二次創作小説(紙ほか)
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- 魔法使い(マジックマスター)のオリジナル衣装
- 日時: 2016/01/26 14:32
- 名前: アリサ (ID: 0dFK.yJT)
衣装名:鉄仮面の魔法少女
毬音が「みんなの痛みを引き受けて一緒に戦いたい」という願いで生み出された衣装。
形態
髪型:髪の色が灰色に変わり、その髪を後ろ髪が斜めにカットされたショートとミディアムの中間のアシンメトリー
戦闘服:白い(白銀の)マント、青を基調とした斜めにカットされたミニの白いプリーツスカート等、さやかの魔法少女形態と同じだが、白いロンググローブと白いニーソーは銀色のガントレットとレッグアーマーに変わり、スカートの中身は黒いスパッツを履いている。青を基調にした白いブラウス(シャツ)で隠れているが卵形のガラス玉のような水晶ようなオパール色に輝くジェム(宝石)が谷間(胸)に装備される
顔:顔を隠すように三つ目と牙を剥く口が描かれた仮面が装着される
仮面
三つ目の奇怪な鉄仮面。
ジェム
ソウルジェムに似ている(ソウルジェム同様。穢れがたまるという共通点があり、それをグリーフシードで浄化できるという共通点も同じ)乳白色の中に赤、紫、黄色、といった色が漂う。オパールようなカラス玉のような水晶のような虹のように光り輝く宝石。
武器:ガントレット、レッグアーマー、サーベル
戦闘スタイル
前衛型(近接戦闘型)。
また後述の能力で個々の魔法を再現できるため、中距離での戦闘も可能。
ガントレット
服装に装備されている銀の輝きを放つガントレット。主に拳撃に使用する。使用時、青い炎を纏とう。リバプールスタイルで使う。
レッグアーマー
服装に装備された膝まである銀色のレッグアーマー。主に蹴撃に使用する。使用時、青い炎を纏とう。リバプールスタイルで使う。
サーベル
剣。無数に召喚することが可能。召喚時、瞬く間に刃のバリケードが築かれる。
固有魔法
属性(固有)魔法:穢れを吸い出し、魔力に相転移させる、任意の魔法を「コピーできる」能力
穢れを吸い取り、魔力に還元する魔法
穢れを魔力へと相転移させることは、穢れは言うなれば魔力が変異したもの。故にそれを魔力に還元する。特殊さがある。つまり、特殊な魔法でもある。発動時、手をかざす。かざしている手から毬音の中心まで、燃えたぎるような力が入り込み、美樹身体を駆け巡る力の奔流が起こり、その奔流に抗うのではなくその流れに身を委ねることで彼女「毬音」の脳裏を様々な声が木霊する。イメージすることで奔流は毬音の奥底で徐々に新たな形を取る。
コピー魔法(能力)
その名の通り、相手の魔法をコピーする魔法。「窓を作る」魔法で魔法に関する物語の世界の魔法が使える。上書きコピー可能。マギカシリーズの魔法少女以外の魔法少女・少年、つまり、現実に存在(過去、未来含める)の魔法少女・少年の魔法はもう一つの固有魔法と組み合わせて、コピーする。ソウルジェムの穢れを吸い取り、魔力に還元させるを使わないと、コピーできない。理由は下記へ、実は、穢れを魔力へと相転移させる魔法から生み出された魔法。穢れは言うなれば魔力が変異したもの。故にそれを魔力に還元すれば、結果として固有の魔法を再現することになる。だからこそ、「戦闘中、もしくは戦闘後にグリーフシードを使わない状態でなければ魔法をコピーできない」という条件である。単体での討伐には向かない。
必殺技
・ドッピオ・レガーレ
巴マミの拘束魔法の新たな形。毬音の掌から伸びた黄色いリボンが縦横無尽に伸び、相手を拘束する。複数の相手を拘束することも可能。イメージするは「生命の芽吹き」で荒れ果てた荒野に咲く花の強さ。
・スコッピオ
水素を結合させ簡単な爆弾を作って爆発させる技。結界内での発動も可能。
・シンティラ(放電による火花)
その名の通り、付きだしたガントレットから放たれる青い火花が弾幕を張る技。
・インフェルノ・イ・パラディーゾ
魔女や使い魔や魔獣戦闘に編み出した大技。空中に足場を作り、空中へと駆け上がり自らを結界に封入して、魔女や使い魔や魔獣へと突進(自らを結界で包みこみ対象へ体当たりする)
すれ違いざまに結界を魔力弾へとコンバート、衝撃とともに対象を破壊する。
