二次創作小説(紙ほか)

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デュエル・マスターズ Mythology
日時: 2015/08/16 04:44
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: 0qnzCmXU)

 初めましての人は初めまして、モノクロという者です。ここでは二次板と雑談板が拠点です。

 本作では基本的に既存のカードを使用するつもりではありますが、オリジナルのカードも多数登場します。ご了承ください。

 投稿したオリキャラのデッキにキーカードや切り札を追加したり、既存の切り札級のカードや、追加した切り札に召喚時の台詞を追加しても構いません。追加したい時はその旨をお伝えください。

目次


一章『神話戦争』

一話『焦土神話』
>>1 >>2 >>6 >>9 >>12 >>13 >>14
二話『萌芽神話』
>>17 >>18 >>21 >>22
三話『賢愚神話』
>>25 >>26 >>27 >>28 >>29 >>30 >>33


二章『慈愛なき崇拝』

一話『精力なき級友』
>>41 >>45 >>49 >>52 >>55 >>58 >>59 >>60 >>61
二話『加護なき信仰』
>>63 >>64 >>66 >>70 >>71
三話『慈悲なき女神』
>>72 >>73 >>74 >>75 >>76
四話『表裏ある未来』
>>77 >>78


三章『裏に生まれる世界』

一話『裏の素顔』
>>79 >>80 >>81 >>82 >>85 >>86 >>91 >>92 >>94
二話『裏へと踏み入る者』
>>96 >>97 >>98 >>99 >>100 >>101


四章『summer vacation 〜夏休〜』

一話『summer wars 〜夏戦〜』
>>103 >>106 >>107 >>110 >>111
二話『summer festival 〜夏祭〜』
>>112 >>113 >>114 >>117
三話『summer ocean 〜夏海〜』
>>118 >>121 >>127 >>128 >>129 >>132 >>141 >>148


五章『雀宮高等学校文化祭店舗名簿』

一話『ガーリックトーストレストラン』
>>152 >>153 >>156 >>157 >>158 >>160 >>162 >>163 >>164 >>167
二話『ロイヤルミルクティーカフェテリア』
>>168 >>169 >>170 >>173
三話『ゾロアスター教目録』
>>174 >>175
四話『天の羽衣伝説調査』
>>185 >>186
五話『日蓮宗体験記録』
>>187 >>190
六話『天草四朗時貞絵巻』
>>191 >>192
七話『後夜祭・神々の生誕劇場』
>>193 >>202 >>206 >>207


六章『旧・太陽神話』

一話『序・太陽神話』
>>208 >>212 >>213
二話『破・太陽神話』
>>214 >>217 >>218 >>219 >>221 >>222 >>223 >>224 >>231 >>235 >>236 >>243 >>244
三話『急・太陽神話』
>>266 >>267 >>268 >>269 >>270 >>271 >>272 >>279 >>282 >>285 >>292


七章『続・太陽神話』

一話『再・太陽神話』
>>293 >>299 >>300 >>303 >>304 >>315 >>316 >>317 >>318 >>319 >>320 >>321 >>322 >>323 >>324 >>329 >>330 >>331 >>332 >>333 >>334 >>335 >>336 >>337 >>338 >>341 >>342 >>343 >>346 >>347 >>348 >>349 >>350 >>351 >>356 >>357 >>358 >>359 >>360 >>361 >>362 >>363 >>364 >>365
二話『終・太陽神話』
>>366 >>371 >>372 >>373 >>374 >>375 >>376 >>377 >>380 >>381 >>382 >>383 >>384 >>385 >>386 >>387
三話『新・太陽神話』
>>393 >>395 >>396 >>397 >>398 >>399 >>402 >>403 >>404


八章『十二神話・召還』

一話『焦土神話・帰還』
>>405 >>406 >>407 >>408 >>409
二話『海洋神話・還流』
>>410 >>411 >>412 >>413 >>415
三話『萌芽神話・還却』
>>417 >>418 >>419 >>420 >>421 >>422 >>423 >>424


九章『聖夜の賢愚クリスマス・ヘルメス

一話『祝祭の前夜ビフォア・イヴ
>>425
二話『双子の門番ツインズ・ゲートキーパー
>>426 >>429 >>430 >>431
三話『祝宴の闘争パーティー・バトル
>>432 >>433 >>434 >>435 >>436 >>437 >>438 >>439 >>440
四話『知将の逆襲ノウレッジ・リベンジ
>>441 >>443 >>444 >>445 >>446 >>447


