二次創作小説(映像)※倉庫ログ

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SKETDANCE×逃走中 ep2【米国遊園地の危機】 完結
日時: 2011/11/11 14:14
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: 19azOdVu)
参照:

SKETDANCE小説を書いているカルメです。今回は逃走中とのコラボ話、第2弾を書かせていただきます。

正式タイトル:「SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】」

では以下は今回のルールです。

逃走時間:75:00
賞金:1秒200円 (逃走成功⇒900,000円)
エリア:アメリカの遊園地(ユニバーサル・スタジオ・ジャパン)
逃走者:15人
ハンター:スタート時4体
自首:エリア内2箇所にある鍵つき自首用電話から
OPゲーム:オリジナル鎖バージョン


《逃走者》※横の○内の数字はOPゲーム順番、【】内は参加回数
⑫ボッスン(藤崎佑助)【2】⇒表記:ボ
②ヒメコ(鬼塚一愛)【2】⇒表記:ヒ
⑩スイッチ(笛吹和義)【2】⇒表記:ス
⑨椿佐介【2】⇒表記:椿
⑮丹生美森【2】⇒表記:丹
⑥デージー(浅雛菊乃)【2】⇒表記:デ
①武光振蔵【2】⇒表記:振
⑭八木ちゃん(八木薫)【1】⇒表記:八
⑧クラちゃん(倉本歩)【1】⇒表記:ク
⑤チュウさん(中馬鉄治)【1】⇒表記:中
⑪レミおねえさん(美空レミ)【1】⇒表記:レ
④ルミ(藤崎ルミ)【1】⇒表記:ル
⑦エニグマン(大門明智)【1】⇒表記:エ
⑬垣内仁【1】⇒表記:仁
③チェリー(佐倉実)【1】⇒表記:チ



《注意》
・本作への誹謗、中傷、批判コメントはお控えください
・今回は時間の都合上下書き無しで書き込むためミスがあると思われます。その際はご指摘お願いいたします。
・逃走成功者なんかも予測してみてください。
 (確保順、ミッション、逃走成功者なんかは決まっています。)

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Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.12 )
日時: 2011/11/01 15:17
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: UXIe.98c)

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART10》

【70:32  53,600円】

振「遊園地というのは久しぶりでござる。いつ以来でござろうか?」


今回の逃走劇の舞台はアメリカの遊園地。広さはおよそ東京ドーム3個分。逃走者たちはこのエリアを75分間逃げ回る。


椿「人がいない遊園地というのは見通しがよすぎて怖いな。」


現在遊園地は閉園中。そのため、通路はすべて見通しがよくなっている。しかし、茂みの多いエリアや入り組んだ通路がエリアなども存在する複合エリアだ。


【70:00  60,000円】

レ「たった5分で6万円!?すごい・・・・・」


賞金は1秒200円ずつ上昇。逃げ切れば90万円を獲得できる。




ス『俺の欲しいものは約60万円ほどで買える。それくらいになったら今回も自首がしようかと思う。』

また、このゲームは自首、すなわちリタイアすることも出来る。エリア内2箇所(エリア入口、時を駆けるマシン<バック・トゥ・ザ・ヒューチャー>)の前に設置された鍵つき自首用電話から自首を申告すればその時点までの賞金を獲得できる。ただし、自首用電話には鍵がかかっており、各逃走者が1本ずつ持つ"リタイアキー"を使わなくては自首用電話を使えない。

また、エリアには4体のハンター。捕まれば失格。賞金は0。

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.13 )
日時: 2011/11/02 11:50
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: PU7uEkRW)

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART11》

【68:14  81,200円】

仁「ヒメコさーん!!」

ヒ「うわっ!めんどくさい来たわぁ・・・・・」

仁「・・・・・・・・・・」

ヒ「うわっ!めんどくさっ!お前も大概めんどくさっ!」

望む再会と望まざる再会だ・・・・

仁「ヒメコさん、1回出てるんすよね?何かコツとかないんすか?」

ヒ「・・・・・・ないやろな・・・・1番は運やから・・・・・もう近距離で遭遇したら終わりやし、背筋が凍るで?」

仁「そんなにすか!?」

逃走中を1度経験している鬼塚。ハンターの恐怖は身に沁みているようだ・・・その2人の近くにハンター・・・・・

ハンター「・・・・・・・・・・・」

ヒ「2人でいると見つかりやすいねん。せやから、お前はそっち行け。ほんでアタシんとこ来んな!チェリーとでも一緒にいればええやん。」

仁「後半いらなくないすか??」

二手に別れた垣内と鬼塚・・・・・

ハンター「・・・・・・・・・!!」

ヒ「アカン!ハンターや!!」

仁「うわっ!!来たっ!!!」

ハンターが視界にとらえたのは・・・・・・

ハンター(LOCK ON  JIN KAKIUTI)

近くにいた垣内だ・・・・・・

—タッタッタッ—

仁「速っ!!・・・・・・ま、待ってください、ヒメコさん!」

—タッタッタッ—

仁「うわぁ———————っ!!!」

—ポン—

【67:04  95,200円】 垣内 仁  確保  残り13人

仁「は、速っ・・・・・・・・・もう終わりかよ・・・・・・・・」

あっけない幕切れだ・・・・・




ヒ「はぁ、はぁ・・・・・・・あれアタシが逆に行っとったらヤバかったわ・・・・」

上手く振り切れた鬼塚。運も実力のうち・・・・・・・



【66:34  101,200円】

—ピリリ、ピリリ—

チ「仁が捕まったでゲスか・・・・仕方ないでゲスね。」




ス『大方、ヒメコに気を取られていて捕まった、そんなところだろう。』

全てを見通していた笛吹・・・・この男、只者ではない・・・・・


【66:01  107,800円】

デ「夜の遊園地というのは不気味だな。私はマスコットキャラなどと戯れたい。」

夜の遊園地は無人・・・・・

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.14 )
日時: 2011/11/02 11:59
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: PU7uEkRW)

