二次創作小説(紙ほか)
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- オリジナルの魔法少年の設定
- 日時: 2016/03/13 12:39
- 名前: アリサ (ID: fjkP5x2w)
名前 戸原帝人
性別 男
シンボルマーク 円
ソウルジェムの色 銀
魔法少年時の服装 上半身は魔法使いの高町なのは服銀青ver、下半身はザフィーラのズボン銀ver、フェイトの黒マント、頭は、はやての帽子をイメージ
ソウルジェムの装着部 胸元
武器 片手剣、神話に出てくる剣
魔法 女神の射手、リンク
その他 魔法をイメージして、魔力で作り出すことができる。
武器
片手剣
小、中、遠距離の万能した剣。剣には卵型の穴が空いており、そこに自分以外のソウルジェム(取り出し形態)をはめ込み、呪文を唱えることで変身する。
技
トンボ斬り
剣を構え、1回転回り、それから大きく対角線に斬る。発動時、詠唱を唱える。
控え
トンボ斬りの詠唱。
八斬り(やぎり)
剣を漢字の八を描くように斬る。
一文字
逆に流れる勢いで横裁きに斬る。発動時、詠唱を唱える。
裂空
一文字の詠唱。
イメージで作り出した魔法
イリュージョン
幻覚を利用した変化魔法。主に呪文を唱えることで変身できる。
仮面の魔導士
イリュージョンの呪文 武器 変幻自在の刀剣 形態 ピエロのような黒と白の服
シンパシー
相手の心理を読む魔法。主に呪文を唱えることで変身できる。
石ころの魔導士
シンパシーの呪文。武器 斧 形態 木こりのような格好、新緑のジェム
ダウンサー
探査魔法。
ギミック
分裂魔法。
コンバート
携帯変形魔法。
ビルド
怪力魔法。
シルバーカーテン
影分身を作り出す。
フェアリーセメタリー
様々な属性を宿した妖精の使い魔を召喚する。自身に妖精の使い魔を憑依させることができる。
使い魔の一覧
ルカ 属性 炎 詠唱 「我が使い魔ルカよ。汝の炎で敵を焼き尽くせ。」
ソル 属性 水 詠唱 「我が使い魔ソルよ。汝の水で全ての悪を洗い流せ。」
レイ 属性 土 詠唱 不明
フウ 属性 風 詠唱 不明
ライ 属性 雷 詠唱 不明
コト 属性 草 詠唱 不明
コウ 属性 光 詠唱 「我が使い魔コウ。汝に我が肉体を一時貸そう!邪悪を祓い光をここに。」技 シャイニングブリザード 憑依形態:黄色の髪をした16歳の少年
リマ 属性 闇 詠唱 不明
アイ 属性 氷 詠唱 不明
ラリ 属性 毒 詠唱 不明
技
シャイニングブリザード
ツキヒコに憑依したコウが使用する技。光を操る。応用すれば頭にイメージすることにより「光の剣」や「光弾」など、光(=熱エネルギー)を様々な武器に具現化させて使用できる。
立体召喚
東洋文字で物質や武器を書き、その書いた文字の物質と武器を召喚する。
バリアー魔法
強力なバリアーを使う魔法 バリアーで魔法を跳ね返すことも可能。ただし、魔法の属性によって跳ね返せないことがあるらしい・・・
蛇魔法
手から無数の蛇が出てくる魔法←想像すると・・・(ゾッ。蛇を集めて武器に帰ることも可能、だが帝人が言うには重いらしいただし、タイミングが難しく、蛇の特性を考えないといけないらしい・・・
ステッキ
杖を召喚し、物の名を唱える事でその物を作り出す。例えば、タライ落としと唱えると相手の頭上にタライが現れ、相手の頭に落下する。主に攻守、移動速度を加速する時に使用する。
キーボードロジック
パソコンのキーを召喚し、押すことで毎に違う攻撃が出来る。
エンド・パール
相手に手を向けると、相手を吹き飛ばせる。
ボイスエクセレント
声を発することで魔女または魔獣または使い魔を一体を殺す。。一文字程度なら大怪我程度で済まされる。
ライニング
相手の魔法や能力をコピーし、使用することができる。
メイク
物質で様々な武器を造形する。森の使徒(リーフプラネット)以外の自然の造形の発動時のみ、自然造形と唱える。 詠唱付きの技がある。
欺く(ディセイブ)
人のオーラ(仮面)を被るとたちまちその人の顔・声・姿がその人になり、その人の魔法が使える。魔法に関する漫画等のキャラクターにもなれる。主にFAIRY TAIL(ゲーム、二次創作を含める)、魔法科高校の劣等生、七つの大罪、禁書目録、魔法騎士レイアース、ツバサクロニクル、さくら、なのはなどの魔法を使う(男性のみ)。雷を帯びた短剣を持っている 。
アンサーアイ
答えを視ることのできる。
スピード
物体の速度をあげたり、自身の速度をあげたりする。
エレメンタル・フルドライブ
変身する時の呪文。
形態
杏子のソウルジェム 赤黒ズボン、服装は杏子(魔法少女)の服、背中は銀のマント、腕は黒のサポーター、足は杏子の靴 武器 赤い大剣
技
紅キ一閃
杏子のソウルジェムの変身形態の時に使用できる技。右足を一歩踏み出し、大剣を薙払う。
