二次創作小説(新・総合)

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エネミーデーター
日時: 2025/04/08 18:28
名前: HIRO (ID: QApd.8nP)

私はヒロノス社の総裁だ。これは逃走者やプレイヤーに牙をむく多種多様なエネミーをまとめたデーターだ。エネミーは皆個性的かつクリーチャー.モンスターから中には不気味な者やおぞましい者が締めるホラーモンスター等々様々だ。個性的な奴等をじっくり見てくれ!!




ヒロノス社総裁より

Re: エネミーデーター ( No.20 )
日時: 2025/06/21 19:48
名前: HIRO (ID: QApd.8nP)

モンスターその10

ノーバティ
デビルメイクライ5に登場する悪魔で銃撃中サイレントターミナル編や逃走中禁断の恋~純血の吸血鬼と結ばれる少女編等に登場。橙の体色の形容為づらい四足歩行の姿と不敵な笑みを浮かべる顔面や背中から生やした手が目立つ。ウィィイ!!という奇声と共に走りながら飛びかかり体当たり為たり背中から生やした手を伸縮自在に伸ばして掴みかかり掴んだプレイヤーや逃走者を投げ飛ばしダメージを与えたり玉を転がしながら爆発させる等で襲ってくる。高いライフとスピードを併せ持ちすばしっこく走り回り狙いを定めづらい上に攻撃を当てにくく他のモンスター等と乱戦時や混戦時には割り込んできたり横やりを入れられ邪魔を為れダメージを食らいやすく攻撃パターンや行動パターンが予測しづらく戦いにくい厄介な曲者クラスのモンスター。動き回りながら攻撃を避けつつ攻撃前後の隙を突き側面から頭に集中攻撃を叩き込み仕留めるのが効果的。

処刑者
銃撃中サイレントターミナル編や戦闘中昭和の結束編等に登場するモンスター。演者はバイオハザード5に登場するクリーチャーの処刑マジニと処刑マジニ赤。アフリカの町キジュジュ自治区の大柄な体格の男性に改良型プラーガを植えつけて誕生した特殊なマジニであり集会場にてマジニ市民達を集め拉致した者を残忍に処刑する処刑人👿紫のローブのような格好に大柄な体格や刺さる釘に加え赤のフルフェイスの鉄仮面で顔を隠し大柄な体格や肥満体が目立つ。ギロチンを括り付けた拷問器具を武器にギロチンを括り付けた拷問器具を引きずりながら迫り斧のように振り下ろしたりギロチンを括り付けた拷問器具を振り回しや片手で掴みかかり掴んだプレイヤーの首を掴んで地面に叩きつけギロチンを括り付けた拷問器具で突き立てる残忍な技を繰り出し一撃で撃破してくる。処刑人やバイオハザードリベレーションズのスギヤッグデッド(演.バイオハザード5オルタナティブエディション.ブロブ&バイオハザードリベレーションズ.スギヤッグデッド)と渡り合う高い実力を誇り高いライフと攻撃力を併せ持ち怯みにくくリーチが長く範囲の広い連続攻撃で襲いかかりダメージを食らいやすく捕まった瞬間一撃で撃破される即死攻撃がかなり危険でありタフネスかつ苦戦を強いられやすい見た目から殺気と狂気を感じる強敵クラスのモンスター👿処刑人同様にスピードは余り速くない点を突き後ずさりしながら間合いを開けつつ頭をひたすら集中攻撃為るのが効果的。ギロチンを括り付けた拷問器具を振り下ろしたり振り回しや片手で掴みかかってきたら左右ステップやバックステップして避けやり過ごすのが得策。


クリーチャーその12

茶色の手
銃撃中サイレントターミナル編やNEWジャンプ!逃走中inUSJ編等に登場するクリーチャー。演者はゼルダの伝説時のオカリナやゼルダの伝説ムジュラの仮面に登場するモンスターのフロアマスター。茶色の体色の手のような奇怪な姿が目立つ。黄緑に体色を変えながら浮遊し体当たり為たり倒すと小さな茶色の手3体に分裂しカサカサと走り飛びかかり体当たりで襲ってくる。ライフと攻撃力はまあまあ高いが攻撃パターンや行動パターンは単調で避けやすく左右ステップで避けひたすら集中攻撃し分裂しても冷静に各個撃破すれば苦戦する敵ではない。

寄生者
銃撃中サイレントターミナル編や戦闘中昭和の結束編等に登場するクリーチャー。演者はバイオハザード5に登場するクリーチャーのケファロ。頭部を破壊される等重大なダメージを負ったマジニの体内で支配種プラーガが突然変異を起こし形態を変化させてマジニの首から露出したクリーチャー👿個性的な衣服を身につけた人型の姿に首から伸びた長い触手が目立つ。早足で迫り長い触手を振り回したり叩きつけで襲ってくる。動きはぎこちないがリーチの長い連続攻撃で牙を剥き近距離にまで迫られるとダメージを連続で食らいやすく油断禁物で侮れず見た目から吐き気を催す奇怪なクリーチャー👿弱点は長い触手で冷静に後ずさりしながら長い触手をひたすら集中攻撃して仕留めるのが有効。光に極めて弱くフラッシュリモコン.閃光玉.クロスボウのフラッシュボルト等を使えば一撃で倒せる。

