5体ずつ最大10体のハンター放出阻止ミッションと終始バイオハザードにちなんでますね。最大4体のハンター放出阻止ミッションはONE PIECEコラボ編の最大3体のハンター放出阻止ミッションを少しアレンジして作り細かい知識やキャラクターによる知恵が試されハンターBOX1台につき3問ずつ正解すれば封印出来ますが不正解なら至近距離でハンター放出+確保であり慎重かつ探さなければなりません。賞金単価ストップ阻止ミッションは遊園地正面ゲートに設置された賞金単価ストップ装置のレバーを3人で同時に下ろし電源を切らなければ賞金単価が1秒0円でストップ為てしまい逃げ切り時の賞金が42万円にまで下がって達成感が微妙になりますが遊園地正面ゲートはゾンビの大群で塞がれていて近づけずエリアの何処かに隠されている警報発生装置を探し5人で同時にレバーを下ろして大音量のサイレンを鳴らしてゾンビの大群を遠ざけなければならない中々歯ごたえある内容で浜千鳥版逃走中ファイナルラン2予選Cの賞金単価上昇停止阻止ミッションを参考に為て作りました。10分間タイマー停止+ゾンビ犬とクロウによる通報通達は10分間タイマーが停止し3体のゾンビ犬と3体一組ずつのクロウが現れ見つかれば鳴き声でハンターを呼び寄せる厄介者として牙を剥きますな。犠牲者は多発し続く3体のリッカー排除ミッションはゾンビが変異したおぞましいクリーチャーリッカーが3体現れ四つん這いで這いながら逃走者を見つけると長い舌を伸ばして足を狙い巻きつかせて転倒させてくる厄介者として牙を剥きジュラルミンケースを探してライフルを取り脳を露出した頭を狙って1体につき3発ずつ命中させ退治しなければならず禍々しくておぞましい化け物退治を体感は我ながらハラハラしました。銃器を用いたゾンビとクリムゾンヘッド退治+復活ミッションは2カ所の武器庫に向かい銃器を手に入れ時間内に全50体のゾンビと10体のクリムゾンヘッドを全て退治し退治した数が一番多かった逃走者2人が牢獄の抽選により復活した確保者2人と保険がつきどちらかが逃げ切れば賞金を半分ずつGETとなるありがたい内容であり本家逃走中呪われた遊園地編の復活ミッションをモチーフにして作りました。2体のタイラント退治+5体ずつ最大10体のハンター放出阻止ミッションは時間内に2カ所の武器庫に向かい銃器を手に入れ2体のタイラントがハンターの入った檻の扉を破壊するまでにひたすら頭を集中射撃し2体とも倒さなければ5体ずつ最大10体のハンターが放たれ逃げ場がなくなりますな。しかも銃器の弾が切れれば牢獄の確保者から弾を受け取らなければならない上にラストまで閃きとバイオハザードの知識と知恵が試されます。銃声をハンターに聞かれれば確保に向かう為復活ミッションと5体ずつ最大10体のハンター放出阻止ミッションはラストまで気は抜けません。無事クリアし安心したのも束の間....ラストスパートに9体のレディース通報部隊が現れインラインスケート靴で滑走為ながら3体一組ずつで捜索し逃走者を見つけると笛でハンターを呼び寄せる厄介者として立ちはだかります。本家ジャンプ逃走中USJ編のレディース通報部隊をそのまま踏襲し最後は惜しくも全滅で終わりましたな。汗。本家逃走中ドラゴンボールコラボ編と本家逃走中ONE PIECEコラボ編を掛け合わせた感じとなり難易度は高めかつハラハラ為た回になりました🎵
銃撃中1
ファーストシューティング編
プレイヤー17人
鈴仙・優曇華院・イナバ
夢月
幻月
村沙水蜜
ギャリー
伊藤カイジ
坂田銀時
土方十四郎
こじまま
わたべべ
いけけざき
くぼたた
サムス・アラン
フォックス
ファルコ
ヴァネッサ
ヒュプノス
スタート
自由位置
ゲーム時間
80分
所持金
1人30万円
最高賞金総額
510万円
装備品
各自ハンドガン1丁ずつ
ライフ
各自10ずつ
エスケープ
1カ所に設置されたエスケープ装置に手形を認証し5分間生存
エリア
チャイナタウン
(ロケ地.神奈川県横浜中華街)
勝者
村沙水蜜
獲得賞金
230万円
