二次創作小説(新・総合)

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ep3裏側にて。
日時: 2023/03/26 23:01
名前: YUMA (ID: 3NeFJuEp)

今回ep3の裏側。

作者特集だけでなく、本編では明かせなかった部分もありますので。

本編

1.作者ルナ狐と実況側の諸注意>>1-5
2.作者黒猫δとならず者の対応>>9-11
3.作者豆狸とこれまでの補足編>>12-15
4.作者奏月スバルと死季時計見解>>16-19
5.作者鬼藤樟葉と時空震と把握率>>41-44
6.作者月詠とキューブコード>>51-62
7.作者EVOLと兄貴の真夏の夜の夢>>78-82
8.作者Ga.と再度エピローグ>>108-110

裏側番外編・フラグメント

S1.フラグメント1・フランム伯爵夫妻>>24-26
S2.フラグメント2・ミスター・クリムゾン>>29-32
S3.フラグメント3・ワスレナ嬢>>35-38
S4.フラグメント4・ダイダイ卿>>45-48
S5.フラグメント5・間宮菜月>>65-68
S6.フラグメント6・作者genesic>>71-75
S7.フラグメント7・ミスター・プリムローズ・Jr>>85-90
S8.フラグメント8・高丘映士>>91-98
S9.フラグメント9・マダム・オーキッド>>99-102
S10.フラグメント10・モノクローム3兄弟>>103-104
S11.フラグメント11・ペシェ嬢とプラム嬢>>105-107

Re: ep3裏側にて。 ( No.58 )
日時: 2021/02/14 13:25
名前: YUMA (ID: 3NeFJuEp)

6.作者月詠とキューブコード・8

戦輪、鋏

ユマ「戦輪の"アクセル"、鋏の"ニィナ"、エレキギターの"セイレーン"...」
月詠「ここは破損前にデータが別口だったコードですね。」

武装コード・”アクセル”
<キューブを戦輪に変える技。見た目はKHシリーズのアクセルのチャクラムを倍のサイズにして1本にした巨大なモノ。

戦輪を普通にブーメランみたいに投擲するだけでなく、そのまま相手を殴りつける、魔力の鎖を用いた巨大ヨーヨーとして操る事も可能なトリッキー攻撃スタイル。技の名前は大半がTAGかU1曲。

竜巻剣舞・”CoHu”
<読み方は"コスミックハリケーン"。戦輪を鎖を用いて振り回し、移動しながら攻撃する技。戦輪では負担が少ないのでよく使う基本技。

突撃剣舞・”Synergy For Angels”
<戦輪をヨーヨーみたいに操り相手を拘束、そこから自分の方向へ引っ張り、ゼロ距離で相手に戦輪を叩きつける。読み方は”シナジー・フォー・エンジェルス”

舞踊剣舞・”Chronos”
<戦輪によるコンボ攻撃。読み方は”クロノス”。殴りつけから鎖を用いて振り回し、ラストは拘束して鎖にデコピンで冷気を鎖から相手に伝導させ、相手を凍らせる!氷属性。

砕破剣舞・”Another Phase”
<闇の波動を付加した戦輪を相手にボーリング形式で地面を這うように当ててユマに戻す技。ホーミング力が高いのでイレギュラーが無いなら99%狙った相手に当たる。読み方は”アザーフェイズ”。闇属性。

投擲剣舞・”Nostalgia Is Lost”
<戦輪をループザループで相手にぶつけまくる連続攻撃!読み方は”ノスタルジア・イズ・ロスト”

伝導剣舞・"POSSESSION"
<戦輪を投げつけた、又は殴った相手に電撃で追加攻撃する。雷属性。読み方は”ポゼッション”

捕食剣舞・REVOLUTIONARY ADDICT
<戦輪の鎖で相手を拘束し、魔力と体力を吸収してユマを回復させる。読み方は”レボリューショナリー・アディクト”。

秘奥義
冥王剣舞・Rosetta Stone
<戦輪を上空に投げつけ、巨大化&沢山に分裂した戦輪を相手と周りに隕石落下みたいに落とす。さらにアディクトと同じ効果をユマだけでなく仲間にも与える。

問題点としては上空に戦輪を投げつけてから落下するまで時間がかかる&技データのダウンロードの負担があり、技が決まるまでユマは負担で動けない為、使えない。

士「次のニィナだが、コレは異色で状態異常技がメインのコードだ。

「武装コード・”ニィナ”」
<キューブを鋏に変える。外見は全てが黒曜石みたいな光沢を放つ特殊金属製の裁ちばさみで、普通の鋏みたいに使える他、(これ1本で現実にある普通の鋏で切れるモノは全部OK)本来の用途である短剣や赤司様のオヤコロの様な荒い使い方も可能。技の名前の由来は大半がポップン曲で状態異常技がメイン。

「七番番外楽章・Pink Rose」
<ピンク色の薔薇の花びらを纏う鋏で相手を切りつけ、”薔薇の呪い”をかける。呪いの内容は...

