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SKETDANCE×逃走中 ep2【米国遊園地の危機】 完結
日時: 2011/11/11 14:14
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: 19azOdVu)
参照:

SKETDANCE小説を書いているカルメです。今回は逃走中とのコラボ話、第2弾を書かせていただきます。

正式タイトル:「SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】」

では以下は今回のルールです。

逃走時間:75:00
賞金:1秒200円 (逃走成功⇒900,000円)
エリア:アメリカの遊園地(ユニバーサル・スタジオ・ジャパン)
逃走者:15人
ハンター:スタート時4体
自首:エリア内2箇所にある鍵つき自首用電話から
OPゲーム:オリジナル鎖バージョン


《逃走者》※横の○内の数字はOPゲーム順番、【】内は参加回数
⑫ボッスン(藤崎佑助)【2】⇒表記:ボ
②ヒメコ(鬼塚一愛)【2】⇒表記:ヒ
⑩スイッチ(笛吹和義)【2】⇒表記:ス
⑨椿佐介【2】⇒表記:椿
⑮丹生美森【2】⇒表記:丹
⑥デージー(浅雛菊乃)【2】⇒表記:デ
①武光振蔵【2】⇒表記:振
⑭八木ちゃん(八木薫)【1】⇒表記:八
⑧クラちゃん(倉本歩)【1】⇒表記:ク
⑤チュウさん(中馬鉄治)【1】⇒表記:中
⑪レミおねえさん(美空レミ)【1】⇒表記:レ
④ルミ(藤崎ルミ)【1】⇒表記:ル
⑦エニグマン(大門明智)【1】⇒表記:エ
⑬垣内仁【1】⇒表記:仁
③チェリー(佐倉実)【1】⇒表記:チ



《注意》
・本作への誹謗、中傷、批判コメントはお控えください
・今回は時間の都合上下書き無しで書き込むためミスがあると思われます。その際はご指摘お願いいたします。
・逃走成功者なんかも予測してみてください。
 (確保順、ミッション、逃走成功者なんかは決まっています。)

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Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.2 )
日時: 2011/10/31 10:08
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: /f6cMoTi)
参照:

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART2》

ゲーム開始前、とある遊園地の入り口に集められた15人の逃走者たち。彼らを待ち受けるのは緊迫のオープニングゲーム。

〜オープニングゲーム〜
ハンターまでは20m。逃走者たちは1人ずつ前に進み鎖を引き抜かなければならない。逃走者15人に対し鎖の数は20本。鎖には以下の種類がある。
・ハズレの鎖(1本)⇒先端がカンヌキに繋がっている。引いた瞬間ゲームスタート。
・CLEARの鎖(1本)⇒先端に「CLEAR」と書かれた紙がついている。引いた瞬間OPゲームクリアとなる。
・ドクロ(5本)⇒先端にドクロマーク。これを引くたび逃走者は2mずつ前進しなくてはならない。
・OneMore(2本)⇒これをひいた逃走者は続けてもう1本鎖を引き抜かなくてはならない。
・セーフの鎖(11本)⇒何もついていない。そして何も起こらない。

CLEARの鎖を引くか、全員が無事鎖を引き抜いた場合、オープニングゲームはクリア、ハンター放出まで1分の猶予が与えられる。
また、今回は鎖を引き抜いても先に逃げることはできない。

鎖は以下の通り

黄色  白  灰  カーキ
トラ  金  青  ピンク
水色  紫  銅  ゼブラ
茶色  赤  銀  オレンジ
黄緑  黒  緑  レインボー

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.3 )
日時: 2011/10/31 10:18
名前: 広瀬楓 (ID: b634T4qE)

学校のpcから来たよ☆



第2弾だ!

カルメは文才あるから頑張って!!

じゃ!

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.4 )
日時: 2011/10/31 10:22
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: /f6cMoTi)
参照:

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART3》

最初に鎖を引くのは・・・

振「拙者でござる。」

ボ「あぁ〜終わった。みんな逃げる準備しとけよ。」

椿「一瞬で終了だな。」

ス『しかし、これで無事にスタートできるのは確実だ。』

デ「お前はその場にいろ。そして捕まれ。」

振「酷すぎないでござるか!?あんまりでござるよ!!」

ク「ヒメコちゃん。武光くん何かしたの??」

ヒ「あぁ、クラちゃんたちは知らんのか。アタシらこれで2回目なんやけど、前の大会でハズレ引いてん。アイツ。」

仁「ああ〜それは危険っすね。あと、何であの人だけ衣裳ないんすか?」

丹「それはナゾですの。武光さんだけ衣裳をコンピューターが選んでくれないのですわ。」

ボ「顔も服も時代錯誤だからな。コンピューターもパニック起こして当然だろ。」

八「ならば、次は弟さんにしたほうがいいと思うわ。」

振「酷いでござる・・・・」

ヒ「八木ちゃんの一発は重いわぁ〜・・・・・」

中「おい、早くしろ。こっちは眠いんだよ。」

レ「まだ始まったばっかりですよ!?」

振「で、では金にするでござる!」

椿「早く引くんだ!」

振「では行くでござるよ?」

ハズレの鎖を引けば即ハンター放出。ゲームが始まる・・・・

—ジャリン・・・—

一同「おぉ〜・・・・・・」

引いた鎖は・・・セーフ・・・武光クリア。

これで残る鎖は19本。

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.5 )
日時: 2011/10/31 10:23
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: /f6cMoTi)
参照:

楓へ
早速ありがとう!!

今日はたっぷり時間あるから頑張って書くよ!

Re: SKETDANCE×逃走中  【米国遊園地の危機】 ( No.6 )
日時: 2011/10/31 10:35
名前: カルメ ◆jNa1VXSnOg (ID: /f6cMoTi)
参照:

《SKETDANCE×逃走中 Episode2 【米国遊園地の危機】 PART4》

次に鎖を引くのは・・・・

ヒ「アタシやん!!」

鬼塚一愛・・・・

ヒ「これ、アタシ引いたことないねん!めっちゃ緊張するわぁ〜。」

前回は引く前にOPゲームが終了したため今回が初挑戦となる。

ル「ヒメコさん、頑張って!!」

ヒ「おぉ!頑張るで!!・・・・・・って今日ボッスン兄弟そろい踏みやねんな。」

エ「だれかと思ったら、ボッシュートンの妹だったのか。」

ボ「その名前で呼ぶな!それと兄弟ネタを引っ張り出すな!」

ス『エニーは今日は大門くんとして走るんだな。』

エ「あの格好は実に恥ずかしいからね。」

ヒ「ちょっ!今はアタシの番や!」

チ「ヒメコさん!無事クリアしたらパンツください!!」

ヒ「何でやねん!!」

デ「KEHAS(キモ エロ フワフワ 頭 死ね)」

中「おい、早くしろよ!眠いんだよ、こっちは!」

ヒ「じゃあ何で来たんや!!・・・・・・・・・もうええわ。・・・・よっしゃレインボーにするわ。」

ボ「えぇ!一番怪しそうじゃね?それ!」

仁「ヒメコさん!変えるなら今ですよ!!」

ヒ「いや、これは大丈夫や!行くで!?」

椿「来るぞ!気をつけるんだ!」

ゲームクリア、ハンター放出の確率は互いに19分の1。果たして・・・

ヒ「せぇの・・・・」

—ジャリン・・・—

一同「おぉ〜」

引いた鎖は・・・・セーフ・・・・・鬼塚クリア。これで残る鎖は18本。


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