肥大者
銃撃中サイレントターミナル編や戦闘中昭和の結束編等に登場するクリーチャー。演者はバイオハザード5に登場するクリーチャーのデュバリア。ケファロ同様に重大なダメージを負ったマジニの体内で支配種プラーガが突然変異を起こし形態を変化させて上半身が弾け変化したクリーチャー👿花弁状の丸い甲羅のような上半身に鋭い牙や腰にぶら下げる肉片に加え両足が目立つ。ふらつきながら迫り丸い甲羅のような上半身を花弁状に開き噛みつきや噛み砕きで襲ってくる。動きはぎこちないがライフと攻撃力はやや高く惨い連続攻撃で襲いかかり侮れず見た目からグロテスクで吐き気を催す奇怪なクリーチャー👿弱点は花弁状の口。両足をひたすら狙い跪かせ丸い甲羅が開いた隙を突き花弁状の口をひたすら集中攻撃為るのが効果的。光に極めて弱くフラッシュリモコン.閃光玉.クロスボウのフラッシュボルト等を使えば一撃で倒せる。

中蜘蛛
銃撃中サイレントターミナル編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するクリーチャー。演者はゼルダの伝説時のオカリナやゼルダの伝説ムジュラの仮面に登場するモンスターのスタルチュラ。ドクロの顔のような背中に蜘蛛のような姿が目立つ。天井にぶら下がって待ち構えプレイヤーが近づくと下がりながら現れ体を1回転させながら薙ぎはらうで襲ってくる。通路に待ち構えている事が多く背中にダメージは通らず行く手を阻んでくるが移動はせず攻撃パターンはワンパターン。弱点はお腹でお腹を見せた瞬間にひたすら狙い撃てば苦戦する敵ではない。

大蜘蛛
銃撃中サイレントターミナル編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するクリーチャー。演者はゼルダの伝説時のオカリナに登場するモンスターの大スタルチュラ。サイズの大きい蜘蛛のような姿にドクロの顔のような背中が目立つ。天井にぶら下がって待ち構えておりプレイヤーが近づくと下がりながら現れ体を1回転させながら薙ぎはらうで襲ってくる。中蜘蛛より強くライフと攻撃力は高く背中にダメージは通らず通路に待ち構えている事が多く行く手を阻んでくるが中蜘蛛に並び移動はせず攻撃パターンはワンパターンで弱点はお腹。お腹を見せた瞬間にひたすら狙い撃てば苦戦する敵ではない。


小蜘蛛
銃撃中サイレントターミナル編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するクリーチャー。演者はゼルダの伝説時のオカリナに登場するモンスターのスタルウォール。サイズの小さい蜘蛛のような姿にドクロの顔のような背中が目立つ。壁や宝箱等に張り付いており近づくと飛びかかり体当たり為てくる。バイオハザードリベレーションズ2の腕虫やバイオハザード5のブイキチワ(演.オオウデムシ&ブイキチワ)に並ぶ強さを誇るが攻撃パターンや行動パターンは単調で避けやすくライフは低く簡単に倒せる。銃撃中では倒すと銃器の弾を落とす。


ベビードラギナッツオ
バイオハザードリベレーションズに登場するクリーチャーで銃撃中サイレントターミナル編やNEWジャンプ!逃走中in真夜中の廃校編等に登場。RAIDモードに登場するBOWドラギナッツオの幼体のクリーチャー👿無数のフジツボが一体化して活動し形容為づらい姿に固い甲羅や手に複眼と肌が目立つ。手を引きずりながら迫り手を前方に構え走りながら突進や手を床や地面に叩きつけて振動でプレイヤーや逃走者を腰抜かしながら後ろに転かし転倒させ隙を生み出してくる。ライフと攻撃力は中々高くタフネスでありスピードは遅いが肌以外はダメージが通らず走る距離の長い突進や転倒させ隙を生み出す技が侮れず油断大敵で見た目から形容為づらく殺風景なクリーチャー👿左右ステップして突進を避け小さくサイドジャンプしながら側面や背後を突き肌をひたすら集中攻撃為るのが効果的。ダメージを与えると崩れ落ちてダウンし追撃を加えるチャンスになる。



それぞれその11&その13に続く!

Re: エネミーデーター ( No.21 )
日時: 2025/05/24 20:00
名前: HIRO (ID: QApd.8nP)

モンスターその11

弓隊
戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の弓隊。各勢力に加担する弓矢を構える兵士達であり頭に巻いた鉢巻きに背中に背負う矢立てが目立つ。ギミックのエネミー出現ボタンで現れ数体一組で編隊を組み弓矢から矢を乱射してくる。矢のスピードは速いが刀を縦に振るより刀を横に振れば弾き返しやすい。戦いでは射程の長い遠距離攻撃が持ち味でありライフは低いが他のモンスター達と戦闘中には援護してくる為他のモンスター達と現れたら距離を詰め頭を狙い撃ちしてサクッと片付けるのが効果的。

刀足軽
戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの侍で魔物の謎の軍。紫に染まる瞳に若い男性の顔立ちや紫の鎧具足と鉢巻きが目立つ。刀を武器に走りながら刀で斬りかかりや力強い斬擊を仕掛け密告中では攻撃を食らったプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間でスピードは速く連続攻撃で攻めてくるが攻撃前後の隙は大きく倒しやすい。

槍足軽
戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの槍術士で魔物の謎の軍。紫に輝く瞳に紫に染まる戦国時代の兵士のような格好や兜が目立つ。薙刀を武器に走りながら薙刀で力強い突きや振り回して斬りかかるで襲いかかり密告中では攻撃を食らったプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間でスピードは速くリーチの長い連続攻撃で攻め範囲もまあまあ広く侮れないが刀足軽に並び攻撃前後の隙は大きく倒しやすい。