第十章『月の下の約束です』

一話『月影の同盟です』
>>468 >>469 >>470 >>471 >>472 >>473
二話『月夜野汐です』
>>486 >>487 >>489 >>490 >>491 >>492
三話『私の先輩です』
>>493 >>496 >>497 >>498 >>499 >>500 >>503 >>506 >>507 >>508


第十一章『新年』

一話『初詣』
>>512 >>513 >>514 >>515 >>516 >>519 >>520 >>521 >>522 >>523 >>524 >>525 >>526 >>527 >>528 >>529 >>530 >>531 >>532 >>533 >>534 >>535 >>536 >>537 >>538 >>539 >>540 >>541 >>542 >>543 >>544 >>545 >>546 >>547 >>548 >>549 >>550 >>553 >>554 >>557 >>558 >>559 >>560 >>561 >>562 >>563 >>564 >>565 >>566 >>567 >>568 >>571 >>572 >>573


十二章『空城夕陽の義理/光ヶ丘姫乃の本命』

一話『誕生日/バレンタインデー』
>>577 >>578 >>579 >>580 >>583 >>584
二話『軍人と探偵と科学者と/友人と双子と浮浪者と』
>>585 >>586 >>587 >>590 >>591 >>592 >>593 >>594 >>595 >>596 >>597 >>598 >>599 >>600 >>601 >>602 >>603 >>604 >>605 >>606
三話『告白——/——警告』
>>609 >>610


十三章『友愛「親友だから——」』

一話『恋愛「思いを惹きずって」』
>>616 >>617
二話『敬愛「意志を継ぎたい」』
>>618 >>619
三話『家族愛「ゆずれないものがある」』
>>620 >>621 >>622 >>627 >>628 >>629 >>630 >>631 >>632 >>633 >>634 >>635 >>636
四話『親愛「——あなたのことが大好きです」』
>>637



コラボ短編
【1——0・メモリー(タクさんコラボ)】
外伝『Junior to connect』

一話『Recollection』
>>474
二話『His outrage』
>>475 >>476 >>477 >>478 >>480
三話『My junior and his friend』
>>482



デッキ調査室
№1『空城夕陽1』  >>95
№2『春永このみ1』 >>102
№3『御舟汐1』 >>136 >>137

人物
>>34
組織
>>35
フレーバーテキスト
>>574

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.130 )
日時: 2013/09/27 23:53
名前: タク ◆K8cyYJxmSM (ID: 0.DI8Vns)

どうも、中間テストが迫って来ているのを感じ始めた、タクです。
にしても、新キャラの流の切り札、《オーシャン・ネプトゥーヌス》、かなり強いですね。効果で敵全員を山札送りとか、これ使われたらやばいですね。モデルはやはり、《ネプチューン・シュトローム》でしょうか?
そして、汐の過去に触れるシーンが少し出てきましたが、これかなり気になりますね。続きが楽しみです。
それでは、また。

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.131 )
日時: 2013/09/28 15:29
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: SMalQrAD)

タクさん


 モノクロは修学旅行がもう間近ですが、その直後に中間テストがあるので素直に喜べないです。
 《ネプトゥーヌス》は召喚ターンに確実にとどめを刺すタイプの『神話カード』ですね。効果は強力ですが、本編でも触れていますが、出しに難さは『神話カード』の中でも指折りです。
 モデルはお察しの通り《ネプチューン》です。ただ、山札送還能力は《ネプチューン》よりも使いづらそうですが。
 汐の過去はどこまで掘り下げるかが未定なんですよね……もしかしたら仄めかす程度にとどめるかもしれませんが、それは今後をお楽しみに、ですね。

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.132 )
日時: 2013/09/28 15:57
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: SMalQrAD)

 かくして始まった、汐と流のデュエル。
 互いにシールドは五枚。流はやはり序盤からマナ加速カードを連打し、場には《青銅の鎧》一体だが、既に6マナ。
 対する汐は、マナの数に倍の差をつけられ、場にも《一撃奪取 ブラッドレイン》が一体だけ。
 だがここで、汐が動き出す。
「私のターン。《ブラッドレイン》の効果でコストが1軽くなり、《豚魔槍 ブータン》を召喚です」


豚(ピギー)魔槍(ブルース) ブータン 闇文明 (4)
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《魔槍》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
自分の他の、名前に《魔槍》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。