対多数の敵の場合には安全な箇所を設定し、対象が反応するよりも早く相手の懐へ入り込み結界を魔力弾へ変換し放つ。地面で使用する場合は、地面を蹴り、空中へ駆け上がり、前傾姿勢を取って、突っ込む。ガントレットに青い炎を纏っている時のみ、スピードが速くなるにつれ、毬音の身体をガントレットから放たれた青い炎が包む。そのため、攻撃されても弾く。唯の体当たりに見えるが、しかしダメージを少なく最大の威力を発揮させるのは非常に難しい。
その他
魔法少女の結界
ガントレットの炎を纏った状態でインフェルノ・イ・パラディーゾを発動時になる現象。攻撃を炎により弾く。そのため、致命傷は受けない。攻撃は、例えば高速で飛んでくるボウリング玉を拳銃弾で粉砕することは可能。ボウリングの玉が静止している場合はたやすい。しかし、高速で移動している場合側面に当ててスピードを弱めることは可能だが、粉砕するのは難しい。
変身シーン
1.光を放ち、毬音を海の泡を思わせる虹色の泡が包む
華奢でありながらも毬音のシルエットが変わり
手足を覆っていた泡が弾けるとともに銀のガントレット、銀のレッグアーマーがその姿を現す
そして全身の泡が弾けると青を基調にしたプリーツスカート、白いマントを装着した騎士のような姿に変貌した
最後に顔を覆っていた泡が消えると三つ目の鉄仮面を装着する。
2.虹色の泡が毬音を包み込み、変化する。
変身解除シーン
虹色の泡が毬音を包み、元に戻る。
- Re: 魔法使い(マジックマスター)のオリジナル衣装 ( No.18 )
- 日時: 2017/08/10 19:14
- 名前: アリサ (ID: 3z0HolQZ)
コピー魔法でコピーした魔法で変身(換装)系の魔法
刃物使い(ナイフマスター)
ナイフに特化した衣装に変身する。
服装:お菓子の魔女の第1形態に似たブカブカのぬいぐるみのような服
武器:ナイフ
ナイフ
タガー(短剣)型で短、中、遠距離に万能しているナイフ。100個ぐらい召喚できる。
その他
ジャックナイフ
鉄仮面の魔法少女と通常の魔法少女と通常時にナイフを取り出す際に唱える呪文。
殺人ドール
鉄仮面の魔法少女と通常の魔法少女と通常時にナイフを斬りつけたり飛ばしたりする際に唱える呪文。
真・殺人ドール
鉄仮面の魔法少女と通常の魔法少女と通常時にナイフを飛ばし、そのナイフから複数のナイフを召喚する際に唱える呪文。
魔弾使い(バレットマスター)
魔弾に特化した衣装に変身する。
服装:暁美ほむらの服を少し盛り、大人しく(地味)させた服に白衣を羽織る。
武器:拳銃
拳銃
リボルバー式で銃身に弓をイメージする装備が施されている。合体させることができる。
技
・ツインバスター
魔力の球を放つ。
・ツインバスターライフル
拳銃を合体させ、魔力の球を放つ。
その他
スプレットショット
鉄仮面の魔法少女と通常の魔法少女と通常時に拳銃を取り出す際に唱える呪文。
照射
鉄仮面の魔法少女と通常の魔法少女と通常時に拳銃を合体させる際に唱える呪文。
刃物使い(ナイフマスター)と魔弾使い(バレットマスター)の合体技
・ドゥエ・カラー・ディ・ヴァロットラ・ディアーボ
拳銃を洋弓銃を想像させる銃に変化させ、さくら色と紺色の魔力球を放つ。
・バレットナイフ
拳銃をナイフ付きの銃に変化させ、魔力球を放つ。
詠唱:「合符」
補足
二つとも、魔法使いで変身できる衣装の中にもあり、それぞれ、記してある武器に特化した能力がある。他、衣装名があり、衣装の名前は、刃物使いの方は、お菓子の魔女。魔弾使いの方は、ハコの魔女である。
- Re: 魔法使い(マジックマスター)のオリジナル衣装 ( No.19 )
- 日時: 2016/01/26 21:20
- 名前: アリサ (ID: DSoXLpvQ)
武器召喚ができる武器
タガー
マギカシリーズの二次創作に登場した両手にナックルがついた大きな刃渡りのダガー。『消滅魔力』の魔法を発動時に使用する。
技
・ブラック・エッジ
片方のダガーを素早く逆手に持ち変え、ズバッと一気に横に振り払う。すると黒い衝撃波が刃から放たれて、対象を薙ぐように真っ二つにして全て消滅させる。
ジェム
マギカシリーズの二次創作に登場した右手甲の蒼いジェム。蒼い光を宿した剣を召喚する事ができる。気持ちを力にする力を持つ。作りかえる魔法を持つ衣装と組み合わせることがある。
気持ちを力にする際
例えば、相手を守るなどの思いを力にする。
使い方の例