鬼人
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に輝く鬼のお面で顔を隠し屈強な体格が目立つ。金棒を武器に走りながら金棒で殴り掛かりや振り回して襲いかかり密告中では攻撃を食らったプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間で囚人兵(演.ファイアーエムブレムif.アクスファイター&バーサーカー)に並ぶ強さを誇りスピードは速く連続攻撃で牙を剥き攻撃力も高いが攻撃は大振りで避けやすくライフはさほど無く倒しやすい。


弓兵士.弓隊長
戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの弓使いと弓聖で魔物の謎の軍。紫に染まる瞳に赤や紫の鎧や傘帽子が目立つ。弓矢を武器に数体一組で編隊を組み弓矢から矢を乱射して遠距離攻撃を仕掛け密告中では命中したプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間で射程の長い遠距離攻撃を繰り出し他のモンスター達と乱戦時や混戦時には援護を仕掛け侮れずシンプルに厄介なモンスター。ライフは低く倒しやすく他のモンスター達と現れたら優先的に狙いを絞り間合いを詰め頭を狙い撃ちして蹴散らすのが有効。


行商人
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に中年の男性の顔立ちにや修行僧のような格好が目立つ。弓矢や薙刀を武器に弓矢から矢を乱射したり薙刀で突きや振り回して斬りかかるで襲ってくる。スピードは速く遠近共に侮れず連続攻撃と射程の長い遠距離攻撃で牙を剥き油断大敵なモンスター。しかし攻撃前後の隙は大きく左右ステップやサイドステップして攻撃を避け側面から頭を狙えば倒しやすい。

弁慶
戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの兵法者。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に白の修行僧のような格好が目立つ。刀や薙刀と金棒を武器に走りながら刀で斬りかかりや連続斬擊に加え薙刀を振り回したり突き刺しや金棒で殴り掛かったり連続打撃で襲ってくる。3種類の武器による連続攻撃で牙を剥きスピードは速く侮れないが攻撃前後の隙は大きく大振りで避けやすい上にライフは余り無く倒しやすい。

刀武者
戦闘中安土桃山絆の陣編等等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの剣聖。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に戦国時代の剣豪さながらな風貌が目立つ。2本の刀を武器に走りながら2本の刀による連続斬擊や乱れ斬りで攻めてくる。刀足軽より強く高いライフと攻撃力を併せ持ちスピードは速く連続攻撃で牙を剥きタフネスであり侮れないモンスター。攻撃は激しい反面連続攻撃が止んだり合間の隙が大きく冷静に引き付けながら左右ステップやバックステップ為ながら連続攻撃を避け側面や背後から頭をひたすら集中攻撃して仕留めるのが有効。


槍武者
戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの槍聖。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に白の鎧や身につけた旗が目立つ。薙刀を武器に走りながら薙刀を振り回したり突き刺しや薙刀で乱れ斬りで攻めてくる。槍足軽より強く高いライフと攻撃力を併せ持ちスピードは速くリーチの長い連続攻撃で牙を剥きややダメージを食らいやすくタフで侮れないモンスター。刀武者に並び攻撃は激しい反面連続攻撃が止んだり合間の隙が大きく引き付けながら左右ステップやサイドステップして連続攻撃を避け側面や背後から頭をひたすら集中攻撃して仕留めるのが有効。


修羅
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に輝くなまはげのようなお面で顔を隠し厳つい顔立ちに紫の甲冑が目立つ。金棒を武器に走りながら金棒で殴り掛かりや振り回したり振り下ろしで攻めてくる。鬼人より強く高いライフと攻撃力を併せ持ち怯みにくく激しい連続攻撃で牙を剥き当たり判定が大きくダメージを食らいやすい上にタフネスかつスピードも速く苦戦を強いられやすい強敵クラスのモンスター。攻撃は激しい反面大振りで隙が大きく引き付けながら左右ステップやバックステップして連続攻撃を避け連続攻撃が止んだ隙を突き側面や背後から頭をひたすら集中攻撃為るのが効果的。


その12に続く!

Re: エネミーデーター ( No.22 )
日時: 2025/05/25 22:58
名前: HIRO (ID: QApd.8nP)

モンスターその12

忍者
戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの忍。魔物の謎の軍であり紫に輝く瞳に不敵な笑みを浮かべ目から光は無い顔立ちや赤の鉢巻きに加え忍者さながらな風貌が目立つ。手裏剣を武器に動き回りながら手裏剣を投げたり手裏剣で斬りつけで襲いかかり密告中では攻撃を食らったプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間でスピードは速く連続攻撃や射程の長い遠距離攻撃で牙を剥き他のモンスター等と乱戦時や混戦時には横やりを狙ってきたり割り込んでくることが多く油断大敵で侮れないモンスター。他のモンスター等と現れたら引き付けながら左右ステップやサイドステップして避け攻撃前後の隙を突き頭を狙い撃ちして仕留めるのが有効。


