二次創作小説(映像)※倉庫ログ

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逃走中〜月の巫女と闇の巫女の星に願いを〜
日時: 2015/02/03 20:23
名前: 桜 (ID: ak9ikTR3)

今回の逃走中の舞台はアズサの根城、「リリン帝国」。闇の巫女、アズサはスターフルートとスターフルートの所持者の「スターフルートの君」と呼ばれるゼオを滅し、ランの前世であるルナを生き返らせて桜が創造主の世界をアズサの世界=自分とルナだけが残り、アズサがイザナギ、ルナがイザナミになって新しい歴史を築く世界を作るため、リリン城のディメンジョンミラーを持って信者(リリン帝国国民や他の仲間)を集めて逃走者達を待ち受けていた。


その逃走者達は憤怒の流星に憑かれているアズサの目を覚まさせるために信者と戦うことになる!


しかし、リリン帝国国民はともかくアズサの手下がとんでもなく強いことを逃走者達は知らなかった・・・。謀略渦巻く帝国の中で190分間逃げ切り、アズサの目を覚まさせ、賞金114万円を手にするのは誰だ!?






タグ:逃走中 クロスオーバー スマブラ ドラえもん クレヨンしんちゃん ケロロ軍曹 ぷよぷよ ポップン VOCALOID 聖魔導物語 オリキャラ キャラ崩壊要注意 オリジナル設定あり ゲストあり

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Re: 逃走中〜月の巫女と闇の巫女の星に願いを〜 ( No.61 )
日時: 2015/02/08 21:27
名前: YUMA (ID: nAia7yCz)

ユマです〜。お久しぶりに来たらいよいよですね。

今回の参加メンバーは大半がロードの件にゆかりか。

さて、残り2つの武装コードを説明です〜。

「武装コード・”ナツメ”」
<キューブを釣竿に変える武装コード。見た目は釣り糸が無い以外は子供用の黒いおもちゃの釣竿。戦闘スタイルは竿の先からビームの釣り糸と金属製の黒いシンカーを作成し、鞭みたいに使う。技名はSota関連が大半です。

常世の構え・We can change
<釣り糸を相手に巻きつけて相手と自分の場所をワープで入れ替えて無防備にする。

遠雷の構え・polygon
<釣り糸を相手に巻きつけると同時に高電圧の電流で攻撃。雷属性。

虚空の構え・Fly Above
<天井にシンカーを突き刺した後、ハンググライダー式に突撃してライダーキック。デメリットとして建物の中でしか使えない。

撃流の構え・[E]
<舞う様に鞭での連続攻撃。

「武装コード・”ルシフェル”」
<キューブを竪琴に変える武装コード。特徴は...

技名は大半がSDVX曲。

竪琴のモデル&サイズはダブルアクション・ペダルハープでデカイ

戦闘スタイルが弩や大砲に近い形式なので竪琴を固定出来る固い地面がある場所しかこの武装コードは使えない。

戦闘は地面に固定した竪琴の弦を弓矢みたいに引いて射撃。技の威力は全て高いがこの武装コードの使用中、ユマはその場所から動けない。

「破の射撃・TYCOON」
<当たると同時に爆発する矢を放つ。地属性。

「魔の射撃・デストロイマーチ」
<しばらく時間が経つと拡散して広範囲を攻撃する光の矢を上空に放つ。光属性。

「凍の射撃・群青硝子のスピカ」
<相手に氷の冷気球を射る。特徴として、

一発撃つ為の準備と魔力のチャージに時間がかかる

命中した相手だけでなく冷気球の射程範囲が全て凍りつく

ので使用勝手は良くない。氷属性。

「呪の射撃・金縛りの逢と」
<相手に当たるとしばらく金縛りに出来る黒い矢を射る。

*後で訂正があるかもしれないので、よろしくお願いします。

Re: 逃走中〜月の巫女と闇の巫女の星に願いを〜 ( No.62 )
日時: 2015/02/08 22:23
名前: 八雲(元BFD) ◆FvibAYZ8Tw (ID: .4mFzsId)