・体が麻痺する。

・一定時間ユマに操られてしまう。

・見えない何者かに攻撃される。

・あらゆる魔法、スキルが確実に失敗する。

・いきなりポップンのししゃもに変化してしばらくスキルが使えない&「にゃーにゃー」としか喋れない。

・いきなりリフレクのパステル君に変化してしばらくスキルが使えない&「ぼにゅぼにゅ」としか喋れない。

・状態異常攻撃を受けた悪影響が100%出てしまう。

・何か不運な事が起こる。

などなど。他にもヤバい呪いはありますぞ。

「十五番第二楽章・Loveholic」
<相手の心臓を鋏で切り、相手のスキルを一定時間全て封印する。なお、

・相手の体にはダメージがない

・離れていても鋏の刃を伸ばして攻撃出来るが、スキルは1つしか封印出来ない。

・元からある戦闘に関する全てのデータと相手の情報との繋がりを一時的に断ち切る形である。

のが特徴です。

「十六番第一楽章・Rapunzel」
<相手の体に鋏の刃を当て、2、3分だけ時間停止させるが...

・眉間に突き刺したら10分前後停止可能です。

・服の上からの鋏の接触は駄目。相手の体に直に鋏を接触させないと効果が全く無い。

・時間停止中は相手の体が灰色になり、残り時間のカウントが現れる。

・弱点としてはこの技のダメージが全く無い事。時間停止が効かないと反撃されてしまう可能性あり。

「二十一番第二楽章・紅焔」
<鋏の技では秘奥義以外で一番負担がデカくて連発不可な技。闇属性。リストカットして採取したユマの血を刃に塗った鋏で攻撃して相手を毒に犯す。ユマの血で作った毒だから

・血を使うからダメージや体力がヤバイ時に使うと命にかかわる。

・解毒はユマにしか出来ない

・成分や効能を毎回変えるから一度くらって抗体あっても無駄

・カスっても時間が経つとじわじわくる

・ユマの血を使うので、怪我した傷口から血を採取するのも可能。

・ユマの血を使っているのでユマとユマの肉片や血から作成されたシェイド達と”ある理由で”正規契約者達には毒が効きません。

「十八番第五楽章・防人恋歌」
<相手の利き腕を鋏で捕まえ、切ることで相手を石化させる。4つ足や異形モンスターなどにこの技を使う時は首か体を代わりに切る。
ただし、

・作者陣全員

・ユマと比べて互角又は強い相手

・レアスキル又は高いスキルを持つ相手

この3つのいずれかに該当する相手にはあまり効果がない。

「十三番第二楽章・コキュトス」
<冷気を発する鋏による連続突き刺し攻撃。氷属性で連発可能。相手を凍結させる技だが、

・当たったHit数が多ければ多い程対象に対する凍結確立が高くなる

・その上、攻撃が全部当たったらヤバい相手でない限り100%凍結する。

秘奥義
「八番最終楽章・永遠という名の媚薬」
<ユマの体を鋼鉄化した形態。発動している間は鋏とユマの体全てがメタルになり、発動してから5分間の攻撃が全て”高確率で相手を暴走させる”(暴走は簡単に言えばバーサク化と混乱を足したもの)効果になる。長時間使用するとユマの命に危険があるから使用時は注意しないと駄目。

T剣崎「ユマの血を使った技は本人とシェイド達と契約者には効かない技系列かー...」
ユマ「基本的に血を使って発動する技はそういう傾向が多いよ。リストカットは効率良く血を一定量使える方法考えて選んでるだけ。」

次はエレキギター

Re: ep3裏側にて。 ( No.59 )
日時: 2021/02/14 13:33
名前: YUMA (ID: 3NeFJuEp)

