二次創作小説(映像)※倉庫ログ
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- 逃走中&戦闘中 データファクトリー
- 日時: 2012/09/13 17:11
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: /b8.z0qR)
《逃走中&戦闘中 データファクトリー》
このページは逃走中及び戦闘中作者の皆さんのためにあり、そして皆さんで作り上げていくページです。
小説カキコ内で数多くのゲームが行われてきました。そして今後もその勢いは止まらないでしょう。
そこで!このページは幾多といる逃走者やプレイヤー、幾多とあるミッションやイベント、幾多と存在するエリアなどなどを総括しています。
様々な逃走者やプレイヤーの顔ぶれをおさらいし、そして今後も登場し続ける。
数多くのミッションやイベントをおさらいし、そして発展させゲームをより良いものにする。
千差万別のエリアをおさらいし、最も面白い構成を作り上げる。
そんなためにこのページを作りました。
さらに!今まで自分で思いついた、採用したい、使いたいと思ったが私情で使えなかった。そんなものをここで披露し他の作者の方の手で作り上げてもらう。
つまり、意見交換をし、より面白いものを書き上げようとしましょう!ということです。
※雑談の方にすべきか悩みましたが、いずれはドラマパート部分などで小説も出ると思ったのでこっちにしました!
・・・偉そうに書いてすみません・・・
要は、逃走中や戦闘中の作者の方の意見交換の場、そして作品に手詰まった時の救いの手となるような場所です。
このページは誰が更新しても構いません!
(ただし、誰もが分かるよう、いくつかルールは決めます。ご了承ください)
このページは皆さんの更新によって成り立つといっても過言ではありません。
タイトル通り、データを工場のごとく作り出して皆さんのために役立てましょう!
どうか皆様活用ください!
〜ルール〜
①この場はあくまで意見交換の場、小説の参考となる場なので、作品への誹謗や中傷、批判などはおやめください。
②書き方のルールを守ってください。(以下 〜書き方〜 を参照)
〜書き方〜
誰が更新してもいいというのがこのページの特徴ですが、その分、人によって書き方が異なり読みづらいものになることが考えられます。
よって以下に従い、コピペするなりして使ってください。
◆逃走者・プレイヤーデータを更新する場合◆
《逃走中&戦闘中 データファクトリー 逃走者&プレイヤーデータ》
↑これを見出しにつけてください。次に各人物のデータの書き方です。
・○○○○【△△△△】
走力 1、体力 1、行動力 1、冷静さ 1、運 1、戦闘力 1、戦術 1
『********************』
↑○内には人物名が入ります。△内には主な出演作品が入ります。
2段目はステータスです。今は全て1になっていますが、1〜5でその能力を判定してください。
※5が高い・1が低いで判定。ただし、小数点をつけてはならない。全て1ケタで判定。
走力=単純な走る速さ
体力=逃走中におけるハンターに追われた時の持久力、戦闘中における長期戦での持久力
行動力=ミッションやイベント、その他ドラマパートの展開でのお願いことでの積極性
冷静さ=パニックを引き起こさず、どれだけゲームに正しい判断で臨めるか。
運=単純に運
戦闘力=戦闘中におけるバトルボールを使った戦闘力。
戦術=戦闘中における戦術。作戦を立てたりする能力。
『』内の*には特徴などを示す欄。
◆ミッション&イベントデータを更新する場合◆
《逃走中&戦闘中 データファクトリー ミッション&イベントデータ》
↑これを見出しにつけてください。
そしてこれは主にミッション・イベント案の公開になると思います。
自分が考えたミッション・イベント、もしくは本家で公開されたものをアレンジしたもの、小説カキコ内でのお気に入りのミッションなどあればここで更新してください。
◆エリアデータを更新する場合◆
《逃走中&戦闘中 データファクトリー エリアデータ》
↑これを見出しにつけてください。
ここではこれまでに使用されたエリアの確認、そして自分的に使ってほしい実在するエリア、さらにオリジナルエリアの公開となると思います。
①自分的に使ってほしいエリア
本家逃走中などでは使われていないが、自分の地元でこんな場所がある、自分が思うにここは逃走中や戦闘中に向いているエリアだ!