空中へと飛び、右足に全魔力を集中させる。右足は蒼く輝き、全てを照すような光を放ち、 その言葉と共に一直線に急降下し、蒼い光の一撃を相手へ突き込んだ。相手は右足がめり込んだ中心から潰されるようになり、光から生まれた衝撃により吹き飛ばされた。壁に激突した相手はゆっくり床へと墜ちていき、しばらく痙攣すると動かなくなる。
組み合わせる際
例えば、紙に作り変えると思えば、紙質なものへ作り変える。発動時、ジェムに力を集中させる。
使い方の例
相手を掴む両手から光弦糸を直に流し込む。
剣を召喚する際
突き出した右手甲の蒼いジェム。それに左手を添え左にスライド、軌跡を描くように生まれた蒼い光を右手で握ると、光は蒼い刀身の剣に形を変わる。
使い方
普通に斬ったり投げたり突き刺したりする。
魔法
光弦糸
右手を前方に突き出す。そして右手甲のジェムに魔力を込め、蒼い輝きを灯す。輝きは辺りを照らすと同時に光は形を形成し、徐々に糸状に変わっていく。ジェムから大量の光弦糸を作り出し、相手に向けて一気に展開させる。糸は直進する相手を拘束し、その胴体を締め上げた。剣を持っている際に使用(発動)する時は、左手に持ち変える。
使い方の例
1.捕らえた相手を宙に浮かびあがらせ、結界などの壁めがけて思いっきりぶん投げる。派手な音をたてて相手は結界などに激突し、さらに相手に結びつけた光弦糸を壁と同化させ動きを封じる。
2.相手光弦糸を放ち拘束、そのまま引きよせ剣身で胴体へ叩きこむ。
技
・フィリフォルメ・バルアルド
光弦糸を大量に生成し、左掌からから光弦糸を巨大な防御壁のように展開する。周りから見たらそれは光の防壁。頭にイメージするのはダイヤモンド。そのため、硬質をダイヤモンドと同じまで引き上げる。
・無限光・アインソフアウル
結界そのものが魔女の珍しいケースの時に使用する結界を直接攻撃する技。光弦糸を生成して剣に集中させる。纏わせた光弦糸は刀身に沿うように波打ち、原形より大きな光の剣へと変化した。それを逆手にに持って軽く足を開き、腰を落として剣と右手を後ろへ引き、 技名と共に、真後ろに向けて剣を思いっきり振り払う。剣からは蒼く輝く衝撃波が放たれ、魔女の結界全て、結界そのものである親の魔女を一瞬で昇華させる。
- Re: 魔法使い(マジックマスター)のオリジナル衣装 ( No.20 )
- 日時: 2016/01/29 01:41
- 名前: アリサ (ID: DSoXLpvQ)
歌魔法について
ここでは歌魔法(歌と弱点)の紹介をします。
歌魔法(歌)
伝説の海へ
傷を癒す為に歌う歌魔法。全員の体力全回復。なんというチート。
錆び付いた鍵
魔女の動きを止める為に歌う歌魔法。半径10キロの敵の動きを止める。
藍桜
戦闘力を上げる為に歌う歌魔法。戦闘力が三倍になる。体力消費が激しい。
赤い銀河
魔女を眠らせる為に歌う歌魔法。半径10キロ以内の敵を眠らせる。
氷世界
帝人との連携技。帝人と毬音以外の人が動ける様にする。一応、ほむらの盾と時間を操る魔法と時間に関係する技(両方とも一部以外の時間停止のこと)があるため、単独でも歌えるが、その分、魔力と精神力が消耗する。そのため、基本、帝人との連携技として、この歌を歌っている。
月の歌
全てを屈服させる為の歌。敵の感情をコントロールする。
永久に巡る祈り
全てを癒し受け入れる為の歌。ワルプルギスの夜などのランク上位の魔女に対する最後の切り札。ランク上位の魔女は精神世界が入り組んでいて、侵入が難しいので、歌で精神世界への扉を開きます。また、自分のソウルジェムに魔女の絶望を集め、浄化する技でもあります。かなりチートですが、歌った後は一週間位寝込む位の大技。弱点の状態では歌うことができない。
祝歌
汚れを祓う歌。歌っている全員のソウルジェム浄化。
堕歌
絶望を閉じ込める歌。歌っている全員のソウルジェムの濁りを暫く遮断。
星歌
7人以上で歌う歌魔法。この世界全てのソウルジェムを浄化する。弱点の状態では歌うことができない。
護りの歌
祝福の歌
levia
・・・上記三つは水竜の歌。上から下に行くにつれ、体力をより多く回復する。
かぜのうた
かぜにのって
電撃shower
・・・上記三つは風竜の歌。上から下に行くにつれ、速度上昇の効果が上がる。
獅子奮迅の歌
炎火万来の歌
雷火來夜
・・・上記三つは炎竜の歌。上から下に行くにつれ、力上昇の効果が上がる。
暗夜行路
孤独山脈
黒き迷宮