6.作者月詠とキューブコード・9

エレキギター、軍旗

月詠「今度はエレキギターと...軍旗。ここまではトリコロシティの件前後で既に完成した奴か」
ユマ「ここからはユマもあまり使わない変則タイプが多めですかな?」

武装コード・”セイレーン”
<キューブをエレキギターに変える武装コード。唯一のパワータイプの武装で、普通の大きいギターとして使うだけでなく、奏でた音を使った攻撃やハンマーとして殴ってその振動で奏でた音で追加攻撃する。名前由来は大半がギタドラ曲&属性持ちの技が多いです。

エレキギターのモデルはモンスターハンターの狩猟笛、カクトスゼーレを黒にしたモノ。

豪雨譜面・雨ノチHallo
<エレキギターを奏でて酸性雨を降らせる全体攻撃技。水属性。

煉獄譜面・KaPh(カイザーフェニックス)
<エレキギターで相手を殴りつけ、爆炎で追加攻撃を浴びせる。炎属性。

雪国譜面・CiB(コンチェルティーノ・イン・ブルー)
<相手に近づきゼロ距離から激しいギター演奏で吹雪を浴びせる。氷属性。

執着譜面・クリムゾンゲイト
<黒い炎を纏ったギターを振り回しながら相手を攻撃する。この状態で直前に攻撃したのと同じ相手に攻撃が当たれば当たる程威力を増していく呪いがかかっている。闇属性。

断罪譜面・heliodor(ヘリオドール)
<電気で作ったギターのコードを地面に突き刺して演奏し、巨大な波動を雷撃の津波にして放つ。雷属性。

偽善譜面・eight(エイト)
<エレキギター技では一番準備に時間がかかる技。ギターを演奏してためた魔力を付加して相手を殴りつける。ギターで演奏を行い、一定量の魔力を溜め込まないと威力を発揮しない。

暴風譜面・Atalante(アタランテ)
<ギターを演奏してユマの周りに嵐を呼び、それと同時に移動して全てを巻き込む技。風属性。

謝罪譜面・今宵フラクタル
<エレキギターを相手の腹部に突き刺し、同時にユマがギターの弦を鳴らして相手にゼロ距離から光弾のショットガンを浴びせる。光属性で負担が少ないので連発可能

秘奥義
絶望譜面・Agnus Dei
<この秘奥義を放つには、技データのダウンロードが必須。ギターを演奏して敵味方関係なく演奏を聞いた全ての相手に体力と魔力を奪いとる呪いの演奏を聞かせる。ただし、

・ユマにもこの呪いの影響があるので長い時間演奏出来ません。これが技を使いたくない一番の理由。味方も巻き込むので出来たらこれを演奏する状況は避けたい

・さらに、耳をふさいでもこの演奏は回避出来ません。魂レベルで無理やり頭にねじ込む形で聞かせる

なので回避したいなら合図するまでユマから離れてね。

大道「ここから軍旗か...」

ガチャ

紘汰「あ、月詠サイドにジャンヌみたいな旗だー。」
ユマ「えーと、紘ちゃんよ。乱入はダメよ?;」
<キューブが軍旗になってます

*ここから軍旗

「武装コード・”ジャンヌ”」
<キューブを軍旗に変える武装コード。技の名前の由来は全てwacかDJ TAKA関連。攻撃時は大鎌のように振り回したり”待機コード”から放つ通常技や軍旗と融合して姿を変化させるBOSSモードがある。

初期形態はボロボロでツギハギの跡があるジャンヌオルタの旗。

待機コード・Blue Rain
<青い色の雫を編み上げた旗に変えて軍旗を回転させる。移動は出来ないのが弱点。なお、秘奥義はこの待機コードでないと使えない

流水叛逆・Refrain
<ブルーレイン時に攻撃を受けると発動するカウンター技。読み方は”リフレイン”。攻撃を吸収してエネルギーに水属性付加&威力倍加してから軍旗を地面に突き刺し、大洪水で反撃する。水属性。

凍結奥義・Chilblain
<ブルーレイン時に使える連続技。読み方は”チルブレイン”。旗を大きな氷の結晶の型の旗に変え、そのまま回転させてブリザード攻撃。氷属性です。

待機コード・リナシタ
<ブーメランみたいな型状で夜空の様な黒旗に変え、軍旗を水平に構える。移動も可能で派生技も多いのでユマが最もよく使う待機コード。

「暗黒叛逆・冥」
<リナシタ時に攻撃を受けると発動するカウンター技。攻撃を無効にした相手をすぐに影でうつ伏せに拘束し、軍旗の棒を黒にして上空からギロチンみたいに突撃する。闇属性。