一槍一撃
杏子のソウルジェムの変身形態の時に使用できる技。大剣を相手に向け、赤い光に包まれ、突撃を行う。
神話に出てくる剣
詠唱を唱えることで、無、水、風、光、炎、氷、帝属性の剣を召喚する。
剣の一覧
第1 リジル 属性 無
第2 フロッティ 属性 風 風を操る
第3 ミスティルテイン 属性 水 水の反射で分身を作り出し、一斉に攻撃をする。
第4 レーヴァテイン 属性 炎 炎を操る
第5フロスティ 属性 氷 氷を操る
第6 バルムンク 属性 無 背中に黒い翼が現る
第7 カラドボルグ 属性 無 対象を治癒する
第8 アロンダイト 属性 無 魔力を融合させる
第9 アシュケロン 属性 光 光を操る大剣
第10 グラム 属性 無
第11 フラガラッハ 属性 雷
切り札の剣 属性 無
黄金の剣(エクスカリバー ) 属性 帝
技
エレメントブレイブ
フロッティの技。二回振るうことで2つの風を放つ。
3つの氷柱
フロスティの技。3つの氷柱を出現させる。
5つの竜
レーヴァテインの技。竜の形をした炎を5つ放つ。
9つの雷撃
フラガラッハの技。9つの雷の球を放つ。
光の砲撃
アシュケロンの技。光を放つ。
瞬速の13秒
グラムの技。速いスピードで相手を切りつける。
時の祝福
アロンダイトの技。時の魔力を融合させ、時を戻す。
時間停止
アロンダイトの技。時の魔力を融合させ、自分と触れた対象(人や物)の時を止める。ただし、毬音と連携している時のみ、触れたなくとも動くことができる。
神槍
アロンダイトの技。武器の魔力を宿した結晶を融合させ、大槍に変化させ、投げる。
王の命令
黄金の剣の技。命令することで本当になる。
十三の剣
黄金の剣の技。すべての剣が黄金の剣に入り、相手を切り込む。発動時、背中に七色の翼が現れる。
フレムサイクロン
合体技。片手にはフロッティ、もう片手にはレーヴァテインを召喚し、同時に振るうことで炎の竜巻を起こす。
詠唱
「我が剣を 段階 名前 我が力となり、姿を示せ」
魔法
女神の射手
拳銃の形をした武器と魔石とその(魔石)のストックを召喚する。使用者(帝人)の脳波、思考とリンクし、様々な形へ変形する。他、魔銃(通常形態)状態で念じると身体に影響や効力を及ぼす。発動時、魔石を魔銃形態にはめ込む。魔力切れた時のみ、自身の感情を魔力に変え、そして変えた魔力を増幅して放つ。
リンク
相手に思いを伝えることで会話できる。魔法少女・少年特有のテレパシーとは違い、広域範囲の念話可能。発動時、リンクを繋げると念じる。発動停止時、リンクを切ると念じる。個人のみの発動停止時のみ、●●とのリンクを切ると念ずる。
女神の射手
魔石
魔力が込められている赤い色をした弾。一番消費が低い魔銃形態で放つ1発が、魔力消費を『−1』とします。一々魔力消費と言うのは字面的に見えにくいので、MP《マジックポイント》と呼びます
魔石一つには、魔銃形態で1発撃てる回数が80発・・・。つまり、
魔石一つにMPが『80』あると思ってください。
魔石x3で、合計MPは240です。形態の横に
『MP消費−●●』書き込まれているのは、一発を撃ち出す
MP消費の数字と思ってください。
ストック
4つの赤い魔石がはめられている腕輪で、他にも魔石がはめられるいて、4つほど窪みがある。すべての魔石なくなった場合は、魔力を込めることで形成され、はめ込まれる。召喚時、左腕の手首に付けられる。
形態
魔銃《ハンドガン》形態
魔銃の初期形態。大きさは拳銃程度で、グリップの近くに魔石をはめ込む窪みがある。
見た目はまどマギ本編2話に出てきた、
マミさんによって変えられたさやかバットに似ている。
攻撃力は一般的な拳銃よりは強く、並の人間なら一発で仕留められるほど。
全形態中、一番攻撃力が低く、魔力消費も一番少ない、安定性に優れた形態。
念じ続ける事で、某ロッ●マンと同じくチャージショットが出来、
チャージショットの威力は魔銃形態の10発分の威力。
まさに魔銃。されども魔銃。インキュベーターってSUGEE。
アサルトライフル形態 『MP消費−2』=全弾120発
帝人が考えて作り出した形態。ハンドガンよりも威力が高く、連射性能に優れるが、
実物と同じくバラつきがある。魔石のおかげで一々リロードせずに済むが、
逆にトリガーハッピーになっているとすぐに弾切れになってしまう。
ちなみに変形モデルはAK-47。主人公のお気に入りが変形した物である。
魔銃本体の魔力を込めることで大剣(魔力強化)に変形させることができる。
ショットガン形態 『MP消費−9』=全弾26.5発
帝人が考えて作り出した形態。銃としては、破格の攻撃力を持つ。
実物と同じく、拡散する。撃ち出す弾の一つ一つが高い殺傷能力があり、
近距離〜遠距離幅広い範囲で活用可能。この形態は魔銃形態と同じく