・・・上記三つは土竜の歌。上から下に行くにつれ、催眠上昇の効果が上がる。
結晶世界
哺行者のワルツ
冥界ヲ割ル光
・・・上記三つは時竜の歌。上から下に行くにつれ、時間停止が長くなる。
歌魔法(弱点)
毬音が覚醒していなく、精神世界が安定していない状態では歌魔法の歌である2曲を歌うことができなくなる。
- Re: 魔法使い(マジックマスター)のオリジナル衣装 ( No.21 )
- 日時: 2017/02/21 23:18
- 名前: アリサ (ID: 1Fvr9aUF)
コピー魔法でコピーした魔法の紹介
「中和」(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。魔力を含めたあらゆるエネルギーを中和してしまう、ほとんどの魔女・魔法少女・少年を凌駕する何者にも対抗不能な魔法である。中和作用自体は微少の魔力で発揮でき、コンパクトミラーを換装し、利用して該当エネルギー自体を合気道のように受け流して自らの力に転化する為、いかなるエネルギーが相手でも毬音自身の消耗はごく少量で済んでしまう。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「交換」(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。指定した二者の配置を入れ替える空間転移の魔法。自分ひとりや単一のもののみを転移させることはできない。必ず、行き先の何かと位置を入れ替えなくてはならない制限がある。その為に毬音はボタンを大量に持ち歩いていた。対象は術者が「個体」と認識できるものでなくてはならず、大きさ・重量に制限はないが、「建物」や「大量の液体・気体」は扱えない。ボタンの色はカラフル。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「空間掘削」(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。発生させた魔法球、及び武器に触れたものを、対象の強度や波形に関係なく一切合財削り飛ばして異次元に放逐してしまう。削られたモノがどこへ消えるかは本人にも不明。ただし、強力な魔法を発現させる為に大量の魔力を圧縮する必要があり、球形なら小さく、あるいは線のように細長い状態でしか生成できない。テニスラケット型バトンを換装することで幾重にも交差させてネット状にできるが、身体から放して飛ばすには球を一個生み出すのがせいぜい。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「母胎」(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。あるいは「亜空間生成」と呼ぶ。境目を換装し、亜空間を生成し、あらゆるものを収納できる。出し入れは術者の任意。境目は拡縮自在で、大きさに比例して魔力を消耗するが、二百メートル級のタンカーを海水ごと取り込むことも可能。亜空間内部には時間の概念がなく、知性体が取り込まれたならそのものの意識は「停止」する。また、現実世界とも隔絶しているため、ソウルジェムのみを取り込まれた魔法少女・少年は肉体を動かす魔力供給を失い体機能が停止する。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「律」の魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。世界に、毬音の思い描く秩序・規律をもたらすそれは効果だけを見ればコピー魔法でコピーした「支配」の魔法とほぼ同義だが、この魔法は音を媒介とし、音色を仲介させる構造上その効果内容は非常に曖昧にならざるを得ない。加えて、白と黒の無数の鍵盤を換装し、自らの手で弾く操作が必要である為、手を塞がれるとたちまち無力化してしまう。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「支配」の魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した無敵の魔法。文字通り、有機・無機問わず世界のありとあらゆるものを毬音の支配下に置き、文字通り意のままにする。それは人の精神など無形のものや、魔女ですら例外ではない。