新ゲーム銃撃中の執筆であり箪笥の角版銃撃中を元にしてバイオハザードの要素をじゃんじゃか取り入れ記念すべき初回の舞台は横浜中華街です🎵多彩な銃器で撃ち合いライフを0にまで減らせば撃破で時間内に最後の1人になれば勝者になりますな。木箱を壊したり的を撃てば銃器の弾や自身のライフを増やすライフエネルギーに加え強力な銃器の入ったジュラルミンケースを開けられる鍵等様々なアイテムが手に入り戦い以外には散策パート満載ですね。イベントやミッションは短時間かつスピーディーです。ガンショップOPENイベントから始まりジュアヴオ排除ミッション....装備初期化阻止ミッション....封鎖エリア脱出ミッションと揃ってます。ガンショップは戦闘中の武器屋の要素で銃器やサブアイテムを所持金を払って買えますな。ちなみに暗躍する悪役はとろサーモンくぼたたであり夢月と幻月を騙し討ちで撃破しましたが敢えなく村沙により撃破され夢月と幻月に鞭で叩かれる罰ゲームを受けた場面は爆笑しました。(笑)視聴者から見ると(身替わりスイッチの張本人が無様すぎて草。あ~~~あまたまたかよ??笑。またしても女の子を騙し討ちで倒したが仇討ちでくたばり罰ゲームパターン。笑。馬鹿だろうおい!!まずよ。他人をはめて倒したら逆恨みされるに決まっているぞ。笑。)と爆笑必死なコメントが上がりますな(笑)なお木箱から手に入るアイテムの中には装着した銃器を強化したり特殊な機能を付加するカスタムパーツと敵プレイヤーに状態異常をもたらすスキルパーツが隠されていてバイオハザードリベレーションズとバイオハザードリベレーションズ2のカスタムパーツの要素を取り入れてます🎵ジュアヴオ排除ミッションはタイマーが残り60分で停止し50体ずつ合計100体現れるバイオハザード6のクリーチャーのジュアヴオと変異体のジュアヴオが牙を剥き全て倒さなければタイマーは動かずプレイヤー同士の銃撃戦も出来ない一時協力の共闘で横浜中華街とバイオハザード6の舞台の中国をかけた演出ですね。ジュアヴオと変異体のジュアヴオは皆CGかつ中国ワイイプ市民ばかりで戦い方はまんまです(笑)もちろん攻撃を食らいライフを0にまで減らされれば失格になり最高賞金総額は減る為注意です。続く装備初期化阻止ミッションは時間内にガンショップで宝箱の鍵を買い宝箱を探してカードキーを取り腕に付いている装備初期化装置にカードキーを使い停止しなければ装備が開始時の状態にまで初期化され不利になりますね。シンプルながら出来栄えが良い内容になり封鎖エリア脱出ミッションは時間内に中央一帯と山下町公園から外周一帯に脱出しなければ強制失格になりますが山下町公園の脱出ゲートは閉まっていて2台のレバーを探しそれぞれ下ろさねばなりません。一時協力でありランド版逃走中横浜中華街編の封鎖エリア脱出ミッションをモチーフにして作りました。波瀾万丈な銃撃戦は村沙が制し初回からスリル満点な戦いになりました!!ちなみに逃走中感染遊園地編からやたらCGが使われ演出が懲り始めます。(笑)
その3に続く!
- Re: ヒロノスゲーム反省会シリーズ ( No.18 )
- 日時: 2023/03/16 16:23
- 名前: HIRO (ID: QApd.8nP)
イメージイラストその4
逃走中17
第3章開幕~ヒロノスエアポート編
(表紙は飛行機が空を飛ぶ写真とハンター×4+逃走者達の集合写真であり裏紙はカウンターに立つブラウンクロウ×2+ロボム×3が走り回る殺風景な光景+ハンター×50を乗せた飛行機)
逃走中18
仕組まれたゲーム編
(表紙は美保タウンリゾートアメリカンビレッジの写真+ハンター×10がトレーラーの荷台に横並びで立つ写真+ベクターとリリスの不敵な笑みを浮かべる様子であり裏紙は洗脳リング×6+黒い人マーク×3+様々なギミック)
逃走中19
感染遊園地編
(表紙はとしまえんの写真+逃走者達の集合写真+ハンター×3であり裏紙はバイオハザードオペレーションラクーンシティの画でゾンビ等クリーチャーの集合写真+ハンターが入ったクイズ装置付きのハンターBOX×4+武器庫×2)
銃撃中1
ファーストシューティング編
(表紙は横浜中華街の写真+プレイヤー達の集合写真であり裏紙は多種多様な銃器の写真+ジュアヴオと変異ジュアヴオ達の集合写真+ガンショップに構えるホワイトトルーパー×2)
その5に続く!
