二次創作小説(新・総合)

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MM逃走中 これがワタシのやりたいこと(完結)
日時: 2020/05/06 19:34
名前: メタルメイドウィン ◆B/lbdM7F.E (ID: 67qfepBQ)

【社長とヒューマギア、そして戦いの序章】

新たなMM逃走中がここに始まる!

「注意」
マガイモノ
仮面ライダーゼロワンのネタバレ及びクロスオーバー
一応【エイプリルフール作品】は見ておいた方がいい
めちゃくちゃ

プロローグ >>1
テンプレ >>2

【逃走者】

1 たくっちスノー (オリジナル)

2 桐生戦兎(仮面ライダービルド)

3 ルイージ(スーパーマリオ)

4 草餅(ゆっくり草餅)

5 BLACK-SNOW(BLACK-SNOW)

6 マリオン(ざくざくアクターズ)

7 AI(遊☆戯☆王VRAINS)

8 遥大地(魔動王グランゾート)

9 ガス(魔動王グランゾート)

10 ラビ(魔動王グランゾート)

11 メタルメイドウィン・サーティファイブ(オリジナル)

12 アイドル7(マガイモノ)

13 黒影剣 (オリジナル)

14 カーレッジ・フレイン(オリジナル)

15 バーンナイト・バンドラ・黒影 (オリジナル)

16 アルティメットまどか(魔法少女まどかマギカ)

17 ヴァン(ガン×ソード)

18 左翔太郎(仮面ライダーW)

19 橘朔也(仮面ライダー剣)

20 タチコマ(フレンズ) 【攻殻機動隊+けものフレンズ】

21 ベルナデッタ(ファイアーエムブレム風花雪月)

22 青木れいか(スマイルプリキュア)

23 花小泉杏 (あんハピ♪)

24 エルシャール・レイトン(レイトンシリーズ)

25 博麗霊夢(東方Project)

26 美墨なぎさ(ふたりはプリキュア)

27 雪城ほのか(ふたりはプリキュア)

28 クロノスエボル >>3

29 エイジア >>4

30 月詠 >>5

31 シュンP >>6

32 生ブスカシ >>7

33 からあげ >>10

34 モンブラン博士 >>11

35 Konakun >>13

36 新田 >>15

37 ヤード >>17

38 港未来ひいろ >>18

39 許 >>22

40 きくらげ >>25

【賞金】

【ゲームマスター】
飛電社員一同

【スポンサー企業】
飛電インテリジェンス

募集締切
4月8日 16時まで

見所
【魔動王グランゾート】より3人の戦士が新登場!
テレビとは違うもう1つの【ゼロワンお仕事勝負】
ヒューマギアの未来は訪れるのか?

Re: MM逃走中 これがワタシのやりたいこと ( No.44 )
日時: 2020/04/09 23:16
名前: クロノスエボル (ID: yXYiRbiD)
参照: https://クロノスエボル

こんばんは。クロノスエボルです。
私の大喜利の答えは、これです。
【最新ゲーム版の逃走中がまさかのクソゲー判定!?その理由とは】
ハンターがやけに、クリムゾンスマッシュを打ってくるから。

Re: MM逃走中 これがワタシのやりたいこと ( No.45 )
日時: 2020/04/09 23:22
名前: 新田 (ID: mLlNAHkd)

こんばんは新田です。


バラエティのI○○ONみたいですね。←深追いやめて…。


僕の大喜利は

ハンターが最早人間型のアンドロイドではなく、動物型であるから。

Re: MM逃走中 これがワタシのやりたいこと ( No.46 )
日時: 2020/04/09 23:37
名前: 生ブスカジ (ID: jX/c7tjl)

生ブスカジです。

大喜利のお題…見逃せないですねえ。
回答は↓

「インストールしたハードに保存されている他のゲームのセーブデータを破壊するバグが有った上でそのバグが確認された次の日に開発会社が夜逃げ。後に〈この逃走中はゲームではなく、リアルだった〉と語り継がれる伝説になった。」




タチコマについてちょっと補足。
タチコマ達は治安維持用のロボット。
人工衛星に積まれたAIによってコントロールされているが、ある程度はタチコマ一機一機にも「自我」がある。一方で記憶は全て全機で共有している。複雑。




Re: MM逃走中 これがワタシのやりたいこと ( No.47 )
日時: 2020/04/10 06:00
名前: エイジア (ID: W/M2HNwF)


どうも、エイジアです。

うわ〜大喜利か〜ちょっとやってみよう

俺の回答↓
突然ハンターがスーパーサイヤ人になる。

Re: MM逃走中 これがワタシのやりたいこと ( No.48 )
日時: 2020/04/10 19:08
名前: きくらげ ◆LNJwbqTmRk (ID: mJXKqi.i)

どうもですー。バラエティ番組のゲーム化って大体番組の面白さが削がれますよね。逃走中はどうだかわからないけど…

【ゲーム版逃走中がまさかのクソゲー判定!?その衝撃の理由とは!?】
ミッションの度に超長いストーリーパートが差し込まれる。ストーリーが良ければまだ良かったのだが、流れるのは変にオリジナル要素を入れたことで陳腐化したミニドラマ。
ミッションの成功・失敗に関係なく『流れるストーリー』は一緒なのでプレイヤーは頓珍漢な茶番劇を見せつけられる。スキップなんて甘えはなく、「ストーリーパートの間にカップラーメンが作れる」「ストーリーの間だけゲームから逃走したくなる」とゲームからの逃走者を生み出したのだった……


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