二次創作小説(紙ほか)

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デュエル・マスターズ Mythology
日時: 2015/08/16 04:44
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: 0qnzCmXU)

 初めましての人は初めまして、モノクロという者です。ここでは二次板と雑談板が拠点です。

 本作では基本的に既存のカードを使用するつもりではありますが、オリジナルのカードも多数登場します。ご了承ください。

 投稿したオリキャラのデッキにキーカードや切り札を追加したり、既存の切り札級のカードや、追加した切り札に召喚時の台詞を追加しても構いません。追加したい時はその旨をお伝えください。

目次


一章『神話戦争』

一話『焦土神話』
>>1 >>2 >>6 >>9 >>12 >>13 >>14
二話『萌芽神話』
>>17 >>18 >>21 >>22
三話『賢愚神話』
>>25 >>26 >>27 >>28 >>29 >>30 >>33


二章『慈愛なき崇拝』

一話『精力なき級友』
>>41 >>45 >>49 >>52 >>55 >>58 >>59 >>60 >>61
二話『加護なき信仰』
>>63 >>64 >>66 >>70 >>71
三話『慈悲なき女神』
>>72 >>73 >>74 >>75 >>76
四話『表裏ある未来』
>>77 >>78


三章『裏に生まれる世界』

一話『裏の素顔』
>>79 >>80 >>81 >>82 >>85 >>86 >>91 >>92 >>94
二話『裏へと踏み入る者』
>>96 >>97 >>98 >>99 >>100 >>101


四章『summer vacation 〜夏休〜』

一話『summer wars 〜夏戦〜』
>>103 >>106 >>107 >>110 >>111
二話『summer festival 〜夏祭〜』
>>112 >>113 >>114 >>117
三話『summer ocean 〜夏海〜』
>>118 >>121 >>127 >>128 >>129 >>132 >>141 >>148


五章『雀宮高等学校文化祭店舗名簿』

一話『ガーリックトーストレストラン』
>>152 >>153 >>156 >>157 >>158 >>160 >>162 >>163 >>164 >>167
二話『ロイヤルミルクティーカフェテリア』
>>168 >>169 >>170 >>173
三話『ゾロアスター教目録』
>>174 >>175
四話『天の羽衣伝説調査』
>>185 >>186
五話『日蓮宗体験記録』
>>187 >>190
六話『天草四朗時貞絵巻』
>>191 >>192
七話『後夜祭・神々の生誕劇場』
>>193 >>202 >>206 >>207


六章『旧・太陽神話』

一話『序・太陽神話』
>>208 >>212 >>213
二話『破・太陽神話』
>>214 >>217 >>218 >>219 >>221 >>222 >>223 >>224 >>231 >>235 >>236 >>243 >>244
三話『急・太陽神話』
>>266 >>267 >>268 >>269 >>270 >>271 >>272 >>279 >>282 >>285 >>292


七章『続・太陽神話』

一話『再・太陽神話』
>>293 >>299 >>300 >>303 >>304 >>315 >>316 >>317 >>318 >>319 >>320 >>321 >>322 >>323 >>324 >>329 >>330 >>331 >>332 >>333 >>334 >>335 >>336 >>337 >>338 >>341 >>342 >>343 >>346 >>347 >>348 >>349 >>350 >>351 >>356 >>357 >>358 >>359 >>360 >>361 >>362 >>363 >>364 >>365
二話『終・太陽神話』
>>366 >>371 >>372 >>373 >>374 >>375 >>376 >>377 >>380 >>381 >>382 >>383 >>384 >>385 >>386 >>387
三話『新・太陽神話』
>>393 >>395 >>396 >>397 >>398 >>399 >>402 >>403 >>404


八章『十二神話・召還』

一話『焦土神話・帰還』
>>405 >>406 >>407 >>408 >>409
二話『海洋神話・還流』
>>410 >>411 >>412 >>413 >>415
三話『萌芽神話・還却』
>>417 >>418 >>419 >>420 >>421 >>422 >>423 >>424


九章『聖夜の賢愚クリスマス・ヘルメス

一話『祝祭の前夜ビフォア・イヴ
>>425
二話『双子の門番ツインズ・ゲートキーパー
>>426 >>429 >>430 >>431
三話『祝宴の闘争パーティー・バトル
>>432 >>433 >>434 >>435 >>436 >>437 >>438 >>439 >>440
四話『知将の逆襲ノウレッジ・リベンジ
>>441 >>443 >>444 >>445 >>446 >>447


第十章『月の下の約束です』

一話『月影の同盟です』
>>468 >>469 >>470 >>471 >>472 >>473
二話『月夜野汐です』
>>486 >>487 >>489 >>490 >>491 >>492
三話『私の先輩です』
>>493 >>496 >>497 >>498 >>499 >>500 >>503 >>506 >>507 >>508


第十一章『新年』

一話『初詣』
>>512 >>513 >>514 >>515 >>516 >>519 >>520 >>521 >>522 >>523 >>524 >>525 >>526 >>527 >>528 >>529 >>530 >>531 >>532 >>533 >>534 >>535 >>536 >>537 >>538 >>539 >>540 >>541 >>542 >>543 >>544 >>545 >>546 >>547 >>548 >>549 >>550 >>553 >>554 >>557 >>558 >>559 >>560 >>561 >>562 >>563 >>564 >>565 >>566 >>567 >>568 >>571 >>572 >>573


十二章『空城夕陽の義理/光ヶ丘姫乃の本命』

一話『誕生日/バレンタインデー』
>>577 >>578 >>579 >>580 >>583 >>584
二話『軍人と探偵と科学者と/友人と双子と浮浪者と』
>>585 >>586 >>587 >>590 >>591 >>592 >>593 >>594 >>595 >>596 >>597 >>598 >>599 >>600 >>601 >>602 >>603 >>604 >>605 >>606
三話『告白——/——警告』
>>609 >>610