- Re: ヒロノスゲーム反省会シリーズ ( No.19 )
- 日時: 2023/04/05 11:02
- 名前: HIRO (ID: QApd.8nP)
その3
戦闘中4
戦国の乱編
プレイヤー26人
紅美鈴
リグル・ナイトバグ
純狐
洩矢諏訪子
リリーホワイト
鬼人正邪
ガクト(2)
はまだだ
まつつもと
ええんどう
なおきき
ほほうせい
きののした
はままぐち
ありのの
ヒカカキン(2)
ゆゆい
みちょぱぱ
ふじじみつ
まえだだ
神田烏忍
ガオガエン
苗木誠
薬師寺
しゅんぽこ
劉浩二
スタート
OPバトル(勝者は所持金50万円)
ゲーム時間
130分
所持金
1人30万円
最高賞金総額
850万円
装備品
各自バトルボール1つずつ
エスケープ
エリア内1カ所に設置されたエスケープ装置に手形を認証し5分間生存
エリア
戦国の里(ロケ地千葉県.房総の村)
勝者
純狐
獲得賞金
385万円
久々の反省会企画であり戦闘中第4弾の舞台は長崎ハウステンボスや日光江戸村に並び本家逃走中や本家戦闘中に使われた回数の多い房総の村で時系列が本家逃走中信長と忍者の里編から数年後の月日が流れた設定になっていて名残がエリアにあります。メンツは前回に並びかなり豪華な面々が揃ってます🎵OPバトルから始まり勝者は所持金50万円でスタートになり有利に始められイベントやミッションは前回以上にボリューム溢れる内容が目白押しでしたな~~~~。早い者勝ちの忍獲得ミッション...武器屋台OPENイベント.....装備没収回避ミッション.....賞金50万円獲得チャンスミッション+敗者復活トーナメントイベント....運試しのルーレット場OPENイベント+契約の腕輪入荷.....双竜の忍獲得ミッション.....バトルボールチェンジミッションとバラエティに富んでます。序盤から白熱し放しのバトルが連チャンでヤバかったですな🎵武器屋台OPENイベントはΣ版戦闘中水無月の陣森の戦場編の武器屋台を参考にし取り入れ攻撃用と防御用のバトルアイテムに分かれた形に為ギミックには売却用のアイテムの小判.金塊.大盤が入った千両箱や宝箱が隠されていたり忍者の里にある狛犬と石ころを用いた仕掛けを解くと隠し武器屋を発見出来ホーミングシューターとくノ一をそれぞれ購入出来るという一気に優勢なチャンスをものに出来ますな~~~~本家逃走中信長と忍者の里編の逃走エリア拡大ミッションのオマージュとして取り入れホーミングシューターはゲーム版戦闘中のホーミングシューターをそのまま踏襲して作りました。装備没収回避ミッションは闘技場で10万円を払って忍と戦い時間内に勝利しなければ丸腰にされ不利になる一筋縄じゃいかない内容で本家戦闘中初陣編の闘技場OPENイベントをミッションに変えた感じにし作り続く賞金50万円獲得チャンスミッションは本家戦闘中第四陣欲望と戦場の絆編の賞金50万円獲得ミッションをそのまま踏襲した内容で時間内にレバーを探して先着1名が下ろせばゲーム時間が15分短縮され下ろしたプレイヤーに賞金50万円が与えられますがそれと引き返に敗者復活ゲームが開始され敵プレイヤーが復活する心理を試す内容ですな。敗者復活ゲームは本家戦闘中第四陣欲望と戦場の絆編の敗者復活トーナメントをそのまま踏襲し2人一組ずつでコンビを組み敵コンビと闘技場で戦い最終的に決勝戦にまで勝ち進んで勝利すれば2人本戦へ復活出来る痺れる戦いでしたな。ルーレット場OPENイベントは本家戦闘中初陣編とNSシリーズ戦闘中桜花欄間春の陣編のルーレット場をがっちゃんこし1回5万円でルーレットを回し忍マスに止めれば特殊忍を獲得出来それぞれビッグバトルボール忍.大砲忍.大盾忍と強力な味方をつけられます。