星空奥義・moon_child
<リナシタ時から派生する技。リナシタ時から軍旗の先をパージして相手に投擲し、ユマの元に戻すブーメラン攻撃。なお、ユマが指定した相手に命中するかユマの手の中に軍旗が戻るまで技は止まらない。光属性。

BOSSモード・Zirkfied
<リナシタ時の軍旗とユマを融合させ、5分間だけジルクファイドを模した姿になる。槍攻撃、鋭い翼による突進と斬撃を複合した攻撃が得意

待機コード・V
軍旗で秘奥義以外で最も強力な技はこの形態でないと使えない。金色のV文字が付いた白旗に旗を変え、高く掲げる。待機コードの基本技でもある。

疾風連撃・繚乱ヒットチャート
<V形態から嵐を軍旗に纏わせ、緑色のかぎ爪型の旗にしてからの高速連撃!負担も少ないのでよく使う基本技でもある。風属性です。

黄昏奥義・Abyss
<V形態の旗から旗の先が黒い光を吹き出した形に変える技であり、闇属性。負担は大きめで5分しか持たない。この形態は薙刀としてなぎ払い攻撃だけでなく、振り回したりコマみたいに回転しながら黒い衝撃波や弾幕を放てる遠近一体型。

BOSSモード・Idora
<読み方は”イドラ”。V時の軍旗とユマを融合させ、曲に出てる白服のGUMIちゃんに5分間だけ変化する。”相手に対する対抗心に比例して自己学習と自己改造を繰り返す”プログラムを搭載しており...

>バインドボイス。発動初期は相手を吹き飛ばす程度だが時間が経つとモンハンの古龍以上にヤバい威力のバインドボイスを放ちます。

>口から光弾や光のブレス。時間が経つごとに威力、貫通力、破壊力は増していく

>飛べる相手を見たら体から光るカゲロウの翼を生やして飛行する

>自分に傷をつけた相手がいたら自分を硬くする。自分より早い相手にはもっとスピードが速くなる、自分より力のある相手や硬い相手には技の威力や自分のスペックを倍加する...など、この技を発動したユマに長期戦は自殺行為。

・性格も傲慢でクソビッチになるので下記のように口調が豹変する...

「無礼者は全員死刑ー!!」
「下郎共...跪け!」
「さあ、お仕置きなのじゃ〜☆」
「私より...私より力のある輩はおらーん!!」

・自己学習と自己改造の繰り返し容量が限界になり強制終了するのが丁度5分。自分からこの技を解く事も出来るが、どちらにしてもバグでしばらくは動けない。

事実上は秘奥義以外で一番強力だが、上記の事が理由でユマはあまり使いたくない。

秘奥義
BOSSモード・卑弥呼
<この秘奥義の発動には、事前にブルーレインを発動してないと駄目。ブルーレイン時の軍旗とユマを融合させ、曲に登場する卑弥呼を模した姿に変わる。特徴として、

・周りには8つの機械の大蛇の首が浮いており、

>ユマへの攻撃を防ぐ防御フィールドを常に発生させている。防御フィールドの硬さは首の数に比例して高くなる。

>上記により、ユマに攻撃を当てるには大蛇の首を全て倒さないと駄目。ただし特定の順番や方法で大蛇の首を倒さないと首が一定時間で復活してしまう。

大蛇の首の弱点のヒントは大蛇の首かユマ本体のどちらかにあるが毎回ランダムで弱点の法則やヒントやヒントの記載位置が変わる。ユマもやられたくないので。

・武装は...

杖>光弾や弾幕を呼び出して攻撃。弾幕シューティングや東方に出る攻撃をご参考に

大蛇の首>ガンダムのファンネルみたいな武装で、口からのビーム攻撃だけでなく、相手に口から出した刃を突き刺したり切り裂いたり出来る。

・この秘奥義の問題点としては、

>軍旗をブルーレインにした後、長い技データのダウンロードが必要なので準備に時間がかかること。当然、ユマはブルーレイン時の効果でその場から動けない。

>発動を解除したら強烈な反動がユマに帰る。キューブも元に戻り、しばらく内部データがフリーズして技一式も武装コードも使えなくなる。

仮にIdoraを発動して制限時間内で勝負がつかない可能性アリと判断したらやむを得ないとして卑弥呼を使うかもしれない。

光実「えーと、紘汰さん。月詠さん達が来てるから僕らは聞きながら待ちましょう...ね?」

関係者が仮面ライダー鎧武を説得してくれるので大丈夫として...