上忍
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に黒の装束を身につけた忍者さながらな風貌が目立つ。手裏剣と刀を武器に動き回りながら手裏剣を投げたり刀による連続斬擊や斬りかかりに加え曲がり角等から奇襲攻撃で襲いかかり密告中では攻撃を食らったプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間で前と後ろに書かれている3桁の番号を密告しなければ追放出来ず戦いでは忍者より強く高いライフと攻撃力を併せ持ち怯みにくくスピードは中々速くちょこまか動き回りながら連続攻撃や射程の長い遠距離攻撃で牙を剥き捉えにくく奇襲攻撃も侮れずダメージをやや食らいやすい上に苦戦を強いられやすい曲者クラスのモンスター。動き回りながら連続攻撃を避けつつ足を集中的に狙い体勢を崩したりふらついた隙を突き頭をひたすら集中攻撃して仕留めるのが効果的。

巫女
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に白の装束姿が目立つ。杖を手に離れた場所から神風将来による15秒間プレイヤーを行動不能にさせる魔法で悪影響をもたらしたり夏祭等でモンスターのライフを回復させてくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間で攻撃はしないが他のモンスター等と乱戦時や混戦時には遠距離から援護してくる上に神風将来による行動不能が厄介な曲者クラスのモンスター。接近戦には皆無であり他のモンスター等と現れたら素早く間合いを詰め詠唱中の隙を突き攻撃して優先的に倒すのが有効。

絡繰師
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に古風な衣装や駆る獅子舞が目立つ。手裏剣と弓矢を武器に獅子舞を駆り走りながら手裏剣を投げたり弓矢から矢を乱射し密告中ではそれぞれの攻撃に命中したプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間で弓隊長や弓兵士と魔の軍隊の魔の騎馬弓隊(演.ファイアーエムブレムif.弓使い&弓聖&ファイアーエムブレムエコーズ.スペクター.ボウナイト)に並ぶ強さを誇りスピードは中々速く走りながら射程の長い遠距離攻撃で牙を剥き他のモンスター等と乱戦時や混戦時には遠距離から援護したり横やりを狙ってくることが多く走り回り捉えづらく侮れず中々厄介な曲者クラスのモンスター。他のモンスター等と現れたら引き付けながら左右ステップやサイドステップして避け引き離し獅子舞をひたすら集中攻撃して仕留めるのが効果的。


からくり人形
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場。間の抜けたような顔面に人型の姿や和服が目立つ。弓矢を武器にカラカラカラカラと走行しながら弓矢から矢を乱射し密告中では攻撃に命中したプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり兵器で弓隊(演.戦国無双シリーズ.弓隊)に並ぶ強さを誇りスピードはゆっくりだが射程の長い遠距離攻撃で牙を剥き数体で現れやすく侮れず援護を仕掛け油断大敵で見た目からクセの強いモンスター👿ゆっくりした動きの隙を突きながら冷静に動き回り攻撃を避け間合いを詰め頭を狙い撃ちして蹴散らすのが効果的。

呪術師
戦闘中安土桃山絆の陣編や密告中静かなる竹林編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの呪い師。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に平安時代の貴族さながらな風貌が目立つ。扇子を武器に扇子を構え呪術を唱えて光の玉を放ったり牛を象る波動を放つ独特な呪術による遠距離攻撃を仕掛け密告中ではそれぞれ命中したプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。密告中静かなる竹林編等ではフウマ軍の1体であり人間で数体で現れやすく射程の長い遠距離攻撃を得意とし攻撃力はまあまあ高く侮れず援護を仕掛け油断大敵なモンスター。他のモンスター等と現れたら優先的に狙いを絞り左右ステップやサイドステップして避け間合いを詰め頭をひたすら狙い撃ちして蹴散らすのが効果的。

陰陽師
ファイアーエムブレムifに登場するクラスで戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に平安時代の陰陽師さながらな風貌が目立つ。扇子を武器に扇子を構え呪術を唱えて虎を象る波動を放ったり光の玉を回転させながら放つ独特な呪術による遠距離攻撃を仕掛けてくる。呪術師より強く高いライフと攻撃力を併せ持ち射程の長い遠距離攻撃で牙を剥きスピードはまあまあ速く侮れず呪術は軌道の読み辛い挙動でありやや避けにくく油断大敵なモンスター。引き付けながら左右ステップや横に飛びさいて避け間合いを詰めながら頭をひたすら集中攻撃して仕留めるのが効果的。


天馬武者
戦闘中安土桃山絆の陣編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場するクラスの天馬武者と聖天馬武者。魔物の謎の軍であり紫に染まる瞳に天馬を駆る騎士さながらな風貌と目に光は無い女性の顔立ちが目立つ。薙刀を武器に天馬を駆り飛行しながら薙刀を振り回したり連続突き刺しや滑空して奇襲攻撃で攻めてくる。飛行しながら空中戦で襲いかかり飛び回って狙いを定めづらく数体で現れやすい上に不意を突く奇襲攻撃も侮れず油断大敵なモンスター。上空に警戒し動き回りながら奇襲攻撃や連続攻撃を避け側面から天馬をひたすら集中攻撃為るのが有効。


怪力魔物
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中新卑弥呼伝説~新たなる女王の誕生編等に登場するモンスター。演者はファイアーエムブレムifに登場する魔物のノスフェラトウ。鉄仮面をかぶる大柄な巨体の人型に割れた肉体が目立つ。戦闘中安土桃山絆の陣編では魔物の名で登場しノッシノッシノッシノッシと迫り拳で力強いパンチやアッパーに加え殴り掛かったりジャンプしてパンチ等の肉弾戦で攻めてくる。旧王国の大男(演.バイオハザード5.巨漢マジニ)に並ぶ強さを誇り高いライフと攻撃力を併せ持ち怯みにくく肉弾戦で襲いかかり多少の攻撃にはビクともせずタフネスかつ油断大敵な中Bossクラスのモンスター。しかし攻撃パターンや行動パターンは読みやすく大振りで避けるのはさほど難しくない。攻撃前後の隙も大きく引き付けながら左右ステップやサイドステップして避け側面から頭をひたすら集中攻撃為るのが効果的。


その13に続く!