大砲忍はΣ版戦闘中の大砲忍をそのまま踏襲しました🎵ただしルーレット場で運悪くデメリットマスに止めてしまうとプレイヤーの撃破を狙う無差別忍投入.敵プレイヤー1人復活.5分間自身のモバイルから大音量のアラームが鳴り響き敵プレイヤーに見つかりやすくなる厄介なデメリットが発動されてしまい不利になる為連続チャレンジの際にはかなりリスクが高いですね。双竜の忍獲得ミッションはエリアに出現した緑と黄色の双竜の巻物と龍の球を探し出して3つ揃え双竜の紋章と石碑が建つ場所に向かい龍の球を石碑にはめ込み双竜の巻物をそれぞれ読み上げれば双竜の忍を獲得出来る内容で争奪戦が半端なかったですね。本家戦闘中第三陣激突!忍ヶ原の乱編の闘技場の双竜の忍の演出と本家戦闘中第四陣欲望と戦場の絆編の双竜の忍獲得ミッションに加えゲーム版戦闘中ステージ7雪原火山の双竜の忍獲得ミッションをそれぞれ掛け合わせ作りました。後半も激戦が激しく盛り上がりバトルボールチェンジミッションはルーレット場でルーレットを回しでアタリマスに止めてメダルを手に入れ巨大迷路に向かいメダルをホワイトクロウに渡して挑戦しガドリングクロウやレッドクロウに加え忍を掻い潜り生還すれば赤のバトルボールを獲得出来る内容で撃破されても失格にはなりませんが再度ルーレット場に行かなければなりませんな。ちなみに巨大迷路は隠されていて通常は10万円で挑戦出来待ち受ける忍やクロウを掻い潜り生還すれば忍を獲得出来歯ごたえある施設になっていますな。他にはブルークロウを助けて半額券.引換券.無料券と戦力強化に有用なアイテムを貰えるミニイベントがあったりこぼれ球のバトルボールを巡回するブラウンクロウから15万円で購入と本家戦闘中第四陣欲望と戦場の絆編と本家戦闘中第三陣激突!忍ヶ原の乱編のオマージュ満載であり無差別忍大量発生には大爆笑しました(笑)しかし撃破すれば賞金30万円を獲得出来撃破されるリスクはあるが所持金を稼ぐチャンスにもなりますね。序盤から白熱しラストの純狐とゆゆいの一騎打ちでは序盤騙し討ちでゆゆいを撃破した純狐が冷静に寄り添いぶつかり合いの末に再び純狐が勝ち決着後に純狐が涙ぐむゆゆいにハグして笑みを見せながら寄り添う場面は我ながら感動しそうになる名場面でしたな~~~~視聴者からすると(大人の雰囲気溢れる純狐様の対応に惹かれ放しよ。まさか序盤に続けて岡田結実ちゃんに冷静に寄り添うとは。今回は終始本家戦闘中第四陣欲望と戦場の絆編や本家逃走中信長と忍者の里編のオマージュが随所に満載だぞ。)と様々なコメントが上がりますな🎵以上前回以上に大規模な戦闘中でした。
密告中3
白夜の古城編
プレイヤー20人
たなかか
まなべべ
やすだだ
かたたおか
アバレル君
ヒュプノス
ヴァネッサ
マリオ
ルイージ
今泉影狼
姫海堂はたて
小野塚小町
レミリア・スカーレット
フラン・スカーレット
野原みさえ
真壁正宗
翠星石
薬師寺
デルタ
劉浩二
勝者
姫海堂はたて
獲得賞金
195万円
スタート
自由位置
ゲーム時間
100分
所持金
1人30万円
最高賞金総額
600万円
番号
3桁
エスケープ
エリア内1カ所に設置されたエスケープ装置に手形を認証し5分間生存
エリア
ヒロノスキャッスル
(オリジナルエリア)