十三章『友愛「親友だから——」』

一話『恋愛「思いを惹きずって」』
>>616 >>617
二話『敬愛「意志を継ぎたい」』
>>618 >>619
三話『家族愛「ゆずれないものがある」』
>>620 >>621 >>622 >>627 >>628 >>629 >>630 >>631 >>632 >>633 >>634 >>635 >>636
四話『親愛「——あなたのことが大好きです」』
>>637



コラボ短編
【1——0・メモリー(タクさんコラボ)】
外伝『Junior to connect』

一話『Recollection』
>>474
二話『His outrage』
>>475 >>476 >>477 >>478 >>480
三話『My junior and his friend』
>>482



デッキ調査室
№1『空城夕陽1』  >>95
№2『春永このみ1』 >>102
№3『御舟汐1』 >>136 >>137

人物
>>34
組織
>>35
フレーバーテキスト
>>574

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.25 )
日時: 2013/07/07 00:59
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: PNtUB9fS)
プロフ: http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/

 御舟汐。東鷲宮中学校三年一組在籍。
 成績は概ね良好。ただし運動が苦手。
 身長は小学生級、体重もそれに合わせて超ライト級。無論、かなり華奢。
 家族構成は父母、祖父母に兄が一人の六人だが、現在は兄である御舟澪とカードショップで二人暮らし。
 ——こんなごくごく普通……と言えるかは微妙なところだが、少なくとも一般人である汐は、当然ながら一般人の感性しか持っていない。かと言うとそうでもない。
 兄の影響で幼い頃からデュエル・マスターズに降れており、それに関する入れ込みは勿論のこと、知識や技術の面でも相当なもの。
 それはさて置き、汐は少しだけ一般的な女子中学生の枠から外れている。それは本当に、ほんの少しのずれなのだが、その少しのずれが人の性質を左右することだってある。
 たとえばそれは、洞察力。初期では強いクリーチャーを出したもの勝ち、ただの殴り合いのようなものであったデュエル・マスターズも、最近では心理戦を絡めた戦略的なプレイングが求められることもある。そのたびに表情を変えず、相手の顔色を窺っていた汐の洞察力は並外れている。彼女は何かを見抜くということに関しては、一般的な女子中学生の追随を許さない。
 たとえばそれは、思考力。次にどう動き、相手がどう返してくるかを考え、その場その状況、そして未来の状況に対しても最善手を考えて打つ。高度なプレイングが要求されるようになった昨今のデュエル・マスターズで培われてきたのがそれだ。
 たとえばそれは、直感力。誰かのお株を奪うようなことではあるが、物心つく前からカードに触れ、物心がついたのとほぼ同時にデュエル・マスターズで遊んでいた汐の経験は、彼女に精度の高い直感を授けた。その直感は練磨され、今では正確な読みとして昇華されている。
 たとえばそれは、推理力。知識と経験をいかんなく発揮し、相手の行動、思考、未来の動きを予測する力。人によってはある種のサイコメトラー、読心術のようにも感じられるほど、彼女の推理する力は高い。
 以上のように、御舟汐という一人の少女は、戦略を要する頭脳ゲームにおいては非常に高い実力と、まだ開花する余地のあるポテンシャルを秘めている。
 長々と述べたが、何が言いたいかと言えば、それはたった一つのこと。
 御舟汐、彼女が“ゲーム”に長く巻き込まれる原因は、その類まれなる天賦の才にあった——



 御舟汐は不機嫌だった。完全完璧なる無表情なので傍からはそうと分かり難い——というかまず分からない——が、しかし彼女とて感情がないわけではないのだ。
 昔から兄の影響で表情をあまり出さないようにしていたら、本当に出なくなってしまった。とはいえまったく笑わないわけではなく、面白いと思ったことに対してはちゃんと笑う。99%、九割九分九厘は心の中でだが。
 ともかく汐は、不機嫌だった。なぜか。客が来ないからだ。
 カードショップ『御舟屋』。ありていに言ってしまえば隠れた穴場と言える店だ。新旧問わず多種多様なカード、拡張パック、構築済みデッキが並んでおり、しかも比較的安価。時代の波から若干独立した店だ。
 そう聞くとこぞって客が来そうなものだが、いかんせん店が小さく、しかも立地条件は最悪と言ってもよい。狭くて暗い路地裏を抜けた先にあり、少し歩けば大型デパート。デュエルロード等のイベントは対象外の店なので、認知度はかなり低い。
 だがそれでも、いつもなら毎日のように客が二人ほど来るはずなのだ。それがここ一週間ほど、まったく姿を見せない。
 これは由々しき事態だ。いやそこまで大袈裟に言うことではないが、しかし自分一人をおなざりにして二人だけでなにかをしているというのは、一人の女子中学生としてはいい気はしない。自分だけがまだ中学生というのも、彼女の不安を煽る材料だ。
 なので汐は先日、適当な理由をでっち上げて学校帰りに二人に会いに行った。しかし向こうも向こうで適当にはぐらかし、そそくさとどこかへ行ってしまったのだ。
「あの態度は何かを隠しているようでした……私に内緒で二人だけの隠し事、ですか。そうですか、それは愉快なことですね」
 店のカウンターの椅子に座って店番をしながら、汐は独りごちる。愉快と言いつつもその雰囲気は不愉快な人のそれだった。
「……兄さんは気にするなと言っていたのですが、しかし私としては気にならないわけがないです。先輩方が私に内緒で隠し事、とても愉快ですね」
 愉快と言いつつも、汐の表情は険しい。無表情なのだが、どことなく威圧感と怒りを感じる。だからなのか、汐自身も「内緒」と「隠し事」の意味が被っていることに気付いていない。
「近いうちにイベントの類はないはずですし、先輩たちは一体全体なにを隠しているのでしょうか——」