チャージショットが可能。撃ち出す弾の一つ一つががレーザーっぽい物になり、
対魔女戦で全弾直撃さえ出来れば、弱い魔女なら倒す事ですら可能。
ただしチャージショットの燃費は悪く、外れてしまったら後は残った数発分を撃って
逃げ回る事をするしか出来ないと言う、まさに一発逆転武装になってしまう。
元のモデルの影響か、ポンプアクション式。
バズーカ形態 『MP消費−120』=全弾2発
MP消費から見れば分かる通り、多大な火力を持つ形態。
発射から目標への着弾のスピード、そして爆風など、元のモデルとは比べ物にならない。
主に、魔女へのとどめを刺す時に使用するが、マミさんのティロ・フィナーレによって
とどめを刺す事が多い、燃費が悪すぎる、爆風は良いが範囲が広くて誤爆しやすいなど、
欠点があったりして、使用する事は少ないが、イザとなったら出来る子。
なお、魔銃本体による制御によって、使用者に反動が来る事はない。
精々少し怯む程度で、立っていても安全に撃ち出す事ができる。
レールガン形態 『MP消費−100』=全弾2発
(残りはエネルギー不足のため発射不可)
言わずもがなロマン武装。魔力強化によって威力は凄まじい。
発射する電撃の速度はまさに光の速さ。ニュートリノも驚き。
あまりの威力にに撃ち出して数十秒は光の線が残るほど。
使用時は必ずサングラスなどを着用してください。
火炎放射器形態 『MP消費−5』=全弾48発(1秒につき1発と数える)
「ヒャッハー!汚物は消毒だー!」「灰は灰に・・・塵は塵に・・・!」
と言う台詞を思い出させるぐらい豪快で凄まじい火炎を撃ち出す。
ちなみにこの形態もチャージショットが可能で、某配管工も真っ青な
大きな火球をまっすぐ撃ち出す。
使用時は絶対に燃えやすい服を着てはいけません。しかし銃身と銃口が
身体からかなり離れているのでよほどの事がなければ火傷はしない・・・はず。
小型ミサイル発射装置 『MP-20』=全弾12発
変形させて、隣に置いてから目標に目を定めて、発射と
念じるだけで発射する便利な形態。
魔力によって強化されているため、爆風と追尾性能などが高い。
使用時は絶対に隣に居てはいけません。後々回収するためにあまり遠くに行ってはいけません。
ティロ・フィナーレ!! 『MP−??』=全弾?発
マミさんのティロ・フィナーレをそのまま真似る。
魔銃を空中に放りなげてから変形させて、
「ティロ・フィナーレ!」という掛け声と共に
変形させた巨大大砲から強力な魔力弾を発射する。
アロンダイトと融合時のみ、カートブレットに変形し、複数の魔力弾を発射する。
拳銃形態 『MP−1』=全弾?発
魔力弾を射撃する。
スナイパーライフル形態 『MP消費−16』=全弾15発
帝人が魔女戦で咄嗟に考えた形態。
単発での攻撃力は銃の中でもトップクラス。
実物と同じく遠距離〜狙撃に使われる。
他、使い魔の壁の隙間を狙って魔女に攻撃し、強い暴風程でなければ、風向きを無視して攻撃できる。着弾スピードはどの全形態中トップクラスを誇る。
ミニガン形態 『MP−??』=全弾?発
実物はバレル作動に必要なバッテリーも必要になるがこちらは不要で 魔石だけで射撃とバレル回転が可能。魔銃によるアシストがあるので映画のように
持ち歩いて撃つ事が可能である
しかし魔石の消費量は??になっているが、とても高く撃つのに魔石2つが必要になり、魔石1つでも撃てるが下記の理由があり、魔女戦には使わないが使い魔戦では使用する。1つだけでは50発程度しか撃てない 2つあれば実銃の半分程度であるが魔女戦には充分な弾を撃つ事が出来るただし反動はバズーカ形態のように完全には抑えきれないのである程度は反動が体に伝わってくるので使う時はしっかりとした
足場にいる時に使用するのが好ましい。
パイルバンカー形態 『MP消費−10』=全弾24発
帝人が装甲や防御魔法を貫き、尚且つリスクが少ない方法で倒す際に考え出した形態。
所謂ロマン武器。パイルはトリガーを離さない限り、5mまで伸び続ける。
ちなみにパイルの太さは普通の中学生の腕程度。先端が尖っており、尚且むき出しなので、トリガーを引かなくてもナックル代わりにする事ができる。
ナイフ形態 『MP消費−0』=全弾∞発
実物と同じく様々な用途に使われる。切れ味抜群、殺傷力も低くはない。
グレネードランチャー(スモーク) 『MP消費−30(SM《スモーク》弾−10』全弾7(24)発
魔力で強化したグレネードを撃ち出す暴れん坊。バズーカほどではないが高い攻撃力、破壊力を持つ。展開前に弾を選択する事も出来、通常弾、炸裂弾、スモーク弾の三種がある。
ダンボール 『MP消費−0』
言わずともダンボール。素材は紙、なのに魔力強化のおかげで破れたり穴が開く事はない程材質が強化されている。
ビームガン形態 『MP消費−30』=全弾7発