大道「ここからは今回初めて公表するモノばかりか。」
紘汰「確か、でっかい竪琴とトリコロシティの件の前後に試作してた鎖とノートみてえなのが最近完成したらしいってミッチと聞いたぞ。」

次からは新規作成分だ

Re: ep3裏側にて。 ( No.60 )
日時: 2021/02/14 13:43
名前: YUMA (ID: 3NeFJuEp)

6.作者月詠とキューブコード・10

ここからは新規作成分。

月詠「まずはルシフェル、竪琴か。」
光実「竪琴は滅多に僕らもお目にかかれないコードと聞いてます。」
剣崎「ルシフェルの適性がある契約者なら話は別らしいけどね。元は竪琴、「武装コード・”ガライ”」だったけどデータ破損で方向性変えてルシフェルになったらしいよ。」

「武装コード・”ルシフェル”」
<キューブを竪琴に変える武装コード。特徴は...竪琴のモデル&サイズはダブルアクション・ペダルハープでデカイ事と
技名は大半がSDVX曲。

戦闘スタイルが地面に固定した竪琴の弦を弓矢みたいに引いて射撃する弩や大砲に近い形式なので竪琴を固定出来る固い地面がある場所しかこの武装コードは使えない事も込みで技の威力は全て高いがこの武装コードの使用中、ユマはその場所から動けないとコードの中では最もデメリットが甚大。

迅の射撃・Harpuia
<ルシフェルの基本技。暴風の塊をそのままアローショットで放つ。風属性。

破の射撃・TYCOON
<当たると同時に爆発する矢を放つ。地属性で基本的な技。

魔の射撃・デストロイマーチ
<しばらく時間が経つと拡散して広範囲を攻撃する光の矢を上空に放つ。光属性。

凍の射撃・群青硝子のスピカ
<相手に氷の冷気球を射る。特徴として一発撃つ為の準備と魔力のチャージに時間がかかる、命中した相手だけでなく冷気球の射程範囲が全て凍りつくので使用勝手は良くない。氷属性。

呪の射撃・金縛りの逢と
<相手に当たるとしばらく金縛りに出来る黒い矢を射る。こちらも基本的な技。

滅の射撃・Rubeus
<矢の代わりに炎の嵐を放つ技。炎属性。竪琴では最も強力だが群青硝子以上に魔力チャージが必要なので追い詰められるか団体での戦い以外ではあまり使わないかも?

封の射撃・Qubism
<歪みそのものを敵陣にぶち込んで破壊する広範囲砲撃。闇属性。

秘奥義
亡の射撃・Hellfire
<相手に対するユマの怒り、憎しみの負の感情によって威力変動する射撃を放つ特殊技。

負荷だけでなく下手すると敵も味方も全て吹き飛ばす威力が出てしまうので全く使わない。

士「そりゃ、武器そのものがデカい上使ってる際は動けねえからな。アイツも滅多にコード使わねえ理由が分かる気がする。」
月詠「次はまだマシなエルバード、原案は幻想楽土の件からあったが完成したのは最近の奴ね。」

「武装コード・”エルバード”」
<キューブをルーズリーフに変える。ページ事態が魔力が尽きない限りは無数に際限なく取り外し出来るビット形式での戦闘スタイルだが、欠点としてユマはコレの制御と操作の難しさと負荷問題故にこのコード発動時はその場から動けない。

技名は全てノスタルジア曲で他者を妨害するなど、ジャマータイプの技が多い。

収束設定・バッドエンド・シンドローム>浮遊するページのエネルギーを収束させての波動砲攻撃。負荷もキツめなので使う状況はユマも選びます

陥没設定・序曲「煌」
>ページを床に落として術者判断による時間差で発動させるトラップ技。落としたページをそのまま底無し沼に変化させて足を止める事が出来る負荷の少ない基本的な技です。

拘束設定・水恋アダージョ
>ページを相手の体に集中させて硬化させる足止め技。相手を多数拘束する場合には負荷が甚大になる。

策謀設定・形無き旋律
>散らして透明にしたページから時間差のホーミングビーム攻撃。事前にページを散らして透明化させて各場所に設置する必要があるトラップ技。とても制御が難しい。