Re: エネミーデーター ( No.23 )
日時: 2025/05/29 23:52
名前: HIRO (ID: QApd.8nP)

モンスターその13

大男
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の突忍。各勢力に加担する力自慢の兵士であり力士さながらな風貌に中年男性の顔立ちや肥満体と色とりどりのマワシが目立つ。走りながら両手を突き出して突っ張りや押し出しに加え掴みかかり掴んだプレイヤーや逃走者を持ち上げて投げ飛ばしダメージを与えてくる。旧王国の大男やバイオハザード6のクリーチャーのウーパー(演.バイオハザード5.巨漢マジニ&バイオハザード6.ウーパー)に並ぶ強さを誇り高いライフと攻撃力を併せ持ち怯みにくく多少の攻撃にはビクともせずタフネスかつ連続攻撃や掴み技で牙を剥きダメージを食らいやすくスピードもそこそこ速く中々苦戦を強いられやすい強敵クラスのモンスター。しかし攻撃パターンや行動パターンは単調で避けるのはさほど難しくない。攻撃前後の隙も大きく挑発気味に小さくサイドステップして攻撃を誘い空振りさせて避け側面や背後から頭をひたすら集中攻撃為るのが効果的。

爆薬師
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の爆忍。各勢力に加担する爆薬や火薬の扱いに長ける兵士でありやや小柄な体格に背中に背負うつづらに入れている爆弾や仮面が目立つ。走りながら爆弾を投げつけて爆発を起こす遠距離攻撃を仕掛けてくる。ライフはさほど無いがちょこまか離れた場所から射程の長い遠距離攻撃を繰り出し他のモンスター等と乱戦時や混戦時には援護してきたり横やりを狙って牙を剥き中々厄介かつ物騒な曲者クラスのモンスター💣集団で現れやすく油断大敵であり他のモンスター等と現れたら狙いを絞り爆弾を投げる前後の隙を突き頭を狙い撃ちして始末するのが有効。


飛び男
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の飛忍。各勢力に加担する奇襲攻撃に長ける兵士であり髭面の男性の顔立ちにやや細身で小柄な体格や頭に巻く鉢巻きが目立つ。小刀を武器に地面に潜り飛び出して奇襲攻撃や小さくジャンプして小刀で斬りつけで攻めてくる。ライフは低いが不意を突く奇襲攻撃を主軸に牙を剥き他のモンスター等と乱戦時や混戦時には横やりを入れられ邪魔を為れダメージを食らいやすくちょこまか走り回り撹乱しながら連続攻撃で襲いかかる厄介かつ鬱陶しい曲者クラスのモンスター👿地面から砂煙が上がり分かりやすく地面から砂煙が上がるのを見たら後ずさりし飛び出した瞬間を狙い頭を狙い撃ちして素早く始末するのが有効。

虚無僧
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の戦忍。各勢力に加担する風来坊であり頭に被る傘帽子に素顔を隠した風貌や僧侶のような格好が目立つ。小刀を武器に走りながら回転して小刀で斬りつけてきたり転がりながらジャンプして体当たりや縦笛を吹き鼓舞してモンスターを強化為てくる。ライフと攻撃力はまあまあ高くスピードはそこそこ速い上に連続攻撃で牙を剥き鼓舞による強化と横やりを狙ってくる転がりながらジャンプして体当たりが厄介であり中々鬱陶しい曲者クラスのモンスター👿攻撃パターンや行動パターンが予測しにくく油断禁物であり他のモンスター等と現れたら優先して狙いを絞り攻撃前後の隙を突きながら頭をひたすら狙い撃ちして瞬時に仕留めるのが有効。

刀兵士.刀隊長
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の一般兵。各勢力の兵達であり軍毎に様々な色の甲冑や鎧具足に加え頭に被る兜と傘帽子が目立つ。刀を武器に走りながら刀で力強い斬りかかりや斬りつけで攻めてくる。ファイアーエムブレムifの刀足軽(演.侍)に並ぶ強さを誇りスピードは速めで集団で現れやすく連続攻撃で牙をむくが攻撃パターンや行動パターンは単純で避けやすく倒しやすい。

槍兵士.槍隊長
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の一般兵。各勢力の兵達であり軍毎に様々な色の甲冑や鎧具足に加え頭に被る傘帽子と頭に巻く鉢巻きが目立つ。槍を武器に走りながら槍による力強い突きや突き刺しに加え振り回しで攻めてくる。ファイアーエムブレムifの槍足軽(演.槍術士)に並ぶ強さを誇り刀兵士や刀隊長よりリーチは長くスピードは速めで集団で現れやすく油断大敵であるが攻撃パターンや行動パターンは単純で避けやすく倒しやすい。