現代科学では生産不可能な武器。それを魔力強化した、トンデモ兵器。
発射には魔銃内の魔力を高圧縮してから撃ち出すため、一秒ほどのラグがある。
ハンドガンなど、同サイズの武器と比べて連射は出来ないが破壊力は抜群。
出力を弱める事で、発射までラグをなくす事ができるが、初めて扱った形態であったが故、それが機能する事がなかった。
シールド形態 『MP消費−0』=全弾∞発
アクション、RPG、ファンタジー、SF。幅広い要素で出てくる防御するための武器。魔力強化を施されているが故、その軽さを思わせない防御能力が持ち合わせている。
ちなみに形状は四角型。背中に背負ったりする事も可能。
ナックル形態 『MP消費−0』=全弾∞発
アクション、RPG、ファンタジー、SF。幅広い要素で出てくる、装着型の武器。
魔力強化を施されているが故、その軽さを思わせない攻撃能力を持ち合わせている。
ナックルというより、グローブ。ナックル事態が硬いため、防御にも使用可能。
その硬さから、並大抵の物なら軽く握るだけで粉々に出来る。 決して人に向けてはいけません。
ビームサーベル形態 『MP消費(一秒)−5』=全42秒
現代科学では生産不可能な武器。それを魔力強化した、トンデモ兵器。
SFや未来世界ではお馴染兵器。あらゆる物を軽く触れただけで、熱で溶かす。
魔力強化を施されているが故に、出力は凄まじい。
だがそれ故に、発生させているビーム刃の展開に魔力を消耗し続け、
最大でも42秒しか展開不可能。ビームガンと同じく、出力を弱める事で
展開時間を増やすことも出来る。
防御壁形態 『MP消費−0』=全弾∞発
『防御壁』の名前から見ても分かる様に使用者の前方に透明な防御壁を作り出す。魔力バリアとかそういうのではないので魔力消費はしない。どちらかと言うと頑丈な壁。ただ、防御壁が地面に刺さってる(?)ために展開した方向以外の攻撃は防げない。名前の由来は某バ○ディッシュさんのイケメソボイスに引かれて名付けた。後悔はしていない。
マシンガン形態 『MP消費−2』=全弾120発
MP消費から見ても分かる通りアサルトライフルと基本的に同じ。
だがアサルトライフルよりも連射力が高く、気づかぬ内に弾切れ、という事もしばしば。だがその連射力はアサルトライフルよりも上回る。相手をマッハで蜂の巣にしてやる事も可能。
ネットガン形態 『MP消費−20』=全弾12発
文字通り、ネットガン。本当はトリモチランチャーの予定だったが、
トリモチが卑猥に思えてしまうので作者が自重してネットガンに。
対象の捕獲などに使われるが決して人間に使用しない事。多様厳禁。
セイバー形態 『MP消費−??』
白く、そして美しい剣。
力強く振ると真空刃を放出する。放出された真空刃に、大抵のの物は切り刻まれる。真空刃の応用も可能で、剣自体に真空刃を纏わせ、応用してチェーンソーの様に切り刻む事もでき、圧縮された真空が高速回転し、相手の剣や槍など削り折る事が可能。
剣先に集中させ、擬似的な防御を行うことも可能。
特殊能力
治癒
文字通りそのまま治癒。治癒する怪我の被害によって魔力消費量が異なる。
どんなに瀕死状態でも完全復活!これさえあればどんなに重症負っても安心!・・な訳がない。胴体を切られた程度なら完治はするが、腕が吹き飛ばされたりしても再生出来ません。悪魔で免疫力を凄いぐらいに加速させてる仕組みなので再生は出来ない。・・・魔銃の設定上、再生ももちろん出来ますがそれは別枠という事で。一応使用者以外の怪我も治癒可能。
脚力強化
文字通り脚力強化。強化し続ける倍率によって魔力消費量が異なる。
反射
これも文字通り反射。反射し返すものによって魔力消費量が異なる。
本当の事を言うと「バランス崩壊じゃね・・・?」と思わざるを得ない能力。・・・が、ビームサーベルと同じく展開し続けるのにも魔力を伴うため多様は出来ない。しかも反射し返すのにも魔力を使うので魔力量に限界がある魔銃ではピーキーな能力でしかない。
- Re: オリジナルの魔法少年の設定 ( No.7 )
- 日時: 2015/10/08 23:28
- 名前: アリサ (ID: g/om0k0Y)
属性及び能力及び衣装追加
属性
雷属性
雷の竜で攻撃したり、雷を纏った満月の盾を召喚する等ができる。
草
能力は枯れ果てた花等を蘇らせたり等。
氷
能力
氷を操る等。
衣装
属性
雷属性
服装:白い袖口が広がったフレアスリーブのブラウスの下に黄色いタートルネックを着ている。タートルネックの胸元には赤いリボンがついている。ブラウスの背中の部分には赤いリボンの紋章が描かれている。ズボンの下に白いフリルがある広がった黄色いアイドルスボンを履いている。紐?の部分が黄色い、茶色いフリンジブーツを履く。オレンジのリボンがついた茶色いベレー帽を被り、髪は眼鏡をかけている時はみつあみ、コンタクトの時はロングになる。ベレー帽のリボンにジェムがついている。ベイダーになると全体的に黒っぽくなる。