秘奥義
凝固設定・ネリと琥珀糖
>ルーズリーフのページを全てマッドゼリーの塊に変化させてユマ以外の全てを無差別に取り込んでしまうえげつない技。

なお、その気になればゼリーに取り込んだ全てを凝固させて砕いて派手に撃破可能。

ただ、デメリットとしてコレの発動、維持で普段以上に魔力を吸われるのでユマ以外は使用禁止、ユマでも負荷問題で使うのが怖い。

紘汰「エルバードは元々キューブを本に変える奴だけどデータが破損して駄目になった件で内容色々変えて取り入れるの検討してたんだって。」

ちなみに、今回紹介する中ではエルバードは最近完成したモノですよ。

次は...

Re: ep3裏側にて。 ( No.61 )
日時: 2021/02/14 13:54
名前: YUMA (ID: 3NeFJuEp)

6.作者月詠とキューブコード・11

鎖で一応完成した奴は終わりかな

ユマ「"完成した中で"最後に解説する事になったベルベットですが...」
大道「他の未完成コードは映像データがあるのか。」

*まずはベルベットから

武装コード・”ベルベット”
<キューブを鎖に変える武装コード。見た目はオーディンスフィアのベルベットの鎖のサイファーを全て真っ黒にしたモノ。戦闘スタイルは鞭やフックショットと同じように用いたりなど色々使う。技名はSota関連が大半です。

常世の構え・We can change
<鎖を相手に巻きつけて相手と自分の場所をワープで入れ替えて無防備にする。

慈悲の構え・Phlox
<宝石を射出した相手へ即座に距離を詰めて蹴りを撃ち込む。鎖では最も最速の技。

遠雷の構え・polygon
<鎖を相手に巻きつけると同時に高電圧の電流で攻撃。雷属性。

虚空の構え・Fly Above
<天井に宝石を突き刺した後、空中ブランコ式に突撃してライダーキック。デメリットとして建物の中でしか使えない。

撃流の構え・Ribe
<読み方は"ライズン・ビューティー"。舞う様に鎖を鞭として使う連続攻撃。負荷も少ないので連発可能な基本技。

恋慕の構え・MSh
<読み方は"マザーシップ"。ベルベットの基本的な技。ホーミングする鎖で拘束、そのまま相手を叩きつける。

熱病の構え・Htp
<読み方は"ハニートラップ"。鎖の先を突き刺して相手をユマの血液製のウイルスで汚染する。事前にリストカットでユマの血を宝石に付けてから放つ事と負荷も大きく連発は出来ないが、ユマとシェイド達と正規契約者はこのウイルスの悪影響を受けない。

猛進の構え・New Decade
<宝石が蛍みたいに発光、ホーミングで相手を追跡して相手が倒れるまで攻撃する。光属性。

激情の構え・aura
<鎖をユマの腕に巻きつけ、肩に宝石を両方共突き刺してから黒い光を纏わせてそのままストレートでぶん殴る。闇属性で鎖では一番強力な技だが使い過ぎるとユマの腕が壊れるのでユマ以外は使用禁止。

秘奥義
喝采の構え・[E]
鎖の宝石をユマと相手へ1つずつ突き刺し、ユマの膨大な魔力を相手へ伝導して自爆させる技。

ただしこの技使うとユマも魔力枯渇で動けなくなるので使えない。使うのが稀。

*で、ここからは未完成分データを

月詠「貴虎に何か黒い水晶玉を使ってる、こちらの克己達5人に歩きスマホしながら色々と翻弄中...あ、レイカちゃんが急におかしくなってら。」
光実「コレは...ザックとペコとのスパーリングの最中みたいですね...あれ。ユマさんの両手が鍋...から黒い野球のユニフォーム?」

詳しくは次

Re: ep3裏側にて。 ( No.62 )
日時: 2021/02/14 13:59
名前: YUMA (ID: 3NeFJuEp)

6.作者月詠とキューブコード・12

その他でラストかな

武装コード・”パラレラー”
<キューブを水晶玉に変える。破損前はビットでしたがミニロボの技との互換性の為色々と検討中。

剣崎「呉島さんが戦ってたのはパラレラー、だね。浮遊する水晶玉で攻防一体の形態らしいって。」

武装コード・”プリム”
<キューブを黒系の野球ユニフォームに変える。この武装コード限定で使える”BEMANI真拳”という真拳がある。

武装コード・"カナエ"
<キューブを2つの鉄鍋に変化させ、ユマの手と同化させるコード。巨大なカギ爪みたいに扱う。鍋のイメージは揚げ物用の黒い鍋。技名はかめりあ楽曲関連から由来らしい