「知りたいかい?」

 カランカランと、来店を知らせる乾いた鈴の音と共に、一人の男が入ってくる。
 かなり若い男だ。年齢で言えば大学生くらいだろうか。若干だがまだ顔にあどけなさが残っており、軽薄そうな笑みと相まって非常に怪しい。
「いらっしゃいです」
 しかし怪しくても客は客だ、放り出すわけにもいかない。汐はいつもの無表情な営業スマイル(スマイルは心の中)で対応するが、
「……いえ、ではなく、誰ですか。今のはどういう意味ですか」
 すぐに気を取り直して、その怪しい客に問い返した。
 この男が怪しいのは、なにも見た目は雰囲気だけではない。狙い澄ましたかのような、来店と共に告げられた言葉も彼の怪しさを引き立てている。
 男はその問いに対し、予想通りと言わんばかりに嬉しそうな微笑みを見せる。
「本当はもったいぶって格好つけたいけど、あんまり時間もかけたくないからサクッと名乗るよ。僕は青崎記、記録の記って書いて『しるす』って読むんだ。ま、と言っても業界じゃあこっちの名前の方が有名だけどね——」
 と言って、男——青崎記は一拍置き、
「——【神格社交界ソサエティ】の『機略知将ノウレッジ』」
 と、静かに告げる。
 しばらくの間、店内を静寂が包み込む。したり顔で笑みを浮かべる記を、汐はいつもの無感動な瞳にさらなる冷やかさを追加して見つめていた。
「あれ? 反応ないね? なにか変だった?」
「……いえ、別になんでもないですよ。それよりもあなたは、なんなのですか。さっき、私の独り言に対してなにか言ったようですが」
「ん? ああ、そのことか」
 それはねぇ、ともったいぶるように妙な間を開けて、記は続ける。
「君の友達……いや、先輩だっけ? 名前は確か、空城夕陽くんと、春永このみちゃん、だったかな。この二人、空城くんが僕の仲間……みたいな人と、春永ちゃんが【神聖帝国師団】の子と戦った。それで負けていれば面倒なことにはならなかったんだろうけど、二人とも勝っちゃったみたいだから、幸か不幸か僕らの至宝『神話メソロギィカード』をゲットして、本格的なゲーム参加者になったというわけさ。君に隠してるのは十中八九そのことだと思うよ?」
「……まったく、話が読めないのですが」
 滔々と語る記に、汐は斬り込むように言う。
 汐からしてみれば、記の言っていることはほとんど理解できない。専門的、業界内でしか通じないという意味で、知らない言葉が多すぎる。
 それは記の方も分かっており、分かっていて言ったようで、軽く笑ってからまた話し始める。
「それは一つずつ、追々説明してあげるよ。それよりも、僕は君に用があるんだよねぇ、御舟汐ちゃん?」
「……私の名前も、知っているのですか。どうやって知ったのですか」
「おっと、それは企業秘密だ。僕は立ち位置的には中立の情報屋に近いからね、情報源がばれると商売あがったりなんだ。別に商売ではないけどね」
 答える気があるのかないのか、そんな風に返す記。そしてそのまま、自分の話を続けた。
「空城くんが僕の仲間、『炎上孤軍アーミーズ』っていう女性、女の子? まあどっちでもいいけど、彼がその人を倒しちゃったんだよね。僕としても結構仲良くやってきた人だから、その敵討ちを兼ねて恩を売っとこうと思って、そのダシに君を使いたいんだ」
「随分と下種なことを滔々と語るですね。言っておくですが、この店の防犯スイッチは近くの交番と直結しているのです。押せば一瞬で通報できる優れものですよ」
 無表情でもあからさまに警戒心を剥き出して、汐は後ずさる。
 そんな汐の態度に、記は心外だと言わんばかりに肩を竦め、ポケットからなにかを取り出した。
「やだなぁ、僕はロリコンじゃないよ? 女の子には優しくするけど、変なことはしないって。それに僕らの業界では、大抵のことはこれで解決するものなんだ」
 そう言って記は手にしたもの——何かのケースだ——の上部をスライドさせ、蓋を開く。そして中から、あるものを取り出した。
「デュエマ……」
 汐が、小さく呟く。

「そう、デュエマ。これで僕が勝てば、しばらくの間おとなしくしてもらうよ」

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.26 )
日時: 2013/07/07 01:02
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: PNtUB9fS)
プロフ: http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/

 ゲームとは、一般的に言われる遊戯や試合を意味する言葉ではなく、とある界隈で呼ばれる隠語のようなものだ。
 その内容を簡単に述べるなら、神話の力を秘めたクリーチャー『神話メソロギィカード』を十二枚蒐集することを目的とした戦争である。
 戦争と言うと些か大袈裟で、しかも実際の戦争のように兵隊を並べて総力戦というわけではなく、他者が持つ『神話メソロギィカード』を見つけ、その者に戦いを挑む。それに勝利することで『神話メソロギィカード』を手に入れられる、という変則的な一騎討ちと言っても良いシステムになっている。
 だが戦争という物言いは、言い得て妙だ。数に物を言わせる戦いはしないが、殺し合う、という意味で言えばその言葉がしっくりくるだろう。
 どういうことかと言えば、そのゲームは一度参加してしまえば、命を賭けることもあるということだ。
 勝敗を決める方法はデュエル・マスターズを用いた戦いだが、その際にクリーチャーは実体化し、発生するプレイヤーへの損害、即ちシールドの破壊やダイレクトアタックのダメージは、現実の痛みや傷となってプレイヤーに与えられる。要するにシールドを割られればそ破片が襲ってきて、ダイレクトアタックを決められればそのクリーチャーの攻撃を実際にそのまま喰らう、ということになる。
 人間は意外と簡単には死なない生物だ。しかしこの戦いで命を落とす者も少なからず存在する。
 他にも細々としたルールは存在するらしいが、このゲームの発端や、最終的に『神話メソロギィカード』を十二枚蒐集したらなにが起こるのか、などは分かっていない。そもそも『神話メソロギィカード』とは何なのか、という疑問もあり、未知の要素が非常に多い。
 にもかかわらず、ゲームの参加者は意外と多い。
 決して参加表明をしているわけではないのだが、徒党を組んでグループを形成しているところが多いので、たとえ『神話メソロギィカード』を所持していなくとも、それを狙っている、または存在を知っているというだけで必然的に関係者ということになる。
 『神話メソロギィカード』を蒐集すべく、現実の痛みを伴うデュエル・マスターズに身を投じる者たちによる戦争。
 それが、“ゲーム”のあるべき姿である。