鉄砲隊.鉄砲隊長
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双シリーズに登場する敵の鉄砲隊。織田軍や雑賀衆を筆頭に各勢力に加担する火縄銃の扱いに長ける兵士達であり頭に被る傘帽子や兜に加え鎧具足と甲冑が目立つ。火縄銃を武器に数体一組で編隊を組み火縄銃を乱射してくる。弓隊より強く射撃の間隔が短い上にややダメージを食らいやすくちょこまか離れた場所から遠距離攻撃を仕掛け他のモンスター等と乱戦時や混戦時には援護してくる中々厄介で物騒なモンスター👿他のモンスター等と現れたら優先して狙いを絞り接近戦には皆無な点を突き距離を詰め頭をひたすら狙い撃ちして各個撃破するのが効果的。

槍大砲
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双1に登場する兵器の槍大砲。戦国時代の兵器であり槍状の先端に車輪が目立つ。走行しながら槍状の砲弾を弾丸のように乱射して串刺しを仕掛け命中したプレイヤーや逃走者を15秒間出血状態にし動く度にライフを減少させてくる。スピードは余り速くはないが走行しながら射程の長い遠距離状態異常攻撃で牙を剥き侮れず他のモンスター等と乱戦中や混戦中には援護を仕掛け侮れず物騒なモンスター🩸他のモンスター等と現れたら間合いを詰めスピードは余り速くない点を突き側面からひたすら集中攻撃をかまして破壊し仕留めるのが効果的。

国崩し車
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双1に登場する兵器の国崩し車。戦国時代の兵器であり大砲のような砲塔に車輪が目立つ。走行しながら砲撃したり3発の矢を乱射して遠距離攻撃を仕掛けてくる。スピードは余り速くはないが走行しながら射程の長い遠距離攻撃で牙を剥き侮れず他のモンスター等と乱戦中や混戦中には援護を仕掛け油断大敵であり物騒なモンスター👿槍大砲と同じ要領でスピードは余り速くない点を突き側面からひたすら集中攻撃して破壊し仕留めるのが効果的。

火炎車
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双1に登場する兵器の火炎車。戦国時代の兵器であり長い刃に4つの車輪や6つの穴が目立つ。走行しながら長い刃を振り下ろしたり6つの穴から火炎放射を放ち食らったプレイヤーや逃走者を15秒間火傷状態にし時間差でライフ減少に加え武器の攻撃力をDOWNさせてくる。高いライフと攻撃力を併せ持ち走行しながらややリーチの長い攻撃と範囲の広い状態異常攻撃で牙を剥きダメージを食らいやすくタフネスかつ中々苦戦を強いられやすい物騒な中Bossクラスのモンスター👿スピードは余り速くない点を突き左右ステップや小さくサイドジャンプしながら攻撃を掻い潜りつつ避け側面からひたすら集中攻撃を叩き込むのが効果的。


大筒車
戦闘中安土桃山絆の陣編やNEWジャンプ!逃走中in江戸の町編等に登場するモンスター。演者は戦国無双2に登場する兵器の大筒車。長い大砲のような砲塔に金と黒の体色や4つの車輪が目立つ。走行しながら砲撃を仕掛けてくる。国崩し車(演.戦国無双1.国崩し車)より強く高いライフと攻撃力を併せ持ち当たり判定が大きく射程の長い遠距離攻撃で牙を剥きタフネスかつ中々苦戦を強いられやすい物騒な中Bossクラスのモンスター👿しかし方向転換は遅くスピードは余り速くない。素早く側面に回り込み側面からひたすら集中攻撃を叩き込むのが効果的。


傀儡
戦闘中安土桃山絆の陣編や戦闘中昭和の結束編等に登場するモンスター。演者は新鬼武者に登場する幻魔の闇傀儡。紫の炎を纏い鎧具足を身につけた人型の姿が目立つ。戦闘中ではバトルボール2球を武器に力強い投球を仕掛け銃撃中ではプレイヤーの所持する銃器をコピーして様々な射撃を仕掛けてくる。ライフは余り無く倒しやすいが他のエネミーとは違い倒しても消滅はせず気絶してしばらく動かなくなるだけで何回でも復活しバイオハザード6のクリーチャーのラスラパンネに並ぶ強さを誇り神出鬼没にミッションで現れやすくかなり厄介かつ見た目から殺風景な不死身の曲者クラスのモンスター👿銃撃中では銃器の弾を無駄撃ちしやすく一度倒したら素早く離れ相手に為ないのが得策。なお銃撃中では倒すと1度だけレジェンドパーツのコピーを落とす。


透明亡霊
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するモンスター。演者は新鬼武者に登場する幻魔のフリーアンスとフリーアンセアス。青やピンクの触手を生やすクセの強い人型の姿が目立つ。透明に消え姿を消して不意打ちや触手を振り回して襲ってくる。バイオハザードリベレーションズのクリーチャーの透明ハンター(演.ファルファレルロ)に並ぶ強さを誇りライフと攻撃力はまあまあ高くスピードは余り速くはないが死角や背後から足音無く迫り不意を突かれやすく戦闘中ではサンダーボールやフラッシュリモコン等電撃や光を放つバトルアイテムを使えば実体化して攻撃を当てられ戦いでは触手を攻撃し実体化させなければダメージを与えられず他のモンスター等と乱戦時や混戦時には死角や背後から足音無く迫り不意を突いてくる上に侮れず厄介であり見た目からクセの強い曲者クラスのモンスター👿他のモンスター等と現れたらスピードは余り速くない点を突き引き付けながら引き離して他のモンスター等を全て倒してから相手にし触手を狙い撃ちして実体化させ頭を狙い撃ちし始末するのが有効。クロスボウのフラッシュボルトやエレキボルトに加え閃光玉等を使えば簡単に姿をあぶり出せる。