光実「この2つですね、ザックとペコがトレーニングしていた未完成の武装は。」
紘汰「あの後聞いた話だけど...バロンのガレージにラーメンのでけえお椀にチームバロンの何人かが麺代わりにスープの中に盛られてその上に野菜炒めが大盛りでのっけたのが送られて来たって噂...セットで付いてた魔宝石の映像データと音声データから多分盛られた奴は全員ユマ姉に変にからんでケンカ売ってシバかれて...あ。嘘だというならスマホに映像データがあるぞ」

*映像データは...

1.チームバロンの素行悪そうなメンバーがラーメン屋でユマにからんでる所

2.キューブ取り出したユマ、からんできた悪ガキ共に"全員表に出ろ"らしい様子。

3.ユマ、即座にプリムにキューブ変化して何か真拳を発動。バットで悪ガキ共をスプレーヒッターでいつの間にか現れたスープ入りのラーメンのお椀に放りこんで行く...

4.悪ガキ全滅後、どこからか出てきた大量の野菜炒めがマシマシでお椀に盛られて撃破されました。もちろんユマは録音した音声データとホットラインにも送った映像データが入った宝石を2個お椀に貼り付けるのを忘れていない。

5.台車でゴロゴロとバロンのガレージに直に例の野菜ラーメンをLIVEで送るユマの映像。

大道「...ちなみに内容は」
ユマ「BEMANI真拳奥義、"ラーメン一丁、メンメン御礼ヤサイマシver.。ウチの昼飯のラーメン台無しにした馬鹿な悪ガキ共は全員当分にんにく臭さと油ギトギトと大量の食べきれない野菜炒めで苦しみなさいって奴や。嗚呼、アレに使ってるの全て消費期限切れ寸前の食材だから問題ないよ」

武装コード・モルガーナ
<キューブをXperia型のスマートフォンに変化させる特殊な武装コード。緻密、精密な操作と制御が難しいデメリットがある。

アプリを召喚、設置して色々と出来る。下記はそのアプリの一部

トラップ設置アプリ

コンディションアプリ

サーチアプリ

スキル履歴確認アプリ

なお、コレを使ってハッキングも可能。

月詠「コレか、他の作者さんでも使ってた奴...」
ユマ「現時点でカナエについては完成をお待ち下さい。まだまだ色々と増えるかもしれませんし...」

*とりあえず、ここまでで。

以下おまけ>

ー次に入れるレポートでおしまいにする予定だが...

ユマ「月詠さんからの最近リクエストしてた話題がようやくですよ。」

ー編集作業がとても大変でしてね。なお、月詠さんの魔法と相互作用と特異体質の声聞きは...こちらで。

天の魔法>
ユマが作者月詠に提供した魔法で読み方は"あまつ"。本来なら自然全ての声を聞くだけの力だが、月詠さんの場合は...

・月属性により内容が一部変異して風の声限定でならいつでも聞くことが出来る。ただし腕輪をつけないといけない

・デメリットが強烈で風以外は時間をかけないと聞き取れない。特に風と対になる地属性に関する植物と大地の声は聞こうとするだけでも時間かかる上に負荷も強い。

・なお、人間含めた生き物はこの力の対象外なので悪しからず、です

・それと建物の内部ではエアコンが効いた場所でも換気、ドア開放されている場合も力を使えません。くれぐれもご注意を。

・本来なら月詠さんは違う魔法に適性があるのだが突然変異で"天"になってしまっている。なお本来の適性ならば風を操るだけの"風の魔法"。

月詠さんの相互作用>
風属性により波浪注意報、警報が出るレベルの風速がある日や風が強い時、山の中で本気で戦闘するのはアウトです。少しの力の解放で相互作用を起こしてぶっ倒れるか周りにも被害が出てしまいます

声聞き>
月詠さんは風属性が極端にも程があるのと天の力の影響なのか、彼女サイドの設定をユマサイドに変な形で引きずって来たのか原因は不明だが実は他作者とはズレた聴覚を持ち本来ならば聞こえない声や音を聞ける特異体質を持つ。通称して"声聞き"と呼ばれています。