このように思う場所があったら更新してください。
書き方は以下の通りです。
・○○○○(△△△△)
東京ドーム××個分
メリット 『***************』
デメリット『***************』
↑○にはその場所の名称、△にはその場所の所在地、例えば「東京都港区・・・・」のような形で。
そして東京ドームに換算した時の大きさ。分からないときは広さを表す単位で書いてください。
最後にそのエリアのメリット・デメリットをお願いします。
②オリジナルエリア
自分で作ったエリアを公開できます。できれば参照などにエリアマップを付け加えていただけると嬉しいです。
◆ドラマパート案◆
《逃走中&戦闘中 データファクトリー ドラマパート案》
↑これを見出しにつけてください。
ここではその名の通りドラマパートの案を出せます。
しかし、ドラマの全容を書くのではなく(書いたら展開がわかっちゃうので・・・)
「○○○なドラマはどうだろうか?」のような形です。例を以下に挙げます。
例>「西遊記のようなドラマを使ってほしい」
・まずは仲間を集めるミッションをから始める
こんな感じでお願いします。
まず勝手ながら僕が言いだしっぺとして3つのデータを更新します。それを参考にしていただけたら嬉しいです。
最後に、自分も小説書きたいんですが忙しすぎてとても小説を書ける時間がないです・・・
ですが案だけは持ってます。それを使って皆さんに書いていただきたい、そして皆さんの小説を読み続けたい思いでこれを発足しました。
(作品が多くてコメントし切れてませんが、皆さんの小説読んでます☆)
なので陰ながらのアシストに回させていただくことにしました!
逃走中・戦闘中作者同士、よりよい作品を作り上げましょう!
- Re: 逃走中&戦闘中 データファクトリー ( No.9 )
- 日時: 2012/09/16 12:06
- 名前: 毬乃 (ID: hdgnVLEK)
《逃走中&戦闘中 データファクトリー 逃走者&プレイヤーデータ》
私の逃走中の一作目に出たポケモンを投稿させて頂きます!
ポケモンを逃走者として出している小説はあまり多くないので、この投稿を通して他の作者さんにもポケモン逃走者を是非お勧めしたいです!
※性格はあくまでも私が勝手にあてがったもので、公式設定などではありません!
・ヒトカゲ【ポケットモンスター】
走力 4、体力 3、行動力 4、冷静さ 5、運 3、戦闘力 4、戦術 4
『カントー地方御三家・炎タイプのポケモン。赤いトカゲのような姿で2足で立ち、尻尾には炎を灯している。この尻尾の炎が消えると動けなくなる。
強気な性格で、リーダーシップに長ける。立場の弱い者を放っておけない所がある。』
・ゼニガメ【ポケットモンスター】
走力 3、体力 3、行動力 5、冷静さ 2、運 2、戦闘力 3、戦術 4
『カントー地方御三家・水タイプのポケモン。茶色い甲羅を背負った、2足歩行の亀のような姿。
前向きな性格でコミュニケーション力に長け、町の人などと仲良くなるのが得意。立ち止まっているのが嫌いでよく動く。』
・フシギダネ【ポケットモンスター】
走力 3、体力 3、行動力 4、冷静さ 2、運 4、戦闘力 3、戦術 3
『カントー地方御三家・草タイプのポケモン。背中に大きな種を背負っている。
底抜けの明るさを持ち、軽い口調で他の逃走者にも気さくに話しかける。ポジティブで失敗を引きずらない。』
・ヒノアラシ【ポケットモンスター】
走力 2、体力 3、行動力 2、冷静さ 4、運 4、戦闘力 2、戦術 2『ジョウト地方御三家・炎タイプのポケモン。ヤマアラシに近い姿で、背中から炎を出している。
臆病であまり前には出たがらないが、自分の力が必要な時には躊躇わない。全く見知らぬ人には少し人見知りしてしまう。』
・ワニノコ【ポケットモンスター】
走力 4、体力 4、行動力 3、冷静さ 2、運 3、戦闘力 4、戦術 2
『ジョウト地方御三家・水タイプのポケモン。2足歩行の青いワニのような姿。
優柔不断で行動を迷いやすいが、巻き込まれ体質なのか事件などには自然と関わることになってしまいがち。』
・チコリータ【ポケットモンスター】
走力 2、体力 3、行動力 3、冷静さ 5、運 3、戦闘力 2、戦術 4