猿人間
戦闘中安土桃山絆の陣編や逃走中平安陰陽師成長物語編等に登場するモンスター。演者は新鬼武者に登場する幻魔のケイスネスとシーワード。古来の妖怪を素体に生み出された幻魔。黄緑や茶色の猿を人型に為たような姿や不敵な笑みが目立つ。戦闘中安土桃山絆の陣編では妖怪の名で現れ電撃輪を武器に跳ねるように動き回りながら電撃輪を投げつけ命中したプレイヤーや逃走者を15秒間感電状態にし受けるダメージを増加させてくる。ライフはさほど無く倒しやすいが動き回りながら射程の長い状態異常攻撃で牙を剥き他のモンスター等と乱戦時や混戦時には援護してくる上に侮れず見た目からクセの強いモンスター👿他のモンスター等と現れたら優先して狙いを絞り左右ステップやサイドステップして避け攻撃後の隙を突き頭を狙い撃ちして仕留めるのが有効。


その14に続く!

Re: エネミーデーター ( No.24 )
日時: 2025/06/10 23:27
名前: HIRO (ID: QApd.8nP)

モンスターその14

アンノウン
サイコブレイクに登場するクリーチャーで密告中フェイクゲーム編等に登場。ルビィクのまやかしのクリーチャーであり白いレインコートのような格好に両眼と口のないのっぺらぼうのような顔面が目立つ。密告中フェイクゲーム編等ではホラーモンスターとして現れ瞬間移動して惑わしプレイヤーの密告を狙い戦いではクリーチャーとして現れ瞬間移動して惑わし片手を突き出すような仕草と共に地面から鋭い爪を生やす手を追尾するように連続で発生させ串刺しを仕掛け食らったプレイヤーを15秒間出血状態にし動く度にライフを減少させてくる。ライフはさほど無いが神出鬼没に瞬間移動しながら不意を突いてくる上に他のクリーチャー等と乱戦時や混戦時には横やりを入れられ邪魔を為れやすく攻撃力は高めであり射程の長い状態異常攻撃で牙を剥き鋭い爪を生やす手は追尾するように迫り避けづらくダメージを食らいやすい上に厄介であり見た目から殺風景でぞっとする曲者クラスのモンスター🩸他のクリーチャー等と現れたら大きく距離を取りながら走って避け周りを見渡しながら待ち構え現れた瞬間を突きスナイパーライフル等射程の長い銃器を使い頭を狙撃して瞬時に倒すのが効果的。


最上級サイボーグ(声.宮坂俊蔵&野中藍)アビス社の構成員の1つ。密告中フェイクゲーム編や逃走中光と闇未来への戦い編等に登場。サイボーグ軍団の最上位であり男性型と女性型に分かれバイザーを顔に身につけカラフルな髪が目立つ。テレポート能力を持ち密告中フェイクゲーム編ではテレポートしながらプレイヤーの密告を狙い戦いではバーナーやチェーンソーを両手に装着しておりテレポートしながら惑わし奇襲攻撃やバーナーから炎を噴射したりチェーンソーによる血しぶき舞う斬り掛かりで襲ってくる。上級サイボーグを上回る強さを誇り神出鬼没に現れ不意を突かれやすく攻撃力は高い上に他のエネミーと乱戦時や混戦時には周囲を取り囲んできたり横やりを入れられ邪魔を為れダメージを連続で食らいやすくかなり厄介な曲者クラスのモンスター。周りを見渡しながら警戒して待ち構え現れた瞬間に素早く頭をひたすら集中攻撃して瞬時に蹴散らすのが有効。擬態能力は無いがテレポート能力を用いた奇襲攻撃に長けかなりの戦闘狂👿サイボーグ軍団を率いる最上級サイボーグとして先陣を切る。映画ターミネーターニューフェイト等では悪のサイボーグ軍団を率いる最上級サイボーグとして人類や正義のサイボーグに牙を剥きささえやツバサ等を存分に苦しめた。

インビジブルサイボーグ(声.田丸篤史&高野麗)アビス社の構成員の1つ。密告中フェイクゲーム編や逃走中再来するスパイ編等に登場。透明能力を持つ新型サイボーグであり灰色のゴーグルを顔に身につけ灰色の髪が目立つ。密告中フェイクゲーム編では透明に消えて姿を消しプレイヤーの密告を狙い戦いでは透明に消えて姿を消し奇襲攻撃やスパークボールを投げつけ命中した逃走者やプレイヤーを15秒間麻痺状態にし行動不能に為てくる。足音無く死角や背後から迫り不意を突かれやすく他のエネミーと乱戦時や混戦時には横やりを入れられ邪魔を為れやすく射程の長い状態異常攻撃で牙を剥き頻繁に消えて見失いやすい上に攻撃力も高くかなり厄介な曲者クラスのモンスター。他のエネミーと現れたら周りを見渡しながら反射神経を研ぎ澄ませて避け透明に消える前に素早く頭をひたすら集中攻撃して瞬時に蹴散らすのが有効。オメガサイボーグ軍団の1体であり擬態能力は無いが透明能力を用いた奇襲攻撃に長け陰湿で険悪な性格👿映画トランスフォーマーオメガフォートレス等では戦闘ロボットや警備ロボット達を世界各地に配備させ人類に牙を剥き透明能力を用いり暗躍しながら襲いかかる👿