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART12》

一方、この遊園地の幹部たちは遊園地経営について頭を悩ませていた。

幹部A「だから、言ったじゃないですか!時代を先取りしすぎたんです!」

幹部B「確かに最先端技術を入れた他にはない遊園地です!しかし、先取りしすぎて客はその信憑性に疑いをいだいています!」

幹部C「この技術はまだ一般には浸透していません。客からすれば疑うのは当然です!」

幹部D「このままではこの技術が浸透した最盛期まで園の経営はもちません!!すぐさま手をうたなくては・・・・・」

園長「分かっている!しかし、私にはどうしていいか分からない。このすばらしさを伝えるにはあと少し、時が進めば・・・・そうすれば絶対に・・・・」


この様子を見ていたゲームマスター月村。彼の手によってミッションが発動される。

—ピッ—

MISSION①   STAND BY

—ピッ—

—ビューン、ガチャン—

月村の手により、エリアに謎の装置が設置された。

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.15 )
日時: 2011/11/02 12:13
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: PU7uEkRW)

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART13》

【65:00  120,000円】

—ピリリ、ピリリ—

メールだ・・・・・

振「MISSION① 来たでござる!」




エ「現在この遊園地は経営危機に陥っている。この遊園地は未来の技術を先取りして作られている。」




ボ「そのため、時間を進めればこの遊園地は経営危機を脱することができる。」




丹「君たちの手で時間を進め、遊園地の経営危機を脱せよ。時間を進めることが出来れば・・・・」




中「逃走時間も短縮することができる。・・・・・・いいことすんじゃねぇか。」




ル「残り65分までに各逃走者が1本ずつ持つリタイアキーをエリアに設置された"逃走時間短縮装置"に入れれば、1本につき逃走時間を2分短縮できる。」




ス『やるかやらないかは君たちの自由だ・・・・』


MISSION①  逃走時間を短縮せよ!!

エリア内のサメのモニュメント<ジョーズ前>に設置された逃走時間短縮装置。この装置に各逃走者が1本ずつ持つ、リタイアキーを差し込めば1本につき残り65分からの逃走時間が2分短縮される。また、その間の賞金も加算される。

1本投入・・・・・2分短縮(65:00⇒63:00)
2本投入・・・・・4分短縮(65:00⇒61:00)
3本投入・・・・・6分短縮(65:00⇒59:00)
 ・
 ・
 ・

ただし、リタイアキーを差し込めば同時にリタイアキーを失う。すなわち自首をできないこととなる。

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.16 )
日時: 2011/11/04 13:52
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: qwjQ/00r)

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART14》

【64:28  126,400円】

ル「えぇ〜・・・これ、どうしよう・・・・・・2分短くなるのは大きいけど自首出来ないのは・・・・・・けどみんなでやれば結構・・・・・どうしよう・・・・」

現在13人の逃走者がいるため仮に全員がリタイアキーを装置に入れれば26分の短縮、ゲームは一気に残り29分まで進む。




チ「こんなの行かないでゲスよ。無理して行って捕まったら元も子もないでゲスから。」




中「行くわけねぇだろ。自首狙いなんだからよ。」




エ「無理はしない。これが答えだ。」





ス『俺は"4人はナーバス SEASON3"の超レアグッズのために70万円が必要だ。70万円になり次第自首する。つまりやらない。』

次々とミッションを諦める逃走者たち。




ボ「もちろん行くだろ。自首なんかしねぇもん。ここで自首すんのは主人公じゃねぇからな。」




ヒ「行くわ。2分は大きいて!5人やったら10分やで?自首はせぇへんしな。」




丹「皆様のお役に立てるようにいきますわ。」




デ「・・・・・・・・・行くか。」




振「こういうのを待っていたでござる!!いざ参るでござる!」




ク「近いし行って見ようかな・・・・・・」




レ「もちろん、行くわ!」

一方で、ミッションを行う意志を見せる逃走者たち。もし全員が行えば10分以上の短縮となる。




【63:38  136,400円】

椿「よし、向かうとしよう。ここからは結構距離があるな。急いでいくべきか。よし!」

ミッションへと動き出す椿。しかし、背後にハンター・・・・・・・

ハンター「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

まだ互いにその存在に気づいていない。

ハンター「・・・・・・・・・!!」

見つかった・・・・・・・

—タッタッタッ—

椿「2分は大きい。もし5人いれば10分。一気に逃走成功に近づくな。」

椿はまだハンターに気づいていない。

—タッタッタッ—

椿「一体何人くらいがミッションに・・・・・・・!!!!しまった!!」

—タッタッタッ—

ハンター(LOCK ON  SASUKE TUBAKI)

椿「くっ・・・・・・・うわぁー!!!」

—ポン—

【62:53  145,400円】 椿 佐介  確保  残り12人

椿「しまった・・・・・・・」

ミッションへ急ぐあまり注意を怠った・・・・


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