『ジョウト地方御三家・草タイプのポケモン。頭から大きな葉っぱが生えている。
冷静で落ち着いた物腰で話す、皆のお姉さんタイプの女の子。可愛い物に目がない。』
・アチャモ【ポケットモンスター】
走力 4、体力 3、行動力 5、冷静さ 2、運 2、戦闘力 3、戦術 2
『ホウエン地方御三家・炎タイプのポケモン。童顔のヒヨコのような姿で、頭から炎を出している。
考えるより先に動く、行動的な頑張り屋。無邪気な子供っぽい所があり、不器用でよく物を壊す。』
・ミズゴロウ【ポケットモンスター】
走力 3、体力 4、行動力 3、冷静さ 3、運 2、戦闘力 2、戦術 2
『ホウエン地方御三家・水タイプのポケモン。頭に付いた水色の大きなヒレが特徴。ヒレはレーダーの働きも持っているが、滅多に使わない。
温和な性格で人に優しい。失敗も多いが、憎めない所がある。』
・キモリ【ポケットモンスター】
走力 4、体力 5、行動力 5、冷静さ 4、運 3、戦闘力 3、戦術 4
『ホウエン地方御三家・草タイプのポケモン。黄緑の体の細身なヤモリに近い姿。超身軽で身体能力の高さには目を見張るものがある。
集団を纏めるのが得意だが、かなりのお人好しで人を疑わない。ちょっと天然。』
・ヒコザル【ポケットモンスター】
走力 4、体力 3、行動力 3、冷静さ 2、運 4、戦闘力 4、戦術 3
『シンオウ地方御三家・炎タイプのポケモン。小柄なサルのような姿で、頭のくせっ毛(?)と大きな赤い目、尻尾の炎が特徴。
調子のいい性格で、勘で行動する部分が多いがその分機動性に優れる。ひどい方向音痴で、地図が読めるのかも怪しい。』
・ポッチャマ【ポケットモンスター】
走力 4、体力 4、行動力 1、冷静さ 4、運 5、戦闘力 3、戦術 5
『シンオウ地方御三家・水タイプのポケモン。童顔で青いペンギンのような姿。
非常に腹黒でズル賢く、自分は身を潜めながら策略で生き延びることが多い。電話をかけ言葉巧みに他人を利用する事が得意。自首意識はなく、隠れたままで逃走成功を狙う。』
・ナエトル【ポケットモンスター】
走力 3、体力 3、行動力 4、冷静さ 4、運 4、戦闘力 4、戦術 3
『ホウエン地方御三家・草タイプのポケモン。黄緑の体で4足歩行の亀に似た姿。頭から生やした大きな芽が特徴。
マイペースなのんびり屋で、発言には「〜」が付くことが多い。機転がよく利き、何者にも決して臆さない図太さを持つ。』
・ピカチュウ【ポケットモンスター】
走力 4、体力 4、行動力 5、冷静さ 1、運 1、戦闘力 4、戦術 3
『カントー地方発・電気タイプのポケモン。黄色いネズミのような姿で、特徴的な赤い頬には電気が貯まっている。
半端ない闘志を持ち、何事にもガンガン己の思うまま突き進む。しかし誰にも活躍を期待されておらず、気合いは空回りしがち。』
・ニャース【ポケットモンスター】
走力 3、体力 2、行動力 3、冷静さ 2、運 4、戦闘力 3、戦術 3
『カントー地方発・ノーマルタイプのポケモン。おでこの小判とくるんと丸まった尻尾が特徴の2足歩行の猫の姿。
せっかちな性格で、女性に惚れっぽく特に猫ポケモンの女子には目がない。好意を持った人の前ではどぎまぎする恋する少年。』
・エネコ【ポケットモンスター】
走力 3、体力 2、行動力 2、冷静さ 4、運 3、戦闘力 2、戦術 3
『ホウエン地方発・ノーマルタイプのポケモン。桃色と白の猫のような姿。
お嬢様ポケモンで、口調や行動はとてもおしとやかで女性的。体力的に厳しくなったら自首を狙う。滅多に怒ることは無いが、怒ると相手を瀕死寸前まで叩きのめす。』
・ゴンベ【ポケットモンスター】
走力 2、体力 2、行動力 4、冷静さ 3、運 5、戦闘力 3、戦術 2
『ジンオウ地方発・ノーマルタイプのポケモン。緑の体と大きな口が特徴。
言葉を発さず、体の動きと「…………♪」などの小さな反応で感情を表現する。呑気で緊張感の無い脱力系だが、意外と行動力があるようで人知れず活躍することも。』
- Re: 逃走中&戦闘中 データファクトリー ( No.10 )
- 日時: 2012/09/16 16:10
- 名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: rLEtJyqN)
毬乃さん
投稿ありがとうございます!