装備:実はこの衣装も着ている間、自分のもう一つの姿、帝人の影『ベイダー』を持つ。
草
服装:闇キュアテンダーの緑の男装バージョン。髪はポニーテールになり、闇キュアテンダーの髪飾りをしている。背中の蝶の羽は闇キュアテンダーそのまま。瞳は狂気を帯びたような深紅色の真っ赤な瞳になりハイライトがなくなる。ジェムの色:緑。ジェムの装備場所:衣装の胸元のリボン?の中央
能力
氷を操る等。
属性:氷
服装:男侍のような姿になる。髪をポニーテールにして、結び目にはジェムである桜がつく。藍色を基準とした袴を着て、白い足袋を履いて下駄?を履く。ジェムの色:氷色(水色の透明っぼい色?)ジェムの装備場所:ポニーテールの結び目
- Re: オリジナルの魔法少年の設定 ( No.8 )
- 日時: 2017/02/27 23:11
- 名前: アリサ (ID: sNU/fhM0)
プロフィール(ネタバレあり)
名前 戸原帝人
性別 男
年齢 15(中学二年生)
身長 166〜173cm位
体重69kg
性格 単純明快、快活明朗、豪放磊落な、まるで剛胆な性格。
容姿 クセの強い髪質によるぼさぼさな頭と、すっきりした顔立ちに悪目立ちするが、女性並みに髪質そのものはいい。強いクセがなければだが。
髪型 髪の長さと色は、肩にかからない程度の黒髪
瞳 若干白眼比率の高い目つき、灰色
趣味 カラオケ(演歌、歌謡曲)
特技 日本剣術、十手術、歌唱力
好きな料理 ビーフストロガノフ
料理をする際 野菜の量に気を配るタイプ
口調 杏子と変わらない男口調だが、ベランメェ調がはいっている。TPOに応じて使い分け、敬語で話している。
装備
この性格なのは、全ては、かつて友達を助けられなかった後悔を繰り返さない為の、自らの心を救う為の活動
ゴーストの血を引いている
変身すると、やや自意識過剰、自信家になる傾向と魔法少女・魔法少年を圧倒する高い実力を備えているが、それ故トリッキーな相手を苦手としており、予想外のことに弱い側面があり、それを突かれれば、一番に死ぬあたり。そのためか、何度も伊織毬音に助けれている
非常に高身長でモデルのようなスタイルの持ち主
非常に闊達な性格であり、短絡な言動で他人を怒らせることもあるが、誰とでもすぐに友達になってしまう。
直情径行で短絡的に見えるが、意外と洞察力にも優れ、人を見抜く目は鋭い。同時に、己の目的の為に他者を利用できるほど強い胆力も持ち合わせている。
年上から練達者で暖色系だと思われている。
テニスをやっているが初期の腕前は素人だったが、毬音に教えてもらってからは、優勝候補の腕前を持つ毬音と張るほどになる
元一人暮らし、現在は、同居人がおり、二人暮らし
一人称 俺、なお、TPOは、わきまえる
二人称 魔法少女時は『オメェー』、『テメー』、『オメェさん』目上の人は『アンタ』
親しい人間には『貴方』か、『アンタ』
契約内容(願い) ?
シンボルマーク 円
ソウルジェムの色 銀
魔法少年時の服装 銀と青を基調にした服に銀色のスボンと黒のマントと帽子
ソウルジェムの装着部 胸元
武器 片手剣、神話に出てくる剣
装備 結晶
魔法 女神の射手、リンク
その他 魔法をイメージして、魔力で作り出すことができる。
過去 小学生の時に父と友達(泊まりに来ていた)が強盗に殺されて以来、母と二人暮らしだったが、その母が有名財閥の家族と再婚し、育てられるが、母は、家庭環境の変化とについていけず、帝人だけを置いて、無断で姿をくらます。それに義父は、反発した義父の手でゴーストに改造され、改造後は義父に「何の役にも立たないガラクタ」と罵られ虐待され、学校でも、容姿のせいで周囲から嘲笑される、無視されるなど迫害され、改造後はいじめに発展してしまう。なのでいつも一人になっては涙を流していたが毬音に出会いによって呆気なく打ち砕かれると同時に家を出て、父方の名字に戻し、一人暮らしを始める。尚、毬音の環境等にも気付いており、自分を助けてくれた恩が返しに彼女を助けていた。そして、嫌の予感がし、彼女の家へ、行き、彼女を救った後、彼女の両親に怒りをあらわにし、彼女を連れて、家を出ることを告げて、彼女の服等を荷物に積み、ともに家を出て、自分の家に彼女を住まわせる。
- Re: オリジナルの魔法少年の設定 ( No.10 )
- 日時: 2017/08/10 01:46
- 名前: アリサ (ID: Mu5Txw/v)
詳細追加
戦闘スタイル(攻撃方法)
常にエンターテイメントに溢れた戦法をとる。他、毬音のことを「守り、共に闘う大切な光」と思いながら活動を続ける。基本毬音と共に行動するが、最近は、一人でも無双している。