どうも、ぷよぷよシリーズがWSに登場する情報で驚いている八雲です。あの情報、ガセじゃないんですかね?冬頃らしいけど……

まあ、それはさておき。とうとう始まるんですね……
アズサとの決戦だけじゃなく、下手をすれば逃走者55人が帝国丸々一つ相手にする可能性も……;
ともあれ、こっちは見てる事しかできないんですよね。頑張って下さい。


李里香「こっちも、ヴァイスシュヴァルツ小説じゃ新しい展開が始まったんだよね……まぁ、消えなかったら良かったけど」

桜さんも最近知った作品であり、李里香と最新話で契約しました。
あと、笑ってはいけないは明日更新予定かと。

Re: 逃走中〜月の巫女と闇の巫女の星に願いを〜 ( No.63 )
日時: 2015/02/11 19:23
名前: 桜 (ID: EmbmWiOV)

〉YUMAさん
残りの2つの武装コードの情報、ありがとうございます!釣り竿と竪琴ですね!ちなみに竪琴は漫画の話ですが、とっても!ぷよぷよの漫画オリジナルキャラクターのハーヴァー君が使ってたらしいです(その竪琴が実は夢導師という奴が宿ってたもの)。


〉八雲さん
とうとう次回から始まります。その可能性はありえます。

オープニングゲーム! その1 ( No.64 )
日時: 2015/02/17 18:54
名前: 桜 (ID: EmbmWiOV)

ついにオープニングゲームです!ちなみに今回は顔合わせはなしです。
フルートは今、低いソから低いドまでに突入してます!その際に高いミと高いファと高いソの出し方も練習しなきゃいけないので大変だぁ・・・OTL






桜「琴葉姫さんとGa.さんとエイヴさんのオリキャラ達はメインシステムの護衛をして。ユリカさんの七海とりんごは私のバックアップをしてもいいから。日向は運営組と七海を守ってあげて!」
琴葉姫&Ga.&エイヴサイドのオリキャラ全員&七海&りんご「はい!」
日向「任しとけ!」
桜「琴葉姫さんのマールーシャとゼクシオンとGa.さんの野尾とバーエイルは主に逃走者と牢獄の護衛を!マールーシャと野尾は差し入れなど(野尾は異世界ストリートを行き来して)のアイテム運搬を行い、ゼクシオンは不審な動きをする者を見つけたら監視、報告を!バーエイルは異世界ストリートから持ち込んだ回復アイテムを持ちながら護衛してね!」
マールーシャ「分かった。」
野尾「分かったよ。」
バーエイル「分かりました。」
ゼクシオン「分かりました。」
桜「ユリカさんのサガミーとルフリとルキナは私達や裏方の人達にお茶菓子や料理を振る舞って!」
サガミー&ルフリ&ルキナ(ユ)「はい!」
桜「ザラキエルは医務室にいるユリカさんの治癒術四天王と葉月さんの医療班とトーチさんのピーチと羽清さんの時見とリセナと癒やしのポワ太ともに怪我人が出てくるまでに待機!」
ザラキエル「はい!」
桜「混沌の使いは物質や差し入れの調達を!ユリカさんの観戦キャラはこの逃走中のシミュレーションと解説をしてね!」
混沌の使い&まぐろ(ユ)&サーニャ(ユ)&真理子「はい!」
桜「何でも屋とレインサイドのオリキャラ達はエリアの見回りを!羽清さんの木吉はゼオ君とププルちゃんのことを守ってあげて!」
何でも屋&レインサイドのオリキャラ全員「はい!」
木吉「任せろ!」
桜「マスハンとクレハンはミッション管理、MZDはゲームの調整、悶怒は混沌の使いと同じように差し入れや物質の運搬をお願いね?」
マスハン&クレハン「任せろ!」
悶怒「はい!」