密告中第3弾の舞台はデビルメイクライ4のステージのフォルトゥナ城をモデルにした夜は明けず雪が降り続け雪原の広がる古城のヒロノスキャッスルが舞台で史上初の所持金制を取り入れましたね。中世をイメージした極寒の古城の各所には様々なギミックがあり解くと強力な密告アイテムが手に入ったりミッションに必要なアイテムや密告アンドロイドの隠し場所発見等々凝っておりギミックはインスピレーションを働かせ作りました。話を戻しますがイベントやミッションは前回を上回る変わり種が占めてます。アイテムショップOPENイベント.....悪魔追放ミッション.....アイテム没収阻止ミッション....引き金により発動される時限装置解除ミッション.....城内避難ミッションと揃いアイテムショップOPENイベントは所持金を払い密告に役立つアイテムを買える施設になっていて戦闘中の武器屋のポジションであり悪魔追放ミッションは全12体の悪魔を探して番号を密告し全て追放しなければタイマーが停止して動かずプレイヤー同士の密告が出来ない一時協力の内容で悪魔は全てデビルメイクライ4やデビルメイクライ5の悪魔です(笑)密告されれば失格の為気は抜けず隅々まで探さねばなりませんね。全体的にギミックがミッションに立ちはだかり中にはルイージマンション2のダークライトを用いたりとぶっ飛んでますな(笑)アイテム没収回避ミッションは時間内に塔の屋上にあるアイテム没収装置にモバイルを認証しなければモバイルを含むアイテムが全て没収され丸腰になり密告も出来ないピンチ回避で引き金により発動される時限装置解除ミッションはある場所に隠されている宝箱の中に入っているレバーを引くことで発動され時間内に全員が腕に付けられた時限装置にそれぞれモニターの暗証番号を見て入力し解除しなければ全員失格によりゲームオーバーになるこれまでのゲーム史上初の新たな試みで我ながらヤバかったですな。城内避難ミッションは残り10分までに城内へ移動しなければ強制失格になり終始知恵を試す試練が随所にあり白熱し放しの密告ラッシュです🎵また序盤に小野塚小町が翠星石とフランを騙し討ちで密告し追放する暗躍がありましたがレミリアに仇討ちとして密告されて追放しフランにうつ伏せにされたまま背中に跨がり甘嚙みして血を吸う罰ゲームの場面は我ながら怖かったが爆笑しました(笑)視聴者からすると(珍しいパターンだ。女子が騙し討ちって?しかもしかもサボり魔の小町が為出かすとは。笑。九十九姉妹やこいしちゃん以上に怖!!!吸血鬼のフランちゃんが小町ちゃんをうつ伏せに為たまま背中に跨がり甘嚙みして血を吸うっていやいや大丈夫なの??笑。死神だから問題無いのやら?てか2人を騙し討ちしてエスケープしようとした末路がこれは....笑。鈴木拓等以上の悪役ぷりに草。ただ自業自得過ぎる。笑。)等々爆笑のコメントがいっぱいです(笑)白熱の密告劇は姫海堂はたてが制しました!密告中史上初の所持金制と新たな試みには我ながら思い入れ深い回になりましたね。バリュエーション豊富な密告アイテムにも度肝が半端ないです🎵
その4に続く!
- Re: ヒロノスゲーム反省会シリーズ ( No.20 )
- 日時: 2023/05/03 18:53
- 名前: HIRO (ID: QApd.8nP)
イメージイラストその5
戦闘中4
戦国の乱編
(表紙は房総の村の写真+戦国時代をイメージした旗×8+双竜の紋章+忍×6&ビッグバトルボール忍&大砲忍&大盾忍の集合写真で裏紙はプレイヤー達の集合写真+こぼれ球のバトルボールを拾うブラウンクロウ×2&闘技場で待つ忍&双竜の忍&ルーレット場のパープルクロウ)
密告中3
白夜の古城編
(表紙はヒロノスホスピタルの写真とプレイヤー達の各自の様子であり裏紙は満月とヒロノスホスピタルを彷徨う悪魔達+ある場所に隠されたレバー)
第1章
ヒロノス社始動~ハンターX計画再び2
(表紙はHIRO達の集合写真であり裏紙はキース.スネーク.ブルーザー.ディーゼル.クランチの不敵な笑みを浮かべる集合写真)
第2章
ゲーム拡大~アビス社始動編
(表紙はヒロノス社の写真+ゼロ達が不敵な笑みを浮かべる集合写真でありアビス社の写真)
その6に続く!