- Re: オリジナルの魔法少年の設定 ( No.11 )
- 日時: 2016/04/02 16:30
- 名前: アリサ (ID: iXLvOGMO)
武器及び衣装追加と詳細追加
武器
銃
武器:ブシディアンが埋め込まれたリング
リボルバー、ライフル銃
投げナイフ
魔法杖
武器:手甲×2(一つはグローブ)、弓矢(弓道で使われる)、、剣(大剣と双剣)、ハサミ(私物)、鈴、御札、影
詳細
手甲は、一つは攻撃用でグローブに近く、虎があしらわれた黒の手甲。それには、力を込めることで炎を灯し(上り、包まれる)、そのまま殴ったり出したり囲うように炎を燃え上がせたり飛ばしたりする。そのため、激しく燃え盛る炎を纏った拳や放たれた炎が相手に当てると、炎は相手に燃え移り、相手は炎に包まれ、焼き尽され、消える(微塵一つ残さず、消え去る)。なお、炎には射程園内があり、それよりも外にいる場合、使えない。もう一つは、甲の部分に三つ巴が描かれ、指には攻撃用のトゲがついている手甲。それに力を込めることでバチバチと音を立て走る青白い光を放つ電気というか稲妻といか雷を纏ったり飛ばしたり落としたり操たりできる。相手を捉えたりなどをしたい際は、バチっと一際強く電気というか稲妻といか雷の光る。雷を纏った拳をめり込むだりなどをした際は、カッ!!と目も開けられないほどの光を発し、破裂音を響かせ、雷が相手に直撃する。直撃した相手は、バチバチと電気をまとい、跡形もなく、消える。
鈴は、数珠がはまっており、それに鈴がついている。右手につく。
弓矢は、遠距離向き。
御札は、遠距離向き。五芒星や他の文字(救急如律令や呪などの陰陽師系統)がはいた(書かれた)ものと人型の札の形をした御札の一種である身代わりの人型がある。怪我を治すことができる御札がある。武器として御札を扱うことが可能で、相手に真っ直ぐに御札を飛ばすことができる。戦闘時、御札を飛ばす(放つ)。御札は引き寄せられるように相手の額に張り付き、バチバチと光を放ち(溢れ)、一言で同時に御札を張り付けている相手を消滅される。光を眩い光で。正しくは闇を浄化する光のようなもの。対抗するのにも使う。
双剣は、氷を出し、そのまま、切りつけて凍らせたり、氷の矢にして飛ばし、凍らさたりする。
影は、自分の足元の影を操る。主に、槍状して(影の槍)、攻撃やシールド状に影の壁を作り、攻撃に耐えたり障害物を抑えたり衝撃を和らげたり、無数の手を生み出し、相手を拘束したり押さえる。影の槍は、軌道を変えられる。例えば、飛ばした影を曲げたりなど。出すとき、手を前に出し、影が地面から浮かび上がり、無数の手へと形作られる。その手の形をした影(影の手)を操り、巻き付けることで動きを封じたりなどをする。役目が果たすと戻る。
バズーカ
ハンドガン
鎌
デビル鎌
衣装名
kaas・of・my・heart(呪われし私の心)
服装:ジェムはピンク(桃色)
紅の魔法少年
属性:炎、時間属性
服装:白と黒のノースリーブの服で、腕の裾部分は炎のような赤いレースで覆われている。赤いレースを何段にもして重ねた黒いキュロットを履いている。上の周りを赤いリボンで一周して巻いて蝶結びにした白いブーツを履いている。靴底は黒い。髪には不死鳥をイメージさせるような赤い翼の髪飾りをしている。ジェムは楕円形のピアスになって左耳についている。ジェムの色:赤。シンボルマークは、杏子みたいな楕円形
魔法
回復などに長ける
攻撃方法
光の中から剣や銃を生み出す。某英雄王のようなバッビローンができるとかできないとか。
服装:執事服の様なものになり、ジェムはカフスとなる。ジェムの色は琥珀色
性質
操作
服装:袴みたいな感じ(神社などで見る巫女みたいな恰好)。ジェムの色は空色
把握
服装:飛脚みたいな感じ(時代劇のような格好)?ジェムの色は茶色
霊力
千里眼、言霊、結界、陰陽師、妖使い、影
服装:アイドルぽい感じをイメージした制服。ジェムの色:白というか光
属性
闇属性、破壊属性
服装:右半分が東方のフランの衣装(男装化)、左半分が東方のレミリアの衣装のミニスボンバージョン。両方共紫バージョンで、右半分は赤い所が紫になっていて、胸元の右半分のリボンは赤。左半分は薄ピンクの所が薄紫、濃いピンクの所が濃い紫になっている。胸元の左半分のリボンは青。靴も右足はフランの靴、左足はレミリアの靴(男装化)。右足の靴は赤い所が紫、左足の靴は薄ピンクの所が薄紫、濃いピンクの所が濃い紫になっている。髪型はミディアムになっていて、帽子はレミリアの帽子になっている。薄紫で、リボンは濃い紫。帽子のリボンが普通のリボンのデザイン。羽は右がフラン、左がレミリアになっている。右の翼はクリスタルが順番にピンク、水色で、左の翼は黒い翼に上が赤、下が青のグラデ。ティアラがつけている。ジェムは胸元のリボンの真ん中についている。ジェムの色:紫