運営ではリリン帝国に侵入が成功した運営組(他の作者さんやそのキャラも含めて)が同じくリリン帝国に侵入が成功した逃走者を守るためにてんやわんや忙しかった。一方、運営にある避難部屋にいるゼオとププルに木吉がサガミーが作ったお茶菓子を持ってきて入ってきた。


木吉「・・・気持ちは分かる。だけど、ゼオとププル、二人を危険な目に遭わせるわけには行かないんだ・・・」
ププル「・・・」
ゼオ「・・・分かってる。」


ゼオとププルは窓の先にあるリリン城を見ていた。まるで捕らえられた仲間を心配してるかのように・・・






レイン「あれ?今度のオープニングゲームはいつもと違う形?」
シェゾ「今回のオープニングゲームはサイコロって珍しいな。」
ギロロ「作者が気分転換で考えたらしいぞ。」


55人の逃走者が集まる中、作者レインと闇の魔導師シェゾはいつもの鎖引きと違うオープニングゲームに気付く。今回のオープニングゲームは鎖引きではなく、本家にあったサイコロゲーム。
逃走者達の前方には2体のハンターが入ったハンターボックスがあり、その先には1から20まで書かれたマス目がある。逃走者は1から6とハンターの目が書かれたサイコロを転がし、出た目に応じてボックスを前進させる。逃走者達がサイコロを転がし、16マス以上進める事に成功したらオープニングゲームはクリアになり、ハンター放出までに1分間の時間の猶予が与えられる。
しかし、運悪くハンターの目を出してしまうと即座にハンターが放出され、ゲームがスタートする!


マールーシャ「じゃあ、くじを引いてくれ。」
ツースト「9番。微妙だな・・・」
YUMA「私は27番だ。回ってこないな・・・」
タママ「うぎゃ;7番ですぅ・・・;」
ランリ「18番・・・」


サイコロを投げる順番はくじ引きで決まる、最初にサイコロを投げるのは・・・






リン「私・・・!」






トップバッターは双子ボーカロイドの姉、鏡音リンだ。
第2回の逃走中の逃走者であり、再びリベンジに来た彼女は目の前に置かれたサイコロを持つ。別のオープニングゲームのトップバッターに選ばれた事に緊張する・・・。


レン「リン!落ち着いて投げればいいからね!ただ、ハンターの目は出さないでね!」
あいり「確率は六分の一ですわ。」
マリオ「好きなタイミングで投げればいいからな!」
リン「分かってる!えい!」


リンは少し余裕を持ってサイコロを投げる。出たマスは・・・






3だ・・・(ハンターボックス3マス前進&残り13マス)






リン「アズサとの決戦の場だと緊張するね・・・!」
サタン「ハンターは放出されてないし、大丈夫だ・・・!」


なお、今回のオープニングゲームは先に逃げる事は出来ず、ゲームクリアかハンター放出まで待機しないといけないのだ・・・。他者の被害を被(こうむ)る恐れもあるのだ・・・






今回のオープニングゲームはサイコロゲーム

オープニングゲーム! その2 ( No.65 )
日時: 2015/02/17 00:13
名前: 桜 (ID: EmbmWiOV)

2番目






2番目は・・・


あおい「僕です・・・!」


双子怪盗アリス団のウサギの正体、月島あおいだ・・・!