- Re: ヒロノスゲーム反省会シリーズ ( No.21 )
- 日時: 2023/10/30 16:50
- 名前: HIRO (ID: QApd.8nP)
その4
逃走中21
暗躍するスパイ編
逃走者45人
ダンテ
シュウ
リヴァイ(2)
クロム
マリオ(3)
ルイージ(3)
キャプテン・ファルコン(8)
ミュウツー
DEMON閣下(6)
ゴゴリ(5)
かわたた(4)
ヒカカキン(2)
ゆゆい(3)
みちょぱぱ(2)
ふじじみつ(2)
みやたた(2)
こじまま(2)
わたべべ(2)
しげおお
ますみみ
今泉影狼
小名針紗丸
橙
火焔猫燐(3)
紅美鈴(7)
大妖精(5)
チルノ(3)
鈴仙・優曇華院・イナバ(8)
西行寺幽々子(3)
ギャリー(4)
野原ひろし(6)
ドラえもん(2)
野比のび太(2)
骨川スネ夫(2)
上条当麻(2)
御坂美琴(3)
インデックス
伊藤カイジ(3)
織挺一夏
翠星石
薬師寺(9)
デルタ(4)
劉浩二(2)
逃走成功者
ダンテ
獲得賞金
134万円
自首成功者
橙
獲得賞金
832000円
スタート
自由位置
ゲーム時間
140分
賞金単価
1秒100円
賞金
84万円
ハンター10体(ある条件で3体に減少)
自首
2カ所に設置された自首用電話から申告
エリア
逃走中専用ステージエリア02
(オリジナルエリア)
4月辺り以来かなり久々の反省会です。モチベーションの低下で更新できず読者の皆様大変すみませんでした。汗。(_ _)再スタートを兼ねた謝罪から切り替えて本題へ参ります。改めて今回は第2の史上最悪のゲームとなる異常事態の逃走中でありメンバーは仕組まれたゲーム編に並び豪華な面々かつ舞台は逃走中専用ステージエリア02で2階建てのショッピングモールの建物と見ばらしよい屋外に分かれた構造に為ってます。開始から仕組まれたゲーム編や終幕編に並び耳を疑うような通達とミッションが張り巡らされてます👿10分間開始時のハンターが10体+耐えきる悪夢.....2人のスパイ暗躍......最大7体のハンター放出阻止ミッション.....3人を通報して確保させるまでタイマーの動かない残酷な仲間を売るタイマー起動ミッション.....逃走者を1人強制失格と引き換えに賞金ボーナス加算ミッション......スパイ追放ミッション.....ハンター流出阻止ミッション.....透明に消えて位置情報を通報為てくる新型ドローンのステルスドローン停止ミッションと勢揃いな内容です。10分間開始時のハンター10体は仕組まれたゲーム編や本家逃走中ハンター消滅編等のいきなりハンター10体パターンをより鬼畜仕様にし10分間耐えきるまでハンターは減らず耐えきると3体にまで減少し我ながらかなりヤバくなり仕組まれたゲーム編に並び久々に参戦した逃走者を中心に犠牲者が多発し波瀾万丈な幕開けになりました。2人のスパイ暗躍はニセ逃走者同様にハンターには追跡及び確保は為れずミッションには隠れて妨害工作に動く厄介者として牙を剥きニセ逃走者とは違って人間ですが演技して味方を偽り屋外に設置された逃走者消滅装置にスパイである逃走者の名前を入力すれば追放出来ますが間違えてスパイじゃない逃走者の名前を入力為てしまえば入力為た逃走者が強制失格となるためニセ逃走者同様に確実な証拠を掴まなければ為りませぬ。TIME版逃走中闇の学園編の裏切り者消滅チャンスを参考にし取り入れました。最大7体のハンター放出阻止ミッションは本家逃走中ハンター消滅編の最大3体のハンター放出阻止ミッションを難しくして作り7台のハンターBOXを探しハンドルを回して閂をかけるシンプルな内容ですがミッション中2人のスパイは閂を元に戻す妨害を仕掛けてくる為一度封印為ても油断できず見張らなければ為りません。タイマー起動ミッションはタイマーが残り95分で停止しモバイルで他の逃走者を3人通報して確保させるまでタイマーが動かないというかつてない残酷な仲間を売る内容でありスパイも通報を狙ってきます👿自分は安全を優先して隠れ続け耐えるか自分から皆を探して捕まえさせるかの選択を強いられ心理が揺さぶられますね。