「アウトレイジのカード、それに場とマナを見る限り闇単色デッキ……いつもの御舟さんのデッキじゃないよ?」
「うん、あたしも汐ちゃんのこんなデッキは初めて見たよ……」
 夕陽だけでなく、このみや姫乃も汐の異変に気付きだしたようだ。
「俺のターン。まずは《鎧亜戦隊ディス・ピエロ》を召喚。そして《フェアリー・ライフ》を使用し、マナに《ガウルザガンタ》が落ちた。水と自然の多色カードなので、スペース・チャージが二回分発動。1ドローし《プロメテウス》を手札に」
 序盤から終盤までマナ加速し続ける流のデッキは、中盤以降に手札が枯渇してしまう。それを解消するのが《ディス・ピエロ》だ。マナを溜める行為が手札補充に繋がるので、隙がない。
「もう8マナですか……しかし場の水クリーチャーは一体、リヴァイアサンもいないですし、今のうちに攻めるべきですね。呪文《ボーンおどり・チャージャー》で墓地とマナを増やし、《ブータン》でW・ブレイクです」
「S・トリガー発動、《フェアリー・ライフ》。マナを溜めつつ、スペース・チャージで手札も補充だ」
 《ブータン》の槍による攻撃で、流のシールドは残り三枚になるが、代わりにマナと手札を与えてしまう。
「さらに《キング・ラングレー》をチャージして1ドロー。《プロメテウス》を召喚して2マナ溜め、マナに落ちたのが《ラングレー》と《ドンドン吸い込むナウ》なので2ドロー。そして《母なる星域》をマナから回収。さらに《父なる大地》で《ブータン》をマナゾーンの《ブラッドレイン》と入れ替える」
「……破壊ではないのですか」
 少し残念そうな素振りを見せる汐。
 シールドこそ五枚あるが、アドバンテージで見れば汐がかなり不利だ。マナは倍以上の差が開き、手札も流は豊富にあるが、汐は切れ気味。バトルゾーンにしても大差ない。
「だったら、これです。再度《ブータン》を召喚して、呪文《邪魂転生》です」


邪魂転生 闇文明 (3)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを好きな数選び、自分の墓地に置く。その後、そのクリーチャー1体につき2枚カードを引く。


「効果で《ブラッドレイン》と《ブータン》の二体を破壊し、四枚ドローです」
 ここでの汐の考えは、まず手札を補充すること。そして《ブータン》を破壊することの二点。
 《ブータン》は数あるアウトレイジの中でも、唯一無二の存在とされるエグザイル・クリーチャー。死してもその魂は残り、より強大な姿へと変貌するクリーチャーだ。
 そして、《ブータン》が転生したその姿は——

「統治せよ、地獄の国家。生きとし生ける者は死者への糧、魔槍の王の君臨です——《地獄魔槍 ブリティッシュ》」

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.133 )
日時: 2013/09/28 17:52
名前: パーセンター ◆AeB9sjffNs (ID: d1Bequrp)

お久しぶりです。久々にやって参りました。

私が来ていない間にかなり物語が進んでますねー。どこからコメればいいか迷いますが、アミさんが意外とかわいいというこt
冗談はさておき、バイト編ですが、まずは流の正体が気になりますね。
「ゲーム」の参加者ですから、どこかの組織の一員だという可能性もありますが、夕陽をアポロンの持ち主だと知らなかった点も少し引っかかります。
引っかかると言えば、汐の新しいデッキですね。新しいというよりは古そうですが。

ネプトゥーヌス、相当な実力ですが、確かに出しにくそうですね。
コストは重いし、進化元のリヴァイアサンも重いのが多いですし。
それでも山札戻しは十分な脅威ですが。

コンセンテスディーは本当にある能力なんですか?
何かふと気になったので。

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.134 )
日時: 2013/09/29 12:46
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: SMalQrAD)

パーセンターさん


 お久しぶりです。モノクロは最近になってようやく来れるようになってきました。

 夏休みから文化祭にかけてまでほとんど更新できていなかったので、その反動でしょうね。アミは……まあ、わりと今作品では重要なキャラクターかもしれないです。
 流は一応本編でもサラッと触れていますが、夕陽たちと立場は同じですね。普通に一般人で、有事の時だけ参加者として動く、という感じでしょうか。そのうち彼の昔話も挟むと思うので、詳しくはその時まで。
 汐のデッキは、使っているカードは新しいのに古いデッキというなんだがよく分からないことになっています。

 一応、《ネプトゥーヌス》はそれなりに強さを調整したつもりです。《アポロン》とか《プロセルピナ》とか《ヘルメス》とか、異常に強くしてしまったのがいるので、その反省です。

 コンセンテス・ディー能力は実際のデュエル・マスターズには存在しないです。モノクロが自分で考えたキーワード能力です。
 とにかく『神話カード』は強くしたかったのですが、軽量クリーチャーを並べて進化するんじゃあ強すぎると思って、進化元もある程度のコストが必要、ってことにしました。それでも壊れ性能は存在していますが。


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