闇、毒、霊、破壊属性
服装:白い猫耳と白い猫尻尾が生える。白いエプロンがついた紫の執事服。胸元に赤いリボンがある。リボンの真ん中にジェムが菱形になってついている。エプロンの一番下の左下ぐらいに黒い猫の顔の模様がある。薄紫のニーハイソックスに紫のストラップパンプス。ジェムの色:紫。シンボルマークは、雫
回復、状態異常、破壊、魔法属性
服装:男装化したピンクのYシャツの丸襟バージョンの白い膨らんだ袖のワンピースにピンクのベスト。襟元に金色フレームのハートのブローチ。ジェムはブローチになっている。ズボンはピンクのズボンが重ねられていて、東方のフランのスカートみたいな感じ。フリルがついた白いハイソックスを履いていて、バレリーナのトゥシューズのように赤いリボンがソックスに膝から5cm離れた所にレースアップ風に巻かれている。一番上は蝶結び。赤い靴を履いている。頭には白いバラが真ん中についたピンクのレースデカリボンカチューシャ。ジェムの色:ピンク。シンボルマークは、蝶
水、氷属性
服装:青く『DARK』のロゴが入った黒いへそ出しのTシャツに青い前開きの腕捲りをしたパーカー。青いベルトにラメが入った黒い膝丈のズボン。胸元に金色のチェーンネックレスをしている。手には指の部分がない黒いグローブをしている。青い紋章が浮かんでいる。靴は青いスニーカー。黒いラインが入っている。ダークジュエルは左腕に黒いブレスレットの丸い装飾品になってついている。ジェムの色:青。シンボルマークは、三日月
地、草、風属性
服装:緑の首紐がついた黒いベアトップスーツに緑の靴。胸元に蝶がついており、この蝶がダークジュエルになっている。ズボンの部分が赤いバラに覆われている。緑の長い手袋をしている。背中からは恨みを連想させるような大きな黒い天使(堕天使?)の翼が生えている。黒い蝶の羽がついた赤いバラの髪飾りをしている。銀の蝶のイヤリングをしている。ジェムの色:緑。シンボルマークは、円
雷、影属性
服装:黄色い太い肩紐の黒いキャミソールみたいな服に茶色いベルト、黄色い東方の美鈴風の膝丈のズボン。茶色いショートブーツを履いている。黄色い稲妻のような亀裂模様が入ったスカーフ風のうさみみカチューシャみたいなリボンカチューシャをしている。銀色の輪のチョーカーをしている。 両手首に銀色のリストバンドぐらいの長さの腕輪をしている。腕輪にダークジュエルがついている。この姿は全体的に舞踏家をイメージした格好。ジェムの色:黄色。シンボルマークは、ハート
闇属性
服装:黒と紫を基準としたスーツに黒と紫のグラデのブーツ。黒い大きな悪魔の翼が生えている。長い指の部分がない黒い手袋みたいなのをしている。髪は伸びて一つに束ねる。髪の結び目にダークジュエルがある。ダークジュエルはコウモリの形になっている。ジェムの色:紫
変身シーン
「《アンロック》」とそう叫ぶとまで灰色だった少年の瞳が橙色に代わり、その瞳から光が溢れる。光が少年を包み込むと少年の服が分解され、徐々に別の服を構築した。光が消えた時、その場にいたのはファンタジーの世界にあるような服装を身に纏った少年。
その他
髪が淡い水色に瞳の色がアクアブルーになり、手首には水色のリボンが風になびき、胸には水色の宝石が輝いている。←これのもうちょっと詳しくは、色の次に記してある詳細へ。足元は真っ白なブーツ、うっすら水色に見える程度のほぼ透明なマント。ジェムの色はアクアブルー。丸型で小さく胸(鎖骨らへん)に5つ。光を浴びた時、その角度によって別の色が混じって見えることがある。大きさは小中大中小の順で、色は黄青赤緑紫やジェムは瞳と同色。ダイヤ型で胸元にある。左手首に水色のリボンをつけているや水色のジェムが帽子についているや黒い堕天使や魔法使いのような悪魔になるやイラストによくは描かれる執事服。額には、黒色の細い布が付いているやジェムの色 オレンジに近い茶色。ジェムの形 おにぎり型がある。
属性
闇属性、破壊属性
闇のエネルギーを操ったり、あらゆる物を破壊する等。
炎、時間属性
炎の剣で攻撃したり、炎を操る、不死鳥を召喚する、時間を操る等の能力がある。
闇、毒、霊、破壊属性
闇のエネルギーを操ったり、毒を使ったり、霊と話したり、霊を召喚したり、周りを破壊する等の能力を持つ。
回復、状態異常、破壊、魔法属性
傷を癒したり、毒を抜いたり、ポケモンで言う状態異常にしたり、周りを破壊したり、魔法を使う等の能力を持つ。
水、氷属性
水を操って攻撃したり、氷を操って攻撃したりする等の能力がある。
地、草、風属性
大地の力を操ったり、地割れや地震、天地崩壊を起こしたり、バラを操ったり、風を操ったりする攻撃等を得意とする。
雷、影属性
雷を操ったり、雷の嵐を降らせたり、影を操ったり、影を奪って影の持ち主に変身する等の能力を持つ。格闘技も優れている。