続く逃走者を1人強制失格と引き換えに賞金ボーナス加算ミッションは残り80分までに建物内2階のエレベーターホールに設置された逃走者強制失格装置のレバーを下ろせば抽選で選ばれた逃走者1人強制失格と引き換えに全員の賞金に80万円の賞金ボーナスが加算され134万円にまで跳ね上がる仕組まれたゲーム編やTHEGAME逃走中終極編の逃走者を1人強制失格と引き換えにハンター1体消滅ミッションに並び史上最低な内容です👿しかし仕組まれたゲーム編に続いて通知にはない宝箱を優曇華が見つけ双眼鏡を手に入れ伊藤カイジとの連携作戦で史上最低なミッションを逆手に取り1人目のスパイのサバンナしげおおを暴き追放に繋げるファインプレーが輝きました。みちょぱぱが強制失格に為り牢獄で精神的に追い込まれて涙を流しながら今泉影狼に慰められる場面は我ながら辛い画になりシリアスな空気になり視聴者からすると(逃走中ってこんな酷いミッション出さないよね普通??何て心が痛むやら。汗。終幕編と言いハンター消滅編と言い仕組まれたゲーム編と言いライバル企業の奴等許さん!!大切なゲームデーターを勝手に細工してめちゃくちゃに為るな!!汗。しかしアビス社も最悪な真似をするな?幹部の次は四天王?何か吸血鬼みたいであぶなかしそうな奴が仕組ますとは卑劣しかねえぞ。汗。またまた疑い合いといい争いと言い勘弁しかないよ。汗。)と憤りや戸惑い等々のコメント間違い無しでしょう。汗。話を戻しますが続くスパイ追放ミッションは残り55分から1分毎に2人目のスパイが各自腰に付けられている超小型発信機を起動させ位置情報をハンターに伝え確保させてくる内容であり正体を暴くには金.銀.銅に色分けされた宝箱を探し金.銀.銅のコインを手に入れ同じ色の投入装置にそれぞれ3枚ずつ入れてモニターに表示される顔写真から暴く必要があります。更に金の宝箱は2体のハンターが捜索するハンターゾーンの内部に3つあり突入して掻い潜って取らなければ為らずミッション中はスパイが宝箱を持ち出して気付きづらい場所に隠したり嘘の情報を伝えて混乱やハンターゾーンの内部に逃走者を閉じこめようと妨害を仕掛けてきます。2人目のスパイのインデックスの様子が徐々に変わってニセ逃走者のように目から光が消える様は我ながら怖かったですね。汗。Sビート版逃走中ゼロハンター復活編の超小型発信機起動阻止ミッションを参考にし作りました。何とか連携プレーにより疑い合いから解放されハンター流出阻止ミッションは今回のゲームを妨害するライバル企業アビス社四天王の細工によってハンターゾーン内部のハンターが2体増やされ失敗すると入り口ゲートが開き4体のハンターが流出されて増え厳しくなる内容であり時限タイマー停止装置に赤.青.黄色の鍵を挿し入り口ゲートの時限タイマーを停止しなければ為りませんがまずは電源を入れないといかず駐車場にてコントローラーを用いた4台のトレーラーを遠隔操作し駐車スペースに停めるギミックを解き宝箱からバッテリーを手に入れ時限タイマー停止装置にセットして電源を入れたら時限タイマー停止装置のモニターを見て3色の鍵の場所を確認してそれぞれ向かい異なるギミックを解く必要があり縦に長い水槽に沈んでいる鍵の付いた小船のおもちゃを浮上させる為の暗号解読.ビリヤード台でキューを使いボールを打ち数字の書かれたボールを全て穴へ入れる.カラーガンで全50個のレンガを撃ち塗り染めると言ったボリュームあるカラクリが満載で一部は他局のあるクイズ番組等を参考に為てます。続くステルスドローン停止ミッションは3台のステルスドローンが1台ずつに分かれ透明に消えて飛行為ながら捜索し見つけ次第ハンターに位置情報を伝えて確保に向かわせる厄介な脅威として牙を剥き停止には3カ所に設置されたレーザー装置を探し指紋を認証してレーザーを繋げ感電させれば墜落して停止し完了ですが電源が入ってなく3台の電源レバーを探しそれぞれ3人同時に下ろさないと行かずかなり難易度が高いです。視聴者からすると(透明に消えるドローンってこれまた凝ってるな~~~~~。インビジブルハンター以上に卑怯すぎるって!!汗。気付かぬまま捕まるよこれ?汗。)と慌ただしいコメント間違い無しですね。犠牲者が多発為ながらも何とかクリアしラストはデビルメイクライからのゲスト参戦のダンテが制しました!!橙と行動し途中精神的に追いつめられ心を痛める橙に自首を勧め君の分まで制すと言ったシーンは我ながら名シーンでしたな。結果自首を成立させ良き関係です。仕組まれたゲーム編に続く疑い合いと異常事態渦巻く波瀾万丈な回となりました!!