魔女を支配し、自壊を強制すれば、それだけで魔女を倒すことができてしまう。ただし、自らの潜在意識の影響を受け易く、嫌われることを心底恐れる相手には魔法を発動できなかった。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「分身」の魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法、自身の完全な複製を、魔力の続く限り作り出すことができる。他の魔法少女・少年の通常魔法使用量で、五十人は軽く生成できる。それら分身は、分身であるのと同時に全てが毬音本人である。例えどんなに殺されたとしても、最後の一人が残りさえすれば死ぬことはない。全ての分身の知覚と意識は通じているが、数多くの主観を持ちながらも毬音は混乱することはない。多人数の自分たちによる物量波状攻撃が基本戦法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「攻撃」の魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場しごくシンプルな魔法。この魔法は、魔力を全て破壊の為のエネルギーに変換して任意の方向に放射する。それは魔女や使い魔を破壊するだけでなく、全身から全方位に放射することで触れたものを弾き飛ばす攻性障壁を成して身を守りつつ体当たりによる攻撃ができたり、後方に放射して推力として利用し宙を自在に飛ぶこともできる。ただし、それだけに消耗が激しく、魔女の強大さによってはその魔女を倒した途端に毬音のソウルジェムとジェムが穢れきる危険性を孕んでいる。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
時間を操る事が出来る(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにまどマギとカゲプロのクロスオーバー小説でマリーが使用した。
氷を自由自在にあやつる魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。物や相手をこおらせたり、冷気を発生させたりできる。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
記憶を奪う魔法、闇の堕落に人を落とす魔法等(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
記憶を元に戻す魔法、イバラを操る魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
時間系の魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
相手の弱点とか魔法とかを読み取って相手を倒したり、自分の力(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
弱い魂を支える魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。弱っている魂を元気にしたり庇う為に自分を強くする魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
認識阻害魔法
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。自分を含める対象(人や物)の姿を認識できなくする。尚、この魔法をかかれば、カメラ(路上カメラや監視カメラやビデオカメラやテジタルカメラも含む)にも認識できなくなる。ちなみに神那ニコが二次創作に使用した。
幻惑魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
フラワーのメロディー
マギカシリーズをベースとしたオリジナルの二次創作に登場した必殺技。相手側にダメージを食らわせる。叫んだときに、花が歌いだし、相手を眠らせる。しかし、そのときに眠ってしまったら、「フラワーの殺意」と唱えてしまったら、食べてしまう。ある意味怖い。
幻を魅せる(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