- Re: 逃走中&戦闘中 データファクトリー ( No.12 )
- 日時: 2012/10/27 16:46
- 名前: ヲタク大王 (ID: uY/SLz6f)
カルメさんどうもヲタク大王です。
僕も二作目の逃走中で使おうと思ったけど使わなかった未公開のミッションを送りますよ。
《逃走中&戦闘中 データファクトリー ミッション&イベントデータ》
ミッション『暴走した召喚獣をやっつけろ』
現在試験召喚システムの故障で文月学園内の全ての召喚獣が暴走してしまった。そのためいったんゲームを中断して君達に暴走した召喚獣を倒してもらいたい。エリアにはそれぞれ各教科の先生がいる。(ただし鉄人は全ての教科を扱える。)文月学園の生徒はすぐに召喚できるがそれ以外の逃走者は一度振り分け試験を受けなければいけない。また点数がなくなったら回復試験を受けられる。また戦死した場合その逃走者は強制失格になる。一番多く召喚獣を倒した逃走者には後でお礼がもらえる。またゲームを中断しているためハンターも停止している。
このミッションは本来二作目の逃走中で使う予定だったミッションです。
使わなかった理由はバカテス以外のキャラの学力が分からなかったからです。
後このミッションは文月学園という限られたエリアでしか使えないミッションです。
では今回はこの辺で失礼します。
- Re: 逃走中&戦闘中 データファクトリー ( No.13 )
- 日時: 2012/10/28 00:30
- 名前: 翡翠煉 (ID: 5dLFZzqu)
アイテムだけですがアイテム獲得といえばミッションや通達なのでこれで行いますね。
《逃走中&戦闘中 データファクトリー ミッション&イベントデータ》
原作アイテム(原作に無い使い道も表記。その項目については※が最初につく)
無敵サングラス 1分間ハンターから追われない。 ※ハンター通路を通るために使うことも可能
冷凍銃 ハンター1体(場合によっては一定時間)を冷凍(ゲーム除外)できる ※他にもいろんなものを凍らせることもできる
網鉄砲 ハンターの動きを一時的に止めることができる その他にもミッションなどで犯人を捕まえるなどにも使うことができる。
ベスト 二人一組で着れる。男女で着なければいけない場合もある。どちらかが逃走成功すればもう片方も賞金をもらえる。自首は共倒れ。
エネルギーパック 冷凍銃を使うために必要な場合がある。 エネルギーが必要なものであれば他にも活用可
さすまた ハンター1体を捕まえることができる。 ※網鉄砲のように犯人を捕まえることも可能。
翡翠煉印
羽根 1分間飛行できる。
封印符 ハンターにつければ3分だけハンター停止。
ハンタードール 捕まったあと5分以内にハンターを捕まえれば復活(ハンターは逃げない)
ジェットブーツ 100秒間かなり早くなる
逃走データマップ 自分の近くにハンターや逃走者、ミッションに関係する場所が表示される。
トリプルネット 網鉄砲と同じ。ただし3回使える。
時止めの砂時計 ミッション時間を3分停止する。
不可視の仮面 通報されない(裏切り者などにも対応)
ペアベストボックス ベストが入った箱。二人でボタンを押すと開く。
シルバーカード 賞金を獲得すれば賞金が1.5倍。
星の欠片 一回捕まっても復活。
アビリティカード コストカードを消費して攻撃や補助技を使うことができる。(HPや戦闘がある逃走中にお勧め)
蒼焔の片目 片方の目に重ねることにより身体能力が上がるが一定時間が過ぎるとしばらく動けなくなる。(効果中は重ねたほうの目が燃える)
後日、追加させていただきます。
- Re: 逃走中&戦闘中 データファクトリー ( No.14 )
- 日時: 2013/06/15 01:42
- 名前: 気まぐれ (ID: tEEjMVj9)
・ドラえもん【ドラえもん】
走力 2、体力 3、行動力 3、冷静さ 3、運 3、戦闘力 3、戦術 3
『22世紀から来た猫型ロボット、能力は驚くほど平均的である。
しかし、その平均的な能力によってゲームでは中盤で離脱さることが多い』
・野比のび太【ドラえもん】
走力 2、体力 2、行動力 2、冷静さ 2、運 1、戦闘力 2、戦術 2
『勉強も運動も出来ない小学生、能力も全体的に低い傾向にある。
逃げ足は速いが、ジャイアンに追われた時にしか発動しない。』
・源静香【ドラえもん】
走力 3、体力 2、行動力 3、冷静さ 4、運 4、戦闘力 2、戦術 3
『のび太達のマドンナ、冷静なところがあるため場を見極める能力が高い
女性であるため、体力面での不安要素が多い傾向にある』
・骨川スネ夫【ドラえもん】
走力 3、体力 3、行動力 1、冷静さ 3、運 2、戦闘力 3、戦術 3
『のび太の友人でお金持ちだが、賞金には強欲で逃走中では自首狙い
しかし、運がやや悪いので序盤でハンターに見つかることが多い』
・剛田武【ドラえもん】
走力 4、体力 5、行動力 5、冷静さ 2、運 3、戦闘力 5、戦術 1
『誰もが恐れるガキ大将、そのためか体力面は飛びぬけて高い
作戦を練るのが苦手なため、常に真っ向勝負を心掛けている』
・ドラミ【ドラえもん】
走力 2、体力 2、行動力 4、冷静さ 4、運 3、戦闘力 2、戦術 4
『ドラえもんの妹、兄とは違って頭脳面での活躍が期待される
一方、走力は足が短いため速く走ることは出来ないようだ』
・出木杉英才【ドラえもん】
走力 4、体力 4、行動力 3、冷静さ 5、運 3、戦闘力 4、戦術 5
『のび太のライバル(のび太談)、名前通りで優秀な能力を持っている
ゲームでは抜群の冷静さと頭脳で未来を予測しながら行動している』
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