逃走中22
クリスタルアドベンチャー編
逃走者20人
DEMON閣下(7)
アンボーイ田中(7)
しげおお(2)
ますみみ(2)
よししむら(5)
多々良小傘(6)
大妖精(6)
四季映姫・ヤマザナドウ(2)
レティ・ホワイトロック(2)
レム
シャドウ
伊藤カイジ(4)
武藤遊戯
城之内克也(2)
不動遊星
ジュプトル
藍然懲右介
洋輝(6)
劉浩二(3)
Takash
スタート
OPゲーム鎖ロシアンルーレット
ゲーム時間
100分
賞金単価
1秒100円
賞金
60万円
ハンター4体
自首
2カ所に設置された自首用電話から申告
エリア
クリスタル鉱山
(オリジナルエリア)
逃走成功者
DEMON閣下
獲得賞金
186万円
今回の逃走中の舞台は本家や二次創作に余りない鉱山でありタイトルはドンキーコングリターンズのどうくつエリアのステージのクリスタルアドベンチャーを取り名付けエリアの雰囲気は3DS版逃走中のウェスタンをイメージしました🎵ミッションは全体的に鉱山にちなんでます。ダイナマイトを用いた逃走エリア拡大ミッション.....ツルハシを用いた賞金単価UPミッション.....3色の宝石採掘兼時限アラーム解除ミッション......コイン倍増チャンスの通達.....トロッコからやって来る最大6体のハンター追加阻止ミッションとバラエティに富んでます。逃走エリア拡大ミッションは各自腰に身につけているポーチのLOCKが解除されそれぞれコインを10枚ずつ持っておりガソリンスタンドに設置された自動販売機にてダイナマイトを購入し鉱山の2カ所の入り口を塞ぐ岩にセットして起爆スイッチをそれぞれ4人で同時に入れ岩を爆破すれば鉱山が開放される内容であり3DS版逃走中のステージの1つのウェスタンのミッション3と本家逃走中最後のサムライ編の通貨制をそれぞれ参考にしがっちゃんこして作りこのコインが先のミッションに深く関わりますね。続く賞金単価UPミッションは自動販売機にてツルハシを購入し鉱山に出現した金のクリスタルをツルハシで砕いて破壊し金の宝石を集めていき泉に設置された賞金単価UP装置に認証させれば金の宝石10個につき100円ずつUPして行き最大1秒500円になり賞金は228万円にまで跳ね上がって達成感が上がります。鉱山の作業をイメージ為我ながら出来栄え良いミッションになり結果1秒400円で186万円にまでUPです🎵時限アラーム解除ミッションは腰に身につけているポーチに仕掛けられた時限アラームが起動し大音量のアラーム音でハンターを呼び寄せる内容であり自動販売機にてプラチナツルハシを購入し赤.青.黄色3色に色分けされたクリスタルをプラチナツルハシで砕いて破壊し赤.青.黄色の3色の宝石をかざして解除する中々手間のかかるスリリングなミッションかつ賞金単価UPミッションと時限アラーム解除ミッションではクリスタルを砕く際金属音が響きハンターに聞かれると確保に向かう為周りに警戒して油断禁物です。コイン倍増チャンスの通達は2種類の方法でコインを稼げる内容であり2カ所に設置されたコイン倍増装置に指紋を認証する事でコインを5枚手に入れられもう一つは巡回する2体のブラウンクロウにこれまでのミッションで使ったツルハシや宝石を渡すとコインと交換できます。コイン倍増装置は先着2名までであり認証為るか交換するかで最後のミッションの運命を左右為ますね。最大6体のハンター追加阻止ミッションは1体ずつのハンターを乗せたトロッコが鉱山の発着所を目指して走行し失敗すると最大6体のハンターが追加されラストスパートにかなり響き阻止には自動販売機にてハンドルを購入し6カ所に出現したタンクを探して扉に取り付けてハンドルを回して開きレバーを下げそれぞれ信号機を切り替えてトロッコを止める内容ですね。引き続き2体のブラウンクロウが巡回しコイン交換は出来牢獄の確保者の持つツルハシや宝石は使えられ牢獄で受け取るのがポイントで通知には書かれてないこの方法に如何に気づけるかがコイン不足と積みを解消する重要な鍵となるでしょう。見事連携プレーにより全て阻止してクリアしラストはDEMON閣下が制しました!!我ながらバランスの取れたゲーム構成となり思い入れ深い回になりましたね。ちなみに確保された逃走者の持つコインは牢獄の回収ボックスに没収される仕様に為ってて本家逃走中最後のサムライ編のまんまな要素になってます。
その5に続く!