こちらも常に無自覚、無意識で神域、霊域、幽世、世界の境界、狭間などの本来なら知覚出来ない領域に足のつま先を突っ込んでいるようなモノですが、腕輪とセットでかなり聞くのに集中しないと月詠さんには何故か全く聞こえないそうです。まだここは安心。

なおここからが問題。月詠さんのズレた聴覚は特に月輪絡みに及んでいるので魔月の初期症状になりかけな相手や悪影響の度合いも識別可能。この場合何らかの月属性を感知すると腕輪の有無に関係なくオート作動するのでこの際に制御出来ない。場合によっては聞きたくない声や音を聞いてしまう。

月輪絡みでは特にこちらから介入しない限りトラブルは起きにくいのと場合によってはトラブル解決に最適な方法を識別できる場合があるのでまだマシだが、下手したら足を突っ込んだのが魔月感染絡みのトラブルの可能性大な事もあるので声聞きへの依存は厳禁。聞く際はご注意を。

余談だが作者絡み。

・ユマ以外の作者が何らかの力を近くで使うと月詠さんも反応する

・ユマは何故か女王感染者で常時力を発動してる扱いの為近付くだけで月詠さん即反応。なおコレが原因で月詠さんはユマの体の中にある魔月の気配を事故に近い形で聞いてしまった

・理論的に耳や聴覚をあらゆる手段で潰したりしてもこの特異体質がろくでもない呪いの一種なのか声聞きと共に耳と聴覚が自己修復してしまうので物理的にこの特異体質を取り除くのは不可能です。前例2人いる時点でお察しください

ユマ「めちゃくちゃ労力甚大でした。」

ー後の作業の事もありましてねー。

ユマ「さて、fgoのレポートを書いて終わる予定ですが」

ーグレイルフロントはコンプしましたよ!ただ

ユマ「あのバレンタインは想定外だったかな?現時点ではキャスターさんから受け取った噂のチョコレートの件で事態が動きそう」

<おまけ2・fgoてんこ盛り>

*ブルータス、お前もかレポート
唐突に始まったグレイルフロント2発目、特にガチャもロムルス様以外目立つモノがない上ストーリーも礼装も無しなのでカレン女史のバレンタイン狙ってるマスター達に対する罠と判断。

1日目>
キャスター、バーサーカー、ランサーを適当に配置して全滅させました〜。何も考えなしでここはOKかと。つか今回全てカエサルからの挑戦状なのか。カエサルがマスター役なのがちょっと...グラサン霊衣を出して欲しかったなあ。

2日目、3日目>
特に目立つ話題なく、無傷クリアだ。ただ3日目の分は敵側にホームズがいた事の不穏さから敵側マスターが無防備な所を一気に攻めて潰してもOKな事を思い出した瞬間でしたね。敵にルーラーがいて味方はクラスで対策とれへんなんて卑怯な気がする。

4日目>
ここからが問題...アーチャー、ライダー、バーサーカー、Exを入れたパーティを構成な上、敵側はランサーが2体。

5日目>
恐らく、今回大苦戦した奴。パーティ構成はアーチャー、ランサー、バーサーカー、Exときましたの。バーサーカー対策でフォーリナーがいるなら投下を。

6日目>
コレはスタメンと状況判断を盛大にミスってしまいました。アサシン枠を...この際一時的に大ピンチでしたね。

7日目>
いよいよラスト回...持てる全力を...といいたいところですがコスト制限で出せる鯖がかなり限られていて7クラスにExをどう受け止めてスタメンを最大8人出すかで迷いました。今回泣く泣くバーサーカー枠はコスト問題で捨ててます。

*ここからはバレンティーノレポート

意外な人物が新顔で登場、カレンさんがCV小清水女史なので別の意味でも大騒ぎなのはさておきついに聖堂教会の関係者までカルデアに来たとは...

前日の時点で宝具からクイックに偏ったタイプのルーラー、今までルーラーはバスターかアーツ寄り、でしたがここで珍しくクイックときましたか。

今回、S・ロックオンチョコの使い用途が難しいですね...ユマは大体サプライズチョコのランダム形式でチョコとお返し品を受け取っていますので...なお、この2個は無駄にならない様に既に適当な人に渡しておきました。

ユマの場合...今回男子では信勝君がイチオシなので所持している人は是非閲覧を。ちなみにネットでは男子、一ちゃんとあの悪徳陰陽師が今回の大目玉だったそうです。ちなみに女子で人気なのはゴッホちゃんらしい...

では感想OK


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