 滔々と語る記の話を聞き終え、汐は軽く息を吐く。
「成程……確かに、先輩たちの性格を考えれば、そうでなくともそんな非常識で非日常なことが起これば、誰だって他人には隠したくなるものですよね」
「まあ、そうなんだろうけど、彼らはたぶん、ゲームの詳細までは知らないんじゃないかな? というか、ルールブックも説明もなにもないし、経験と口承で知ったものだから、ところどころ間違いがあるかもしれないし」
 だがしかし、記はそれなりの確証を持って言っているらしかった。荒唐無稽な話だが、しかし汐としてもその話を真正面から突っぱねることはできない。
「特別なカードを十二枚集める戦争、ですか……そんな漫画みたいな話があるんですね。しかもデュエル・マスターズにです」
「そういうことを研究してる組織もあるんだけどね? 【ミス・ラボラトリ】っていう、『神話メソロギィカード』は一体なんなのか、そしてこのゲームの実態はなんなのか、そういうことを研究して、解明しようとしてる研究機関だ。実は僕の情報源の何割かはその機関の人から貰ってるんだけど」
 それと、と記はついでのように言う。
「春永このみちゃんを襲ったのが【神聖帝国師団】っていう組織——というかあれはもう軍隊か——なんだけど、こいつらの目的なんて「世界征服」だよ? 子供向けアニメの悪の組織じゃあるまいし、現実にそんなことを言う奴がいるなんて笑っちゃうようね。でも、そんな絵空事を実現しうる可能性を秘めているのが、『神話メソロギィカード』なんだけど」
 ペラペラと冗長に語る記を、汐はジッと見つめる。その瞳には、無感動ながらも疑念と疑惑が渦巻いている。
「随分とお喋りですね。しかし、なぜそこまで私に情報を開示するのですか。あなたは同僚が先輩に倒されたと言っていたと思うのですが、ならば私たちに有益なその情報を教える意味はないと思うのですが」
 確かに汐の言うことはもっともだ。汐を人質にするにしろ交渉材料にするにしろ、ここまで話す必要はない。むしろ何も知らさずにいた方が良いとも言える。
「それは僕の気まぐれかな? それに僕は女の子には優しいんだ。このくらいのことはお安いご用さ」
「そんな話はしてないですし、頼んだ覚えもないです」
「まあそうだけど、それでもあえて言うなら、僕の属する組織が関係しているんだと思うよ?」
 軽薄そうな笑みを浮かべたまま、記は口を開く。
「僕らの組織——【神格社界ソサエティ】っていうんだけど——はちょっと特殊でね、君らに分かりやすく言うと、学校か文学結社みたいな組織だ」
「学校、ですか」
 思わぬ言葉に、汐は復唱する。それに頷くと、記はさらに続けた。
「まず、僕らは他の組織と違って構成員同士の仲間意識はあんまりないんだ。それでも僕と『炎上孤軍アーミーズ』みたいに、友達っぽい関係を作ることはあるけどね。君らだって、同じ学校の生徒だからって全員が全員仲良しってわけじゃないだろう? 中の良い奴は仲の良い奴同士でつるむもの。それと同じさ。でもって、僕らは組織の連中たちと腕を競い合ったりする。僕の場合は情報収集とかも兼ねてるけど」
 いまいちはっきりとしないが、最後に記がざっくりとまとめる。
「ま、言っちゃえば色んな連中が自分のしたいことをするためのコミュニティー、ってところかな。一応、名目上は、組織内の者同士と戦って切磋琢磨し合うっていうものなんだけど。まあ勿論、大半の奴が『神話メソロギィカード』目当てだけど、強くなるためだとか、暇潰しとか、友達が欲しいからとか、冗談みたいな理由で属してる奴もいる。そんなごった煮の、フリーダムな組織だよ」
「そうですか、それはよく分かったです。そのゲームとやらの内容や、それに関わる組織についても理解できたですよ。ですが——」
 ふぅ、と嘆息するように息を吐き、一拍置いて汐は言い放つ。

「——早くターンを進めてほしいです。いつまで喋ってるつもりですか」

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.27 )
日時: 2013/07/07 13:24
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: PNtUB9fS)
プロフ: http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/

 今はデュエル中で、記のターン。
 ゲームにおける戦闘を行っている最中にそのゲームの説明をするというのは、言わば大きな大会でデュエマをしながらその大会のルール説明をするようなものだが、それはさて置き。
 記があまりに長々と話すものだから、汐も我慢できずい苦言を呈し、記は特に悪びれた風もなくターンを進める。
「僕はお喋りだからね、少しは大目に見てくれ……じゃ、とりあえず《クゥリャン》を召喚してカードをドローだ」
 記の場には今しがた召喚した《クゥリャン》と《予言者フィスタ》が二体、《予言者シュウ》が一体と、やたらとブロッカーを並べた防御的な姿勢。
 対する汐の場には《ブラッディ・イヤリング》《電脳封魔マクスヴァル》《古の羅漢バグレン》がそれぞれ一体ずつ。シールドはどちらも五枚ある。
(しかし、本当にクリーチャーが実体化するとは……にわかに信じがたいです)
 ふとそんなことを思う汐だったが、しかしこの状況では信じないわけにはいかない。
 記がターンを終え、汐にターンが回ってくる。
「……とりあえずは、これです。《凶刻の刃狼ガルヴォルフ》を召喚です」


凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ 闇文明 (6)
クリーチャー:デーモン・コマンド 6000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、種族をひとつ選び、相手の手札を見る。その中から、選んだ種族を持つカードを1枚選んでもよい。そうした場合、相手はそのカードを捨て、自分自身のシールドを1枚選んで墓地に置く。
W・ブレイカー