あおい「僕もいい目を出せるように頑張ります・・・!」
あいり「その調子ですわ!」
アルル「あおい、頑張ってー!」
サン「でも、ハンターの目は勘弁アル!」
シェゾ「無理はしなくていいからな・・・」
あおい「シェゾに言われんでも分かってます!えい!」


あおいはサイコロを投げる!出たマスは・・・






4・・・(ハンターボックス4マス前進&残り9マス)






キッド「おっ、いいマスじゃねぇか!」
MAHOKO「ハンターの目を出さなかったこともいいわ!」
あおい「まあ、この僕からすればこんなことぐらいはできますね。」
ツースト「・・・いつも一言多いんだお前は;」
クロス「本当にな。」






その後、何度か選ばれた逃走者がアズサの野望を止めることに強い決意と少しの恐怖心を抱えていた。ちなみに結果は・・・


3番目に骨眼鏡が2を出して2マス前進
4番目にケロロが3を出して3マス前進
5番目にルルーが2を出して2マス前進


となり、オープニングゲームクリアまで必要となるハンターボックスの前進数は残り2マスとなった。しかし、サイコロの目を考慮すると最低でも一人はサイコロを転がす事になる・・・。
重要な場面でサイコロを投げるのは・・・






ラン「私ですか・・・!」






6番目は月の巫女のランだ・・・!


ラン「うう・・・;」
カレン「ラン、余計に緊張してない・・・?」
空「アズサとの決戦の重要な役割を担ったからね・・・」


カレンの言葉の通り、ランの足は震えていた。すると、一部の作者とドラリーニョは彼女を応援する!


榊「ラン!頑張れ!」
ユリカ「落ち着いて投げれば大丈夫だよ!」
こう「好きなタイミングで投げてもいいからなー」
ドラリーニョ「恐怖心何かに負けないで!ランちゃん!」
ラン「!(そうだ・・・これじゃあ、前と同じだ。みんなを守りたいって決めたんだ!」


ランは恐怖心で忘れかけたか決意を思い出し、思い出した彼女は強い決意でサイコロを持ち・・・!






ラン「えいやあああああああああああっ!」






気合いの掛け声と共に大きく投げる!盛大に転がるサイコロに全員は転がる立方体の物体を目で追う。
出た目は・・・!






2だ・・・!(ハンターボックス2マス前進&オープニングゲームクリア)






逃走者全員「やったああああああああー!」
ユーリ「よくやった、ラン!」
ラン「あ、ありがとう、ユーリ。それとドラリーニョとユリカさん達も!」
四人「いや〜、それほどでも〜」
カービィ「とりあえず、逃げよう!」
逃走者全員「逃げろーーーーーーーーー!!!」
マールーシャ「護衛組、行くぞ!」
護衛組全員「はい!」


オープニングゲームをクリアした逃走者全員は1分間の猶予が与えられ、そして全員がハンターから逃げるために走り出す。その間にハンターボックスの上にあるタイマーが起動し、カウントダウンを始める・・・!


ラン「ドラリーニョ、大丈夫!?」
ドラリーニョ「平気!ランちゃんと一緒ならどこまでも!」


葉月「2回出ても緊張するね・・・!」


ミニッツ「王ドラ、大丈夫?」
王ドラ「ええ、大丈夫です。ミニッツさんを守れることは嬉しいですが、何度出ても緊張しますね・・・」


デデデ「カービィやメタナイトはライバルだから、負けたくないゾイ・・・!」


レン「早期確保だけは避けないとね・・・!」


偶然男「絶対にアズサの目を覚まさせてやる・・・!」


シェゾ「今回は上手く逃げきれるといいな・・・(前回は通報者やロードのせいで散々だったから・・・まあ、通報者は悪くないけどな」


ドロロ「絶対にこの世界を守ってみせるでござる・・・!」


しんのすけ「絶対に守ってみせるゾ・・・!って、時間は残り10秒?早くない?」


5・・・


4・・・


3・・・


2・・・


1・・・






プシュー!ガコーン!


ハンター「・・・」


ゲームスタート・・・!






逃走者達がエリア内に散らばり、1分後にハンターが放出され、恐怖のゲームが始まった・・・!ある逃走者は遠くへ逃げ、ある逃走者は身を潜め、ある逃走者は位置の把握をすると気が抜けない。






オープニングゲームクリア&ゲームスタート


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