リボン魔法(魔法使い(マジックマスター)の衣装なしバージョン)
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
「炎や雪など、想像した力を実際に使えるチート能力」
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。しかし即死などの魔法は使えない。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
モノを浮遊させ、物の意思を操る
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
運命の変更
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。武器(本)と組み合わする。本に書いた運命に変更される。しかも取り消し可能。だが、本に書かなくてはならないという事だけが難点。ペンを常備する。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
銃火器
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
召喚魔法
FAIRY TAILの二次創作に登場した魔法。天使や悪魔を召喚して共に戦ったり、その力を身にまとって戦う。他、石や宝石に魔力を通すと、どんな石でも宝石でも自由自在に操れる。しかし石が大きければ大きいほど魔力を使う。また、地面ではなく石なので、地面に手をついて魔力を流しても意味はない。最初は名前を言う前に言霊が必要だが、徐々に成長していき、心の中で名前を呼ぶだけで呼び出せるようになる。元々は、召喚するには、それぞれの天使や悪魔の守護石?みたいな宝石に魔力を注ぎ込み名前を言うことが必要あるらしいが、この形態では、石が無くても呼び出せる。通常の魔法少女等の形態の時は、石が必要。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
時空間を操る魔法
FAIRY TAILの二次創作に登場した魔法。魔法をかけているものの魔力が尽きるまで封印可能。また、他人の傷を自分にうつすこともできる。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
闇、水系
マギカシリーズの二次創作に登場した魔法。闇の記憶を思い出させたり、水の丸い形状の物をぶつけたりする。敵の技を跳ね返したりする。因みに闇魔法は毒を振り撒いたりする。ちなみにオリジナルキャラクターが使用した。
- Re: 魔法使い(マジックマスター)のオリジナル衣装 ( No.22 )
- 日時: 2015/08/27 19:40
- 名前: アリサ (ID: g/om0k0Y)
武器の形状を変えることができる武器
指輪
マギカシリーズの二次創作に登場した武器。色々な武器に形状を変えることができる。主にナイフ、銃、日本刀、リボン、爆弾を使う。右手の指に嵌められる。
形状
指輪状
初期の形状。その文字の通り、指輪状をしている。形状の詳しい詳細は銀のリングの表面にオレンジの宝石状のものが嵌め込まれており、裏面には時計の模様が描かれている。ナイフ状から指輪状に戻したり指輪状からナイフ状にするのを自由自在にできる。
ナイフ状
その文字の通り、指輪をナイフにする。尚、この形状は指輪状に記してあるがナイフ状から指輪状に戻したり指輪状からナイフ状にするのを自由自在にできる。
リボン
その文字の通り、指輪を嵌めている。右手の指を鳴らし、地面からオレンジ色のリボンが出て来る。主に対象を包み込み、クッション代わりに使う。
日本刀
その文字の通り、指輪を嵌めている。右手の指を鳴らし、取り出す。
銃
その文字の通り、指輪を嵌めている。右手の指を鳴らし、取り出す。
爆弾
その文字の通り、指輪を嵌めている。右手の指を鳴らし、取り出す。スイッチを押し、投げると爆発する。
技
・時間停止
指輪状からナイフ状した時に使用できる技。何処かに思い切り、突き刺すことで自分以外の時間を止める。ナイフを取っても解除される事はなく、もう一度、別の何処かに刺すと解除される。
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