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【半復帰?】RPGごっこ 【オリキャラ募集終了しました】
日時: 2012/03/02 10:52
名前: 更紗蓮華 (ID: 9uhgIwvd)

ようこそアスガルドへ、冒険者よ。
……ふふ、『意味が解らない』という顔をしてますね。
あなたは選定により選ばれて、この箱庭に喚ばれた冒険者。後に世界を救うべきものなんですよ。
ちなみに、拒否権はありません。世界を救うまでは、元の世界に帰ることはできませんよ?
もしもあなたが救世主になれなかったら、元の世界からあなたの存在は消えます。
……つまり、救世主になれない冒険者には、帰る場所はないのですよ。
あ、そうそう。他にも冒険者に選ばれた人は大勢いますが、救世主になることができる様な危機は限られています。
数百人の冒険者の中で、救世主となり帰ることが出来るのは、ほんの一握り。
まあ、せいぜい頑張ってくださいね? 助け合うなり、潰しあうなり、ね。

というわけで、こんにちは。更紗蓮華です。
受験終了、テスト終了。ですが、まだ半復帰です。PCの許可が降りないので……。
主にケータイからの更新、しかも短くゆっくりになってしまうと思います。スミマセン。
そして、オリキャラ募集は終了しました。二次募集もやるかもしれませんので、そのときはよろしくお願いします。

 お客様
ヴィオラさん
ダイさん
Spadeさん
流れ星さん
月夜の救世主さん
Reochuさん
翠蓮草さん
harunoさん
夜道さん
明石さん
まりこさん
ナベ吉さん
白樫さん
雫さん
聖羅さん

 目次
オリキャラ応募用紙 >>1 詳細【必読!】 >>10-12 【一次オリキャラ募集は終了しました】

1章 題名未定
>>3 >>5 >>13 >>19 >>25 >>33 >>37 >>50 >>91

 登場人物紹介
黒羽 紫苑 未作成
ブラック・スノウ >>2 ヴィオラさん提供!
剣咲 恋 >>14 ダイさん提供!
アルヴァーナ・ユサード >>15 Spadeさん提供!
零 >>22 ダイさん提供!
ヒュプノス >>28 流れ星さん提供!
タナトス >>29 流れ星さん提供!
波瀬野 闇世 >>38 月夜の救世主さん提供!
名方 鈴太 >>51 翠蓮草さん提供!
フラグメント・クリア >>66 夜道さん提供!
飴屋 槙 >>77 明石さん提供!
シスター・マリア・ロバート >>95 まりこさん提供!
入門 八衛門 >>97 ナベ吉さん提供!
ヴォルグ・ガデーシャ >>99 白樫さん提供!
リリナ >>100 雫さん提供!
シロア・セオラード >>101 聖羅さん提供!

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Re: RPGごっこ 【オリキャラ募集中!】 ( No.1 )
日時: 2011/10/29 10:06
名前: 更紗蓮華 (ID: 9uhgIwvd)

オリキャラ募集の詳細です。かなり長々と書いてあります。

オリキャラ応募用紙

名前/読み【/】
性別/年齢【/】
冒険者?【】(はいかいいえで)
冒険者で無いなら:立場/種族【】(町娘/人間や騎士/エルフなど。↑ではいを選択した場合、記入しないでください)
性格【】
容姿【】
登場時のレベル【】(5〜70ほどでお願いします)

初期ステータス
職業【】(それなりにRPGっぽいものを。魔法使い、戦士、神官など。細かくても可)
体力【】(*1)(体力全般。これの数値で↓の2つに振れる数値が変わる)
  -スタミナ【】(*2)
  -腕力【】(*2)
スピード【】(*1)(行動の速さ。足の速さはこれで決まる)
魔力【】(*1)(修行したとき、これで魔力の最大値の伸びが決まる)

隠しパラメータ
知力【】(*1)(ピンチのときに打開策が浮かびやすくなったり、文字通り頭がよくなったりする)
カリスマ【】(*1)(他人を説得するとき、成功率が上がる。他人に好かれやすくなる)
運【】(*1)(運の良さ。これの数値で↓の2つに振れる数値が変わる)
 -幸運【】(*2)(良いことが増えたり、悪いことを回避できたりする。一般的に言う「運」はこちら)
 -悪運【】(*2)(悪事を働いても、露呈しづらくなる。また「憎まれっ子世にはばかる」状態になる)
戦闘才能【】(*3)(近接系の戦闘の才能。近接系武器を使ったときの攻撃力の上昇など)
射撃才能【】(*3)(遠距離系の戦闘の才能。弓や銃など、遠距離系武器を使ったときの命中率の上昇など)
格闘才能【】(*3)(武器を使わない戦闘の才能。無手のときの攻撃力の上昇など)
魔法攻撃才能【】(*3)(文字通り。魔法攻撃の威力の上昇)
魔法回復才能【】(*3)(文字通り。治癒系魔法での回復量の上昇)

特殊ステータス【】
(「魔法の鬼才(条件付き):炎」「剣の申し子」「逃げ足キングorクイーン」など。上記以外の才能。あれば)
称号【】
(「ゴブリン狩りの王or女王」「居合マスター」「トリガーハッピー」など。条件を満たすことで取得できる。
 あれば。記入しなくても、物語の進行により勝手に追加されることもある)

主な戦闘方法・武器【】
協力派? 潰し合い派?【】(救世主になるために、他人と協力するか、ライバルを消すか)
敵? 味方? 中立?【】(物語の進行によって立場の変更がありの場合は、その旨記入)
装備【】(あれば)
備考【】(あれば)

サンプルボイス(最低3つ、一人称など大体の口調が解るように。追加可)
「」
「」
「」

ありがとうございました


*1 一つのパラメータに0〜10まで、計30になるように
*2 対応するパラメータが0〜3のとき:計3
           4〜7のとき:計6
           8〜10のとき:計9になるように振り分ける
*3 一つのパラメータに0〜10まで、計18になるように
   1や0だと、全くと言っていいほどそれが扱えなくなる

システムはありきたりなRPGのものですが、自分でパラメータに数値を振ることはできません。
ステータスは、レベル上昇にしたがって伸びますが、伸び方は初期パラメータに依存します。
隠しパラメータを確認する方法はありません。存在自体は、冒険を進めていくうちに想像できるかもしれませんが。
また、知力・カリスマはレベル関係なく条件を満たせば上昇しますが、それ以外は初期値のまま一定です。
称号は、ステータスには影響しません。称号によって他人の態度が変わることはありえます。

かっこは全部消してください。「あれば」と書いていない項目は必ず記入してください。
また、>>10-12に応募の詳細を載せています。よく判らない点があったら、読んでください。


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