闇属性
相手を苦しめたり、闇のエネルギーを操ったりする等の能力がある。
性質
操作
主に影を操る。
把握
基本的に補助や銃で攻撃。魔女の結界がどういう形になっているのかやら、どこに敵が潜んでいるかの把握ができる
魔力
雷撃を放つ魔力
髪が乱れるためあまり使いたくない。
筋力増強の魔力×2
未来予知の魔力
自身の加速
音速ともいわれる速さは一番でありその体につむじ風をまとうだけで敵を破壊できるほどの威力になりうる。
能力
強力な結界能力
強力な破壊能力
強力な魔力吸収能力
強力な飛行能力
強力な回復能力
変幻自在
透視
変身能力
魔法
回復などに長ける
テレポート魔法
霊力
千里眼
未来を見る。そのため、先は見えたり、何かの仕掛けなどがあろうとも、それを見通すことができる。戦闘時は、相手がどんな動きするか。攻撃をするかを先読みする。他、建物等の中がどなんな感じなっているか、隅々まで映し出すことにも使う。発動中は、フラッシュバックのように頭に(光景が)浮かぶ。なお、寝ている(気絶も含める)や自分や相手の危険を感知(察知)すると意思が失うためか、、無意識に発動する。発動時、目を閉じ、一呼吸し、目を開くと、瞳が橙色に輝く。脳裏に(光景が)浮かぶ。寝ているときは目の前が明るくなり、ある光景が浮かぶ。
言霊
言葉にしたことを現実にする。例えば、とまれなら、攻撃を止めたりなど。
結界
平面上に淡く光る薄紫色の膜の結界を張る。尚、周りを囲むように丸状の淡く光る薄紫色の膜の結界を包むように張ることもできる。他、武器を覆えば、そのまま斬る事が出来るし、盾として使う事も出来る。結界の壁を張ることも出来る。結界内は聖地で、自分の認めた者(人)しか、入れず、悪しきものの侵入を防ぐ。そのため、悪しきものが入ることが出来ず、弾かれる。発動時、手を使う。両手ともでも、片手でも可能。
陰陽師
複雑な札を使うことが出来る。投げ続けることも可能だが、精神力を使うためか。体が重くなったり疲れたりする。。他、戦闘時は動きを止めるなどのサポートに使う。簡単に言えば、攻撃も、防御も、回復もできるが、それは、呪いの一種。発動時、精神力を使う。そのため、魔力でなく、精神力を消耗する。
妖使い
鈴と言葉(言霊)を使って(紡いで)、妖を呼び出し、その呼び出した妖を鈴を鳴らし、命令し、戦せる。呼び出す妖は、犬神、猫又、妖狐。精神力を使うことと呼び出す妖のこともあるのか。疲れる。発動時、精神力を使い、犬神を扱えるほどの集中力を必要とする。そのため、魔力でなく、精神力を消耗し、切れた場合、逆襲されてもおかしくない。犬神が仔犬状態の時のみ、会話が可能。ただし、二体以上を同時に呼び出すことができず、そのため、呼び出した妖を下げるかさっきに妖を呼び出しておく必要がある。呼び出す際、心を落ち着かせ、集中する必要がある。でも、犬神を呼び出すことが多い。仔供状態なら、そんなに体力を使わないし、配分とか、感覚で分かる。
影
武器の一つである影と一体化している。姿を保ち、周りが見たり触れることをできるようにすることもできる。
妖一覧
犬神
顔に傷があり、特徴的な眉をしている白い毛並みと長い尻尾の仔犬の姿をしている。精神力をかなり使い、扱えが難しい。力を貸す時(神化(本来の姿))。足と尻尾に青い炎がまとい、白い毛並みをなびかせ、人の身長を遥かに超える大きな犬の姿になる。
猫又
尻尾が二つある茶色の猫の姿をしている。。力を貸す時(神化(本来の姿))。足と尻尾に赤い炎をまとい、犬神よりは無いが大きな猫の姿をし、口元には鋭い牙があり、猫というよりも虎に近いように見える。能力、化かすことができる。他、幻覚を見せたりとか、色々できる。
技
・影分身の術
相手を囲うように猫又が何匹も現れる。さながら忍者の影分身のように見える。
妖狐
子狐の姿をした狐。キュンと鳴く。小動物特有の可愛さがある。回復能力がある。実は、その正体は、九尾の狐。そのため、神化は、猫又と同じ大きさになり、一本の尻尾が九本になる。
技
・守りの狐火
神化姿の妖狐がコンッと鳴くと、周りに狐火が灯り、目の前に飛んできたと思ったら、急に燃え広がり、体を包んだと思ったら、消え、自分を含める対象のダメージを軽減させる。効果はそう長くない。
用語
精神力
要は気力や集中力のこと。妖を従わせたりするのには精神力を使う。
技
ミラージュ・リメイト
ティロ・フィナーレみたいな技設定
ヘブンズ・ローザ
ティロ・ボレーのハンドガンバージョン。
- Re: オリジナルの魔法少年の設定 ( No.12 )
- 日時: 2016/01/01 01:46
- 名前: アリサ (ID: sFi8OMZI)
ゴースト
これであるためか、箒がなくても飛べる。魔法少年に変身していない時は、杖は常に持っているが、魔方陣を書くこともある。記憶操作や捏造はお手の物。