 《ガル・ヴォルフ》を召喚し、汐は場を見渡す。彼女の視線は記のバトルゾーン、マナゾーン、墓地と順番に移動し、一度その目を閉じた。
「場から考えて、あなたの手札にあるのはライト——いえ、サイバーロードですね」
 ライトブリンガー、と言いかけて修正する汐。その咄嗟の変更に少しだけ驚いたような表情を見せた記は、手札を公開する。
「勘がいいね。見ての通り、僕の手札にライトブリンガーはいない。捨てるのはこの《コーライル》でいいよね?」
「はいです」
 捨てられる中では最も厄介そうな《コーライル》を墓地に送り、記のシールドが一枚、《ガル・ヴォルフ》に切り裂かれる。
「そして、《バグレン》でシールドをブレイクです」
「《予言者シュウ》でブロック」
 《バグレン》は腰から刀を抜いて振りかざし、シールドへと駆けだす。だがその間に《シュウ》が割り込み、《バグレン》の一閃を止めたが、すぐさま破壊されてしまう。
「やるねぇ僕のターンだ」
 デッキからカードを引き、記の表情が少しだけ緩む。
「ちょうど良いところに来てくれたよ。手札がやられて困ってたんだ。《クゥリャン》進化、《エンペラー・マルコ》!」


エンペラー・マルコ 水文明 (5)
進化クリーチャー:サイバーロード 6000
進化—自分のサイバーロード1体の上に置く。
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。
W・ブレイカー


 記は《マルコ》の効果で、《ガル・ヴォルフ》に削られた手札の穴埋めをするかのようにカードをドローする。
「さて、それじゃあ一応ブロッカーもいることだし、ここは攻めようかな。《エンペラー・マルコ》で《古の羅漢バグレン》を攻撃!」
「《ブラッディ・イヤリング》でブロックです」
 先端が球状になった触手のようなコードを伸ばして《バグレン》に襲い掛かるが、《ブラッディ・イヤリング》が体を張ってその攻撃を防ぐ。残念ながら《ブラッディ・イヤリング》のパワーは《バグレン》で弱体化した《マルコ》にも及ばず、一方的に破壊されてしまった。
「ターンエンド、君の番だよ」
「言われるまでもないです」
 記の一言一句に僅かな苛立ちを感じながら、汐はカードをドロー。
(あちらさんのデッキは、見たところ水と光のコントロールデッキ。ここまででまともにアタッカーと言えるようなクリーチャーは《エンペラー・マルコ》のみ……《ヘブンズ・ゲート》が主体ならエンジェル・コマンドでしょうし、《マルコ》の存在からしてサイバー系統をフィニッシャーに据えているのでしょうか)
 冷静に相手を分析しながら、汐は今しがた引いて来たカードをを一瞥。マナをタップする。
「召喚です《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》」


死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル 闇文明 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド 6000
相手のクリーチャーが破壊された時、自分の山札をシャッフルした後、上から1枚目を表向きにする。そのカードが進化ではないデーモン・コマンドであれば、バトルゾーンに出す。それ以外の場合、自分の手札に加える。
W・ブレイカー


「《ベル・ヘル・デ・ガウル》か……また厄介なのが出て来たね。怖い怖い」
 と言う記の表情は、怖がっているというより、明らかに面白がっている風だった。
 そんな記を無視して、汐は攻撃を宣言。
「《ガル・ヴォルフ》で《エンペラー・マルコ》を攻撃です」
 《ガル・ヴォルフ》の四つの刃が《マルコ》を魂まで切り裂く。そして《マルコ》は水泡のようなものを発しながら消滅した。
「やられたか……ってことは」
 《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》の効果が発動する。
「《ベル・ヘル・デ・ガウル》の効果発動です。《マルコ》が破壊されたことでデッキをシャッフルし、その一番上を捲ります」
 汐がデッキを手に取ろうとすると、デッキはスッと浮かび上がり、自らカードをシャッフルし始めたため、おとなしく手を引き戻した。
 シャッフルが終わり、汐はデッキの一番上を表向きにする。
「来たですよ《死神の邪険デスライオス》。効果で《デスライオス》を破壊です」
 《死神の邪険デスライオス》は、登場時に相手クリーチャーを自分の死神諸共道連れにするクリーチャー。要するに、自分の死神と相手のクリーチャーをそれぞれ破壊するのだ。
「僕は《フィスタ》を破壊するしかないね。効果で《フィスタ》はデッキボトムに行くけど……」
「《ベル・ヘル・デ・ガウル》の効果発動です」
 《フィスタ》の効果はあくまで、墓地に行くかわりにデッキの底へと行く能力。破壊を免れるわけではないので、《ベル・ヘル・デ・ガウル》の効果はきっちり発動する。
「デッキをシャッフルして一番上を捲り、デーモン・コマンドならそのまま登場ですよ」
 と言って再び山札の一番上を表向きにするが、今度のカードは《電脳封魔マクスヴァル》だった。
「外しちゃったねぇ」
「…………」
 挑発するような記と、黙って《マクスヴァル》を手札に加える汐。
 《ガウル》の二度目の効果は上手くはまらなかったが、しかし汐の攻撃は終わっていない。
「《古の羅漢バグレン》でシールドをブレイクです」
 《バグレン》が刀を抜き、地を蹴って特攻。記のシールドを切り裂く。同時に《バグレン》が薙いだ衝撃波が記に襲い掛かった。記はそのダメージに少しだけ呻いたが、すぐに軽薄な笑みを浮かべて何事もなかったかのように取り繕う。
(本当にダメージがプレイヤーに返って来るんですね……それにしても嫌な感じです)
 記が、ではない。いや記も嫌な奴ではあるが、汐の感じているのは嫌な気配、とでも言うべきものだ。その気配が記か、もしくは記のカードから伝わってくる。
(ここまでは概ね良好な流れです……ですが)
 まだ気は抜けない。
 彼の奥に見える巨大な影の正体を掴むまでは——

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.28 )
日時: 2013/07/07 13:32
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: PNtUB9fS)
プロフ: http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/

「これで僕の場は《予言者フィスタ》だけになっちゃったけど……どうしようかな?」
 1ターンでクリーチャーが壊滅してしまった記。対するシオの場には、闇クリーチャーの召喚コストを下げる《電脳封魔マクスヴァル》タップされている相手クリーチャーのパワーを1000下げる《古の羅漢バグレン》相手クリーチャーが破壊されるたびにデーモン・コマンドを呼び出す《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》そして《凶刻の刃狼ガル・ヴォルフ》。
 これだけ強力なクリーチャーが揃えば、普通はその時点でかなり危機感を抱くものだが、記は口先だけで動じた様子は見られない。
「とりあえず、厄介な奴を消しとくかな。呪文《魂と記憶の盾》」


魂と記憶の盾(エターナル・ガード) 光/水文明 (3)
呪文
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
バトルゾーンにある、進化ではないクリーチャーを1体選び、裏向きにして、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに加える。


「それは……そう来るのですか」
「まあね。《ベル・ヘル・デ・ガウル》をシールドに送るよ。さらに《コーライル》を召喚。W・ブレイカーの《ガル・ヴォルフ》を戻したいところだけど、効果を使い回されるのも嫌だし、ここは《バグレン》でも戻しておこうか」
 1ターンのうちに汐のバトルゾーンのクリーチャーは、片やシールドへ、片や山札の一番上へ飛ばされ、一瞬でクリーチャー数が半減した。
「……私のターンです」
 カードをドローしても、引いてくるのは《古の羅漢バグレン》だ。
「呪文《エナジー・ライト》二枚ドローし《剣舞の修羅ヴァシュナ》を召喚です。そして、《ガル・ヴォルフ》でW・ブレイクです」
 《ガル・ヴォルフ》は四つの刃を振りかざして特攻するが、
「《フィスタ》でブロック」
 その途中に《予言者フィスタ》が割り込み、攻撃を防ぐ。《フィスタ》は破壊されるが、効果で山札の底へと戻っていく。
 これで記のクリーチャーは《コーライル》のみとなった。
「そろそろまずいことになってきたぞ……お?」
 あからさまに良いカードを引いた、と言うような表情を見せる記。だがそれが汐にばれたところで、彼のやることは変わらない。
「いい感じだね。まずは《予言者キュベラ》を二体召喚。そして、《コーライル》とさっき召喚した《キュベラ》を進化元に——」
 刹那、汐の背筋に冷ややかな感覚が突き抜けた。同時に彼の手札から強い威圧感を受け、戦慄を覚える。

「——進化V(ボルテックス)、《英霊王スターマン》」


英霊王スターマン 光/水文明 (5)
進化クリーチャー:スターノイド 9000
進化V—自分のライトブリンガー1体とサイバーロード1体を重ねた上に置く。
このクリーチャーが攻撃した時、またはバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのまま自分のシールドに加える。
W・ブレイカー


「《スターマン》とは、時代錯誤なカードですが……」
 だが、《英霊王スターマン》は純粋に強い。
 進化元が限定されているので、昨今の進化クリーチャーと比べれば出し難く、パワーも控えめな《スターマン》だが、それでも攻撃と同時にシールドを追加する効果は、単純ながら強力だ。
「《スターマン》で《ガル・ヴォルフ》を攻撃、効果でシールド追加だ」
 《スターマン》は右手に光の剣を、左手に水の剣を創造し、《ガル・ヴォルフ》を切り裂いた。さらに次の瞬間、《スターマン》が薙いだ武器の残滓が集まり、一枚の盾となって記の正面に配置される。
「ターンエンドだよ」
 思いがけないクリーチャーが出現し、胸中で焦りを表す汐。
(……これでは駄目です)
 汐が引いて来たのは《電脳封魔マクスヴァル》。これでは一時的に《スターマン》を止めることしか出来ない。
「ですが、何もしないよりはマシです。《マクスヴァル》を召喚して、《剣舞の修羅ヴァシュナ》でシールドをW・ブレイクです」
「《キュベラ》でブロック。破壊されるから、効果発動で《マクスヴァル》をタップだ」
 《ヴァシュナ》の斬撃も止められ、《マクスヴァル》がタップされる。
「僕のターン。まずは《セブ・コアクマン》を召喚して手札を補給……お、やったね。運良くカードを三枚ゲットだ」
 記が捲ったカードは三枚とも光文明、《セブ・コアクマン》の効果で全て手札に入る。
「さらに《デ・バウラ・チャージャー》で墓地の《魂と記憶の盾》を手札に。そして《予言者フィスタ》を召喚」
 次々と展開されていく記のバトルゾーン。しかも増えるのはクリーチャーや手札だけではない。
「《スターマン》で《ヴァシュナ》を攻撃だ!」
「っ……《マクスヴァル》でブロックです」
 《スターマン》の光化学の斬撃を喰らい、《マクスヴァル》は様に切断された。さらにその残滓が結晶となり、記のシールドとなる。
 そして迎えたシオのターン。
「……私も《セブ・コアクマン》を召喚し、光か闇のカードを手札に加えます」
 山札の一番上から三枚を捲り、汐も三枚のカードを手に入れたが、
(《ブラッディ・イヤリング》三体でどうしろと言うのですか……)
 手札に加わったのは全て《ブラッディ・イヤリング》。一応、相手の攻撃は止められるが、それだけだ。
(……《ヴァシュナ》でシールドは破壊できるですし、ブロッカーだって永遠に居座り続けるわけではないです。だったら《ヴァシュナ》で攻めて、相手の防御を崩しつつこちらが守る、という手が今の状況だと最善ですか)
 とりあえずの方針を固め、汐はマナを三枚タップする。
「三体の《ブラッディ・イヤリング》を召喚です。そして《ヴァシュナ》でW・ブレイクです」
「《フィスタ》でブロック、効果でデッキの一番下へ」
 《ヴァシュナ》の刃に切り裂かれた《フィスタ》は、そのままデッキの底へ行く。これで三体の《フィスタ》が山札の一番下へ行ったことになる。
「君は《スターマン》を倒そうと随分躍起になってるようだね」
 唐突に記は言った。
「その頑張りに敬意を表する……わけじゃないけど、そんなに邪魔なら、僕が消してあげるよ」
「え……」
 汐には記の言っていることが分からなかった。記もそれを、口で説明するつもりはないようだ。
 だから記は汐が理解する前に、行動で回答を示す。
「呪文《転生スイッチ》発動!」


転生スイッチ 水文明 (5)
呪文
S・トリガー
バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、選ばれたクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを体自身の手札から選び、バトルゾーンに出してもよい。


「僕が選ぶのは《英霊王スターマン》だ。そして手札から出すのはこのクリーチャー。護りの姫君よ、精霊の力を以て勝利をもたらせ——《光霊姫アレフティナ》!」


光霊姫アレフティナ 光文明 (4)
クリーチャー:メカ・デル・ソル/アーク・セラフィム 8000
このクリーチャーを召喚するコストは、自分のシールド1枚につき1多くなる。
相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターンはじめての自分への攻撃で、自分のシールドが1枚もない場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。
W・ブレイカー


「《アレフティナ》……」
 《スターマン》が退いたのは良いのだが、今度はさらに厄介なクリーチャーが出て来てしまった。
 《光霊姫アレフティナ》、簡単に言えば、“シールドが十枚以上あればゲームに勝利できる”クリーチャーだ。
 今の記のシールドは八枚。あと二枚シールドが追加されれば、記の勝利となってしまう。しかも《スターマン》は手札にいるので、またすぐに登場するだろう。
「ついでに守りも固めておこうか。《予言者キュベラ》と《予言者ソルハバキ》を召喚。《ソルハバキ》の効果でマナの呪文を回収してターンエンド」
「……私のターン、です」
 ゆっくりとカードを引く汐。そして、引いたのは、
(《オルゼキア》、やっと除去カードを引けたのですが……)
 《魔刻の斬将オルゼキア》。自身のクリーチャー一体と引き換えに、相手クリーチャーを二体破壊するデーモン・コマンド。その効果は強力だが、しかし破壊するクリーチャーはすべて、各プレイヤーが選ぶのだ。
(向こうさんの場には四体もクリーチャーがいることですし、破壊されるとしたら軽量クリーチャーでしょう。自分から《アレフティナ》を破壊するとは思えないです)
 だがそれでも、何もしないよりはマシと判断し、汐はマナを六枚タップする。
「《魔刻の斬将オルゼキア》を召喚です。効果で私は《ブラッディ・イヤリング》を破壊です」
「なら僕は《キュベラ》と《ソルハバキ》を破壊だ。《キュベラ》の効果で《ヴァシュナ》をタップ」
 やはりこちらの攻撃を封じる記。汐は攻撃できずにターンを終える。
(《英霊王スターマン》に《光霊姫アレフティナ》……厄介なクリーチャーたちです。ですが)
 まだ汐の中には嫌な感覚が蟠っている。それは記の場にいる《アレフティナ》と手札にいる《スターマン》によるものかもしれないが、それ以上の“何か”が彼のデッキにはまだ眠っている。
(これ以上、なにが出て来るというのですか……)
 こっそりと顔色を窺っても、記はただ、軽薄な笑みを浮かべるだけだった——

Re: デュエル・マスターズ Mythology ( No.29 )
日時: 2013/07/07 23:53
名前: モノクロ ◆QpSaO9ekaY (ID: PNtUB9fS)
プロフ: http://dm.takaratomy.co.jp/card/search/

 状況はかなり悪化した。
 バトルゾーンを見れば、汐には二体の《ブラッディ・イヤリング》に《電脳封魔マクスヴァル》《セブ・コアクマン》と、強力なデーモン・コマンドの《剣舞の修羅バシュナ》そして《魔刻の斬将オルゼキア》。対する記の場には《セブ・コアクマン》と《光霊姫アレフティナ》だけ。パッと見では汐の方が有利に見えるが、汐のシールドは六枚、記のシールドは八枚と、シールドの数では負けている。
 だが勿論、シールドの数が負けているだけで、汐の状況が悪いわけではない。《アレフティナ》はシールドが十枚以上あれば、問答無用で勝利を手にするクリーチャー。
「じゃ、僕のターンだね。まずは《予言者シュウ》を召喚。さらに3マナ《バリアント・スパーク》」
「っ」
 汐の無感動な瞳が、ほんの少しだけ開かれる。
「メタモーフ発動で、君のクリーチャーはすべてタップだ。さらに《シュウ》と《セブ・コアクマン》を進化元にして、進化V! 両手に携えし英知と霊気の刃を以て、天海を守護する王となれ! 《英霊王スターマン》!」
 そして現れてしまった、《英霊王スターマン》。
「《スターマン》と《アレフティナ》で、それぞれ《バシュナ》と《オルゼキア》を攻撃!」
 《スターマン》の剣が《バシュナ》と《オルゼキア》の刃を切り裂き、直後には《アレフティナ》の光線が二体の悪魔を滅する。
「《バシュナ》と《オルゼキア》が……」
 二体のアタッカーを消され、記のシールドは九枚に。記にとっては勝利の、汐にとっては敗北の時が、もう寸前まで迫っている。
「……私の、ターンです」
 このターンに決めなくては、という思いが汐の中で爆発する。
 次の記のターンで《スターマン》が攻撃すればシールドは十枚。記の勝利が確定してしまう。
 なのでこのターンに何とかしなければならないのだ。そして幸いなことに、汐はこのタイミングで待ちに待ったカードを引けた。
「……来てくれたようですね。召喚です《狼虎サンダー・ブレード》」


狼虎サンダー・ブレード 闇文明 (7)
クリーチャー:デーモン・コマンド/ハンター 7000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーを1体破壊する。
W・ブレイカー


 非常に淡泊でシンプルな能力を持つ《狼虎サンダー・ブレード》。しかしその力は、今の汐からすれば十分な力を発揮してくれる。
「《サンダー・ブレード》の効果で、《光霊姫アレフティナ》を破壊です」
 《サンダー・ブレード》が刃を一振りすると、そこから放たれた闇の雷撃が《アレフティナ》を襲い、存在を消滅させる。
「あー、やられちゃったかー。もうちょっとだったんだけどね」
 勝利まであと一歩のところで失敗。にも関わらず、記は対して悔しさなどを感じてはいないようだった。流石に奇妙である。
「とりあえずエクストラウィンは防いだのですが……シールドが多すぎです……」
 軽量ばかりとはいえ、ブロッカーの多い記のデッキ相手にシールドを九枚割るのは骨が折れる。普段の汐ならちまちまシールドを割るような真似はしないのだが、今回は場合が場合だ。
「《セブ・コアクマン》でシールドをブレイクです」
 たった一枚だけだが、シールドを割っておく。これで残り八枚。
「僕のターンだね。《サンダー・ブレード》とはまた面倒なクリーチャーだけど……」
 フッと、記は不敵な笑みを見せる。今までの軽薄な笑みとは、どこか違う。
「ま、なんとかなるか。《斬隠テンサイ・ジャニット》を召喚して《マクスヴァル》を手札に戻すよ。そんで進化《エンペラー・ベーシックーン》」


エンペラー・ベーシックーン 水文明 (2)
進化クリーチャー:サイバーロード/エイリアン 5000
進化—自分のサイバーロード1体の上に置く。
メテオバーン—このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードをすべて手札に加え、その後、自分の山札の上から1枚をすべてのプレイヤーに見せる。それがクリーチャーであれば、このクリーチャーの下に置いてもよい。


「《エンペラー・ベッシークーン》……」
 汐は少しだけ眉根を寄せる。決して弱いクリーチャーではないのだが、このタイミングで出て来ると、どうしても違和感を覚えるクリーチャーだ。
「さーらーに《ホルルン》を召喚。これで僕のサイバーロードのパワーは、君のターン中だけ3000プラスだ。さあ行くよ、まずは《スターマン》でWブレイク!」
 《スターマン》の二つの刃が、汐のシールドを二枚切り裂く。そして次の瞬間、
「っ……」
 汐の身体を、電流のようなものが突き抜ける。激しい衝撃と痛み。思わずカードをテーブルに置き、手を着いてしまう。
「おや? そんなに痛かった? クールに見えて、意外と打たれ弱かったり?」
「ぅ、っ……」
 反論しようとしたが、あまりの痛みで声が出ない。軽く深呼吸し、息を整え、体を起こす。
「……それで、終わりですか」
「うん? いやまだだよ。《ベーシックーン》で《セブ・コアクマン》を攻撃だ。そしてメテオバーン発動」
 《エンパラー・ベーシックーン》から二つの電撃が飛び出す。一つは《セブ・コアクマン》を破壊し、もう一つは記の手札へと向かっていく。
「進化元の《テンサイ・ジャニット》を手札に戻し、デッキトップを捲る」
 言って、記は浮かび上がった山札の一番上のカードを表向きにする。
「《コーライル》……クリーチャーだから、下に置くよ」
 新しい電撃が生み出されると、それは《ベーシクーン》の下へと向かい、吸収された。《ベーシックーン》が《コーライル》を取り込んだのだ。
 そして汐のターン。汐の現在のシールドは残り四枚。クリーチャーは《ブラッディ・イヤリング》二体と《サンダー・ブレード》のみ。
(そろそろ《スターマン》を破壊したいところです……)
 《スターマン》がいる限り、相手のシールドは増えるばかり。それを止めなくては話にならない。
「《炎獄の剛魔ビルギアス》を召喚です。効果で《スターマン》のパワー下げ、そのまま《サンダー・ブレード》で攻撃です」
 《ビルギアス》の大槌から青白い炎が放たれ、《スターマン》を焼く。そこに《サンダー・ブレード》の刃が一閃。《スターマン》は光の残滓を残し、消滅した。
「《スターマン》までやられちゃったよ。でもま、シールド十枚あるし、なんとかなるかな?」
 などと言いながらカードを引き、記は次の手を打つ。
「《エメラル》を召喚して、シールドを入れ替えるよ。さらに《クラゲン》を召喚。デッキから進化クリーチャーをデッキトップにセットだ」
 ドローとシールド追加で大分減ってきたデッキを眺め、記は一枚のカードを抜き取る。
「じゃ、このカードを仕込ませてもらうよ」
「……?」
 記が見せたのは、見たことのないカードだった。
 汐はこれでもカードショップの店員のような立ち位置にいる。全てのカードを完璧に記憶している、とは言わないが、大抵のカードは言われれば名前を思い出すくらいは可能だ。だが記が見せたカードを、汐は知らなかった。まったく、名前も聞いたことのないカードだった。
「とりあえず、ターン終了だ。返しのターンで殴られたくはない」
 何か企んでいるのか、記はクリーチャーを並べるだけで攻撃してこない。汐はこれを好機と見た。
「では、《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》を召喚です。そして《サンダー・ブレード》と《ビルギアス》でシールドをブレイクです」
 《サンダー・ブレード》の斬撃と《ビルギアス》の鉄鎚が繰り出され、記のシールドは一気に三枚割れる。
「っ……! 効くねぇ……S・トリガー発動《予言者コロン》! 効果で《マクスヴァル》をタップ! そして僕のターン。まずは《ソルハバキ》を召喚してマナに置いた《魂と記憶の盾》を回収だ」
 《ソルハバキ》で呪文を回収すると、記は軽薄な笑いを浮かべ、《クラゲン》で仕込み、ドローしたカードを一瞥する。
「さて……御舟汐ちゃん、君に見せてあげるよ。君らがこれから、どんな奴らと争わなきゃいけないのかをね」
 もったいぶるように言って、記は《エメラル》《クラゲン》《エンペラー・ベーシックーン》の三体を重ねていく。
 刹那、激しい旋風が嵐の如く吹き荒れた。
「っ、これは……」
 先ほど感じた、不吉な気配が漂ってくる。いや、そんな生易しい表現では不適切だ。より正確に言うなら“強大で凶悪な冷気が襲い掛かってくる”と言うべきだろう。
「嘯け、盗泉の神よ。虚言を弄し罪を重ね、偽りを以て愚かな賢者となれ。神々よ、調和せよ——進化MV!」
 そして、冷たい光が差し込み、冷気、飛沫、暴風を従えて一柱の神が降臨する。

「《賢愚神話 シュライン・ヘルメス》!」


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