ビームタレット
アビス社が開発した侵入者撃退用兵器。密告中フェイクゲーム編や逃走中光と闇未来への戦い編等に登場。紫の体色の監視カメラのような姿が目立つ。壁や天井から現れプラズマビームを乱射したりプラズマキャノンを発射しそれぞれ命中したプレイヤーや逃走者を30秒間麻痺状態や感電状態にし行動不能に陥れたり受けるダメージを増加させてくる。射程の長い遠距離状態異常攻撃を得意とし他のエネミーと乱戦時や混戦時には遠距離から援護を仕掛け中々厄介なモンスター。他のエネミーと現れたら左右ステップやサイドステップして避けスナイパーライフル等の射程が長い銃器を使い優先して倒すのが効果的。アビス社が所有する各エリアの監視や警備を行う侵入者撃退用兵器であり壁や天井に設置され転移移動しながら侵入者を見つけ次第戦闘モードに入り牙を剥き映画ターミネーターニューフェイト等では警備ロボットの1体でありスカイネットが配置されているエリアの監視や警備を行ったり戦闘ロボットや警備ロボット達の加勢や援護を見せる。


ウィルム
アビス社が開発した戦闘ロボット。密告中フェイクゲーム編や逃走中光と闇未来への戦い編等に登場。丸い機体にプロペラや銃身が目立つ。浮遊しながら機銃を乱射したり警報を鳴らして増援やハンターを呼び寄せ密告中では機銃による銃撃に命中したプレイヤーの番号を1桁ずつ消去して強制追放を狙ってくる。ライフは余り無いが的が小さく攻撃を当てにくく通報と増援要請を同時に行う上に他のエネミーと乱戦時や混戦時には遠距離から援護を仕掛けたり通報と増援要請を行うかなり厄介な曲者クラスのモンスター。他のエネミー等と現れたら優先して狙いを絞りスピードは余り速くない点を突き側面から機体をひたすら狙い撃ったりスナイパーライフル等の射程が長い銃器を使い瞬時に倒すのが効果的。遠距離からの援護と増援要請に長けヒロノス社総裁がかつて軍人だった頃。実際に戦争で対峙し始末した経験を持つ。映画ターミネーターニューフェイト等では戦闘ロボットの1体であり警報を用いた増援要請でアリサやアリンとリアン等を存分に苦しめた。


最上級軍兵(声.大友龍三郎)
アビス社の構成員の1つ。密告中フェイクゲーム編や逃走中光と闇未来への戦い編等に登場。上級軍兵の最上位でありスキンヘッドに緑に輝くガスマスクが特徴。グレネードランチャーや火炎放射器に加え両手に嵌めた鉤爪型グローブで武装しており密告中フェイクゲーム編では走りながらハウンドドッグに指示を出し隠し持つ双眼鏡でプレイヤーの密告を狙い戦いではグレネードランチャーによる爆破射撃を繰り出し爆撃に巻き込んだ逃走者やプレイヤーに大ダメージを与えたり火炎放射器から炎を噴射し食らった逃走者やプレイヤーを15秒間火傷状態にし時間差でライフ減少に加え銃器の攻撃力をDOWNさせたり鉤爪型グローブによる切り裂きで攻めてくる。ライフと攻撃力は上級軍兵を上回る高さを誇りスピードは速く射程の長い爆破射撃や状態異常攻撃と連続攻撃で猛威を振るい集団で現れやすくダメージをかなり食らいやすい上にタフであり苦戦を強いられやすい強敵クラスのモンスター。しかし攻撃は激しい反面止んだり攻撃前後の隙は大きく左右ステップやサイドステップしながら避け連続攻撃が止んだり攻撃前後の隙を突きながら頭をひたすら集中攻撃して各個撃破するのが効果的。軍勢に加担する最上位の軍兵であり軍勢の中では忠義に厚く総裁ゼロ達や最高幹部のエックスとシアン等に忠誠心が強い。人一倍高い正義感と使命感が目立ち上級軍兵.中級軍兵.軍兵達と先陣を切る。なお射撃訓練の合間には度々スポーツドリンク等の飲料を配布する等気配りの良さが見られる。一人称は我。


ハウンドドッグ
アビス社の構成員の1つ。密告中フェイクゲーム編や逃走中光と闇未来への戦い編等に登場。最上級軍兵によって使役され戦闘用に訓練された猟犬で機械化された体に赤く輝く瞳や口に埋め込まれたトラバサミが目立つ。密告中フェイクゲーム編では四足歩行で走りながら高いスピードでプレイヤーを撹乱し密告を狙い戦いでは四足歩行で走りながら高いスピードで撹乱し飛びかかり噛みつきや体当たり為たり吠え立てながらハンターやミラージュを呼び寄せてくる。犬系エネミーの中では上位に入る強さを誇りスピードは速く捉えにくい上に吠え立てながら通報がかなり厄介であり他のエネミーと乱戦時や混戦時には横やりを入れられ邪魔を為れやすくダメージを食らいやすい上に攻撃力も高めで厄介な曲者クラスのモンスター。最上級軍兵と必ず現れ最上級軍兵と現れたら真っ先に狙いを定め狭い場所や狭い道等に引きつけ顔をひたすら狙い撃ちして瞬時に仕留めるのが効果的。忍者外伝2に登場する敵の狂魔犬がモデルであり抜群の嗅覚が特徴で侵入者の気配を感じ取り最上級軍兵によって使役され加勢や連携に加え撹乱を見せる。普段は気性は荒いが最上級軍兵の命令には忠実に従う従順さを